
像素火影是B站UP主U鼬神独立制作的同人游戏,玩家能挑选各类角色参与紧张刺激的对战。当前最新版本是10月4日更新的秽土水门版本,新增了秽土水门与蝎这两个角色。游戏内包含丰富的忍者角色可供选择,不同形态对应着独特的招式与能力,丝滑的连招操作将为你带来极致的战斗体验,快来选定你的角色,开启趣味十足的对战吧。
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特殊机制:轮回天生,角色死亡后可由阎王复活并恢复少量血量,复活次数能通过释放奥义提升。

普攻,普攻总共2下,1a拳击,2a铁山靠。

一技能【狱阎王】:召唤阎王对敌人发起攻击,同时对范围内敌人施展抓取效果;在后摇阶段可衔接普通攻击,追加两段普攻(2a)。

二技能“拔舌”,施展时会瞬移过去抓住目标并将其扔出,同时召唤阎王前来进行追加攻击。

奥义施展时,外道轮回之力涌动,先以蓄力冲拳将对手击飞,随即瞬移至其上方,用黑棒下砸完成抓取;紧接着召唤阎王,将自身与敌方一同吞噬,在对敌人造成伤害的同时,自身血量也得到恢复。

特殊机制:人间道的技能或奥义命中目标时,会为其附加一层封印魂印;当目标身上累积2层封印魂印时,将使其替身冷却时间延长5秒;累积至3层时,会降低目标移动速度并持续5秒;若达到4层,则会触发一次百分比伤害,并将所有封印魂印层数清除。

普攻共有三次,前两次是爪击,第三次则是跳跃爪击,能够跨越y轴。

一技能名为吸魂,施展时会冲刺并抓取目标发起攻击,一旦命中便会触发吸魂效果,同时封印对方一技能持续2秒;该技能释放后的后摇阶段,可衔接普攻完成3次连续攻击。

二技能“抽魂”,可朝任意方向跳跃并发动抓取;若命中目标,将触发抽魂攻击,同时封印对方二技能2秒,该技能的后摇阶段能够衔接普攻三连击(3a)。

奥义·夺魂:以黑棒旋击将目标挑至空中,随即俯冲施袭完成抓取,紧接着发动持续的抽魂攻势,能封禁对手双技能长达2秒。

机制:疾风小樱的能量上限为4格,当能量累积至2格时,子技能“医疗忍术”将被解锁。释放该子技能后,恢复的血量会依据当前剩余的能量数量而定,若处于满能量状态还能获得额外的血量加成。此外,疾风小樱的技能每命中一次目标,就能增加一格能量。

普攻:普攻共有五段,第一段和第二段是拳击,第三段为带有位移效果的脚踢,第四段是下摆重拳,第五段则是腾空飞踢。

一技能:樱花跃,施展时先起跳翻滚,随后重重砸下;翻滚过程中能够调整方向与位移,且处于无敌状态;后摇阶段衔接普攻的话,会抓取目标并追加一次蓄力猛砸。

二技能:樱花冲,进行蓄力后可快速打出冲拳,命中敌人时会使其出现明显的动作卡顿(大幅减帧),在冲拳后的硬直阶段衔接普通攻击,便能抓住敌人并将其投掷出去。

奥义:先蓄力起跳再向下猛砸,接着跃至高空俯冲轰击,带来高额伤害;小樱的所有技能抓取效果都能彼此衔接使用。

疾风传佐助是采用新引擎打造的首个忍者角色,其机制相对简单。该角色的普攻共有五段:第一段为拳击;第二段是顶击并抽刀后撤;第三段是位移加斩击;第四段为飞踢;第五段则会施展火遁。

一技能具备多种释放形式,短按状态下会施展千鸟向前突进发起攻击,该过程存在无敌帧,能够实现跨y轴的位移操作;长按此技能可延长蓄力时长,进而提升技能伤害;若在一技能释放时滑动普攻键,则会切换为释放千鸟千本展开远程攻击。

二技能千鸟刀分为两段,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段则需要蓄力后再冲刺斩击,且该段带有无敌帧。第一段技能释放后的后摇阶段衔接普攻,会额外触发原地千鸟流;第二段技能后摇时接普攻,则会追加普攻3a的斩击效果。

一技能衔接二技能的任意一段即可触发组合技,借助千鸟锐枪对敌方实施抓取,并持续发动雷击效果。

奥义雷遁·麒麟,施展豪龙火之术将火焰喷向空中,随后汇聚雷电之力形成麒麟形态发动攻击,能造成巨额伤害,并且具备破除霸体的效果。

你可以自由选择多位角色进行对战,高度还原的招式将为你带来全新体验。
流畅的连招能带来最精彩的战斗体验,各式各样的道具物品会增添对战的乐趣。
每个角色都具备别具一格的技能机制可供运用,精彩的连招组合将为你带来焕然一新的战斗感受。
尽管是火影同人创作,并且采用了像素风格,但它的玩法覆盖度较高,能比较真实地还原火影决斗场的玩法特点。如果想在闲暇时体验不一样的像素风横版决斗场,或者用来训练相关技巧,这款作品会是个不错的选择。
v1.25
功能优化:
修复乱入商店朗枪丢失的bug。
修复秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”搭配时,技能冷却减少后无法获取奥义点的漏洞。
角色优化:
宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无响应的问题。
宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
蝎【绯流琥】:修复了一技能组合技偶尔会被误判定为长按的bug;1a的僵直时间有所增加。
斩月虚白:修复了二技能与普攻后撤位移时出现的异常漂移问题。
佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧时间提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了优化。
艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
黑土的调整内容如下:修复了替身、起身后轻重岩未恢复默认状态的bug;轻岩形态下普攻4段的移动速度有所提升,同时轻岩技能的冷却时间缩短;重岩形态下普攻1段的格挡效果触发时机提前,格挡带来的减伤比例也有所增加;解决了奥义图层显示异常的问题;普攻技能后摇阶段能够衔接普攻的时机提前了。
宇智波带土【白面具】:已修复二技能抓取时长与强化普攻效果不匹配的问题。
鬼鲛:减少二技能位移距离。
死水的调整内容如下:普攻手感进行了全面优化;一技能优化了中断后摇,提前了换位判定并减少后摇,同时优化了连段过程中释放二技能出现空中丸子的问题;金身飞雷神优化了前摇无敌效果,增加了技能体判定和y轴范围,修复了脱手飞雷神的情况,也优化了中断后摇;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段击飞高度,修复盖帽移动的bug;金身螺旋丸增强了y轴瞬移距离并减少后摇;金身抓取螺旋丸提高了伤害,修复了特效残留和对墙抓取不到的bug;飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记,避免因出场时间过长缩短标记存续时间;奥义扩大了对墙及y轴范围;音频方面降低了螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化了命中音效;优化了金身刷新技能不给予豆的情况;调整了换位后摇时长。
v1.23
更新内容:
角色优化:漩涡鸣人【九喇嘛】。
新增通灵:螃蟹。
优化调整:
修复公告、晓鼬图鉴介绍不完整的bug。
忍界大战:
佩恩入侵敌人血量略微提高,金币奖励增加。
新增小怪血条显示。
修复字幕异常bug。
无尽试炼:
修复特定关卡角色异常的bug。
最高层数增加至400层。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
优化1-3a素材动作,5a增加换位机制。
优化一技能滞空高度和特效表现。
优化二技能前后摇及距离。
略微增加奥义范围。
千手柱间【木叶创立】:
修复奥义冷却时也可以释放的bug。
延长二技能木人抓取爆炸时的顿帧时长,以便更顺畅地衔接明神门。
骨王(安兹乌尔恭):
减少二技能龙卷的吸附范围。
优化强化斩杀技,新增时停效果并使其可对处于替身无敌状态的敌方生效,同时提升斩杀技的非斩杀线伤害,还修复了部分场景下普通斩杀技无法使用的bug。
减少普通奥义伤害。
佩恩【天道超】:
修复滤镜丢失bug。
宇智波鼬:
时停不再回复能量条。
修复一技能长按释放多个天照的bug。
略微减少2a伤害。
修复子技能防反多段攻击可能失效的bug。
机械鸣人:
一技能1段炮弹飞行速度和距离增加,2段后摇减少。
二技能的格挡效果触发时机提前,短按该技能时冲刺的距离有所增长,长按则会延长飞行状态的持续时间。
组合技飞行高度增加,且落地后可以按普攻起飞。
普攻2a开始,后摇时上方向加普攻即可起飞。
明神门:
减少明神门大小和攻击范围,略微增加伤害。
黑山羊:
减少y轴攻击范围,冷却增加35S>>40S。