
《守塔不能停》是一款主打多人竞技的策略塔防游戏,玩家可以招募众多英雄伙伴组建队伍,融合射击、肉鸽等多元玩法,共同守护家园。
汲取魔兽经典
这款游戏吸纳了早期魔兽RPG里多张经典塔防地图的核心元素,同时聚焦于以合作塔防为基础的Roguelike游戏模式。
战术战略协调
这让游戏难度骤增,需要玩家兼顾战略规划与战术执行的配合。
多人组队竞技
玩家可以单独或与朋友组队玩游戏。
丰富的地图
游戏里有各式各样的地图、众多的敌人以及形形色色的英雄可以挑选。
升级装备
在游戏进程里,玩家得持续强化自身的装备与英雄,这样才能抗衡越来越厉害的敌人。
在线竞技玩法
此外,游戏还设有实时在线竞技模式,玩家能够与其他玩家进行即时对战,以此展现自身的战斗技巧与战略思维。
能够搭建各类不同形式的塔防工事,每一种设施都具备别具一格的攻击方式与特殊效果。
要依据不同的地形条件与敌人特性,规划出合理的防御策略,并且在游戏进程中持续对自身的防御布局进行调整和优化。
游戏内提供多种不同类型的英雄角色供玩家挑选,玩家能够通过解锁英雄来提升自身的战斗能力。
版本:3.6
更新日期:-06-19
新玩法
无尽模式登场,开启守塔新篇章!
通关炼狱之章终即可在主页开启无尽模式
1无尽模式专属局内玩法——炼金系统(无尽模式内100波后开启)
通过合成炼金素材,为英雄赋予全新的加成效果,并提供额外的结算奖励。
2无尽模式专属机制
新增外圈特殊首领,丰富机制,全新挑战
局内挑战规则有所调整:100波之后,金币挑战与魂挑战将不再开放,取而代之的是全新的炼金挑战会在此时开启。
跳波机制:我们在无尽模式中给那些勇于挑战的玩家提供了全新的跳波机制,能够大量节省游戏时间。当玩家选择跳波后,会出现一个跳波资源怪,根据对怪物造成的伤害给予一定的跳波资源奖励
英雄传送机制调整:为适配全新外圈首领玩法,我们对传送技能进行了优化——大幅缩短冷却时长,同时降低其资源消耗。
其他调整:无尽模式中移除了天神赐福和魂商店
公会对抗来临,团队协作,激情对决!
参与条件:每周公会总贡献值达到规定数额的公会,方可进入首轮预选阶段。
比赛规则说明如下:公会战活动持续两周时间,整个赛程划分为四个阶段,依次是预选赛、小组赛、两轮淘汰赛以及最后的决赛。经过层层角逐后,成功晋级决赛的五支公会队伍,将展开对公会最高荣誉的激烈争夺。若想了解更详尽的规则内容,可前往游戏内查看具体说明。