
大小:288.80MB 版本:v1.25 分类:趣味休闲 更新时间:2026-01-06 09:45:08 md5:f79d5c7cba31cd07e94fc9df00d8fa95
像素火影秽土水门是B站UP主“u鼬神”制作的火影忍者同人格斗游戏,在这个次时代版本中,玩家能解锁并使用秽土水门角色,参与丰富的竞技格斗玩法。通过精准的操作和策略技巧完成格斗挑战,游戏的趣味性十分突出。此外,游戏对玩家的操作水平和实战技巧要求较高,能否战胜更多全新对手,取决于玩家的临场应变能力,欢迎来像素火影秽土水门版本体验!
普攻方面,首先和old秽土水门的机制保持一致,对比旧版来说,次世代4a和5a阶段的轮盘判定都进行了优化,现在能更轻松地打出斜上踢或者完成插上下标的操作,插标的手感也有所提升,在墙角用插标拉扯敌人变得更便捷了。另外,秽土水门在5a插标的过程中按下一技能或二技能,就能快速落地,并且在场上完成插标换位的动作。

该技能体系包含特殊机制,设有专属能量条系统。释放一、二技能时,每次可累积一格能量,当能量条攒满三格后,角色将进入金身强化状态。在此强化阶段,不仅会重置所有技能的冷却时间,还能同时提升一、二技能的效果。

一技能短按会向前掷出一枚飞雷神苦无,苦无命中敌人后会对其施加标记,并让使用者闪至目标身后发起飞雷神连段,连段过程中可通过点击普攻来取消后摇。一技能长按则是瞬身到高空,随后向地面插标,既能躲避地面攻击,又能借助y轴错位发起先手;长按一技能时若同时按下普攻,还能达成快速拉开距离并完成插标的效果。

强化一技能是金身飞雷神连段,本体会进入无敌状态持续一段时间,同时在释放出的多个飞雷神之间快速穿梭,对敌人发起攻击。

二技能的效果是向前冲刺并释放螺旋丸进行攻击,在技能前摇的过程中,玩家能够通过操控方向转身来调整冲刺的y轴方向。当战场上存在被标记的敌人时,长按二技能就能施展出盖帽螺旋丸。

强化后的二技能名为金身螺旋丸,短按操作会先触发瞬身效果,随后释放螺旋丸进行冲刺攻击敌人,在前摇阶段能够多次按下普攻键来实现换位。当敌人身上带有标记时,长按强化二技能可以抓取敌人;而长按金身二技能则可通过“二技能划向普攻再划回二技能”的操作方式直接释放。

奥义,一次性释放大量飞雷神苦无并召唤分身快速瞬移穿梭攻击,后摇可稳定衔接二技能。

指尖间的灵动对决,多样的英雄角色任你挑选,尽情畅享格斗的欢乐。
超燃逼真的打击反馈,经典角色的华丽必杀技,全屏特效瞬间引爆你的格斗热血。
游戏中搭配了大量真实且富有刺激感的背景音乐,能让战斗场面更添热血氛围。
多样的组合挑战待你开启,要是觉得与电脑AI对战不够尽兴,你还能和好友联机展开格斗对决。

可以选择多个火影忍者角色,每个角色都具备独特的技能与个性。
采用像素风格的画面设计,使玩家仿佛置身于火影忍者的世界之中。
游戏提供了多种战斗模式供玩家自由挑选,让大家能按照自己的偏好去体验风格各异的格斗快感。
拥有多种不同的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行游戏。

秽土鼬

佩恩六道

迪达拉

大筒木一式

须佐鼬

轮回天生斑

黑有马、忍

DIO

角都

像素火影秽土水门是一款解锁了全新角色的像素风格格斗游戏,玩家在游戏中能够选择操控秽土水门,或是原著里的其他角色,依靠更精湛的技巧与操作去完成相应的挑战任务。而且,秽土水门版本的玩家机制更为丰富,能够满足更多玩家的游戏需求,赶紧来体验像素火影秽土水门版本吧。
v1.25版本
新角色:波风水门【秽土转生】、蝎【绯流琥】。
乱入通灵:波奇酱(后藤独)【孤独摇滚】。
底层修改:
为适配联机玩法,我们对位移与击退效果的底层机制进行了重置,这可能会使部分角色的连招手感受到一定影响。我们会持续关注相关反馈,收到具体信息后将尽快推进优化工作。
部分特效生成的底层逻辑也做了调整,可能会导致部分特效图层出现异常问题,我们在收到具体反馈后会尽快进行优化。
优化调整:
修复玩家对战玩法中解斑、创立柱间视角异常的bug
修复双方同时使用霸体可能导致一方失效的bug。
无尽试炼300-400层胜利也会获得金币奖励了。
平衡调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
优化二技能反弹动作和特效。
优化普攻4a换位摇杆判定。
优化子技能2段九尾头特效。
优化反弹组合技九尾头特效。
宇智波带土【白面具】:
对1-2a角色素材进行优化,调整4a手里剑特效表现,同时优化普攻的整体操作手感。
优化宇智波反弹的主动位移手感,位移距离略有增加,反弹伤害有所提升,抵消替身无敌的持续时间延长,冷却时间从27调整为25,触发后的冷却时间从22调整为18。
略微增加一技能火遁移动距离。
二技能素材优化,增加位移距离。
组合技后摇减少。
略微增加奥义范围。
新文本:新增强化持续期间的红眼效果,强化时长从3秒调整为3.2秒。
千手柱间【秽土转生】:
已修复普通攻击1、2段攻击(1A、2A)使用技能打断后摇时,格挡状态异常持续的问题。
修复2a无限平推的问题。
漩涡鸣人【四尾】:
调整暴怒机制的触发形式,角色登场时只要血量符合要求,即便未受到攻击也能进入暴怒状态。
一技能冷却时间缩短:由12秒调整为11秒;空中释放一技能的初始高度有所提升;空中使用二技能时将新增短暂的无敌效果。
每个阶段进入暴怒状态后,都会解锁一次子技能,释放该子技能时能够在原地爆发查克拉。
黑土:
减少二技能1段前摇,优化打击效果。
修复墙边一技能y轴位移异常的bug,优化打击效果。
优化三形态普攻手感。
整体调整技能伤害。
三代风影:
略微减少常态普攻后摇。
双长按操作不再消耗能量,长按的冷却时间由2秒调整为3秒。
子技能后摇减少。
宇智波鼬【晓】:
一技能冷却+2S,长按天照移动速度减慢。
宇智波佐助【须佐能乎】:
二技能第二段新增按键摇杆小幅度调整爆炸位置的机制,修复了第二段黑炎偶尔触发失败的问题,同时增加击飞霸体效果,暂时取消划普攻在自身位置炸开的机制。
修复普攻雷球范围异常bug,加快雷球飞行速度。
略微增加4a千鸟刀无敌帧。
延长黑炎附着持续时间。
一技能划接二技能一段的组合技,抓取时长与伤害有所降低,但可释放的时间得到了延长。
斩龙剑:
冷却增加:12S>>15S。
赛迦:
减少触发防反后的时停时间2.6S>>2.3S。
黑山羊:
持续时间减少。