皇家冲突是一个有趣的冒险角色扮演游戏。你可以在游戏中选择不同的士兵,随机搭配,在游戏中战斗。可以参加各种刺激有趣的活动。QQ和微信可以交朋友,可以互相打架。不断提高你的士兵的战斗力,获得更多的实际奖励。请从你喜欢的朋友那里下载最新版本的clash royale。
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平民战略
第一套要分享的卡牌是基于我之前发表过的卡牌,只是把普通的野蛮人换成了精英。具体玩法请参考老帖(有图说明)。
这套新卡值得一提的是,和精英在一起,防守反击变得更加有效。也开始在挑战中有不错的表现(第一次尝试,绝不是打了很多次才找到12胜):
接下来,我们来谈谈今天的重点和重点卡。这个卡牌是以精英野蛮人为核心的卡牌,也是无脑的卡牌,三冠,简单粗暴无情之分:
这是我这副牌的两个变量。选自己喜欢的就好。我个人用的是第二种。原因是我先带了一面镜子复制骷髅海,偶尔复制蛮族。后来觉得带个冰人效果也差不多了。我能攻能守,还能存点圣水。
现在,我们来谈谈这副牌的核心思想。除了精英野蛮人,这个卡牌可以是低等级(另一方面,你必须尽快提升精英。越高越好,等级越高越恐怖,不过还好精英是白牌,方便收藏。),很多人一看我的牌就有反应。根本没有防守牌。
没错,我他妈的不防守!就是同归于尽!
那么,如何在没有防守或者防守很少的情况下拿下这副牌呢?首先从推塔效率来看,精英比所有卡都快(伤害、移动速度、血量),精英有一口气拿下三个称号的潜力。接下来我就说说怎么做。
速度和伤害占优势是什么意思?说明这副牌在打节奏。节奏这个词在很多战略游戏中都有涉及。相信大家都很熟悉。节奏在大多数情况下的定义是什么,就是把优势占为己有,一直保持到对方被打败。在《皇家冲突》(clash royale)的游戏中,90%的情况下都没有很好的体现出节奏,因为武器法术等伤害很平衡,很难打出节奏,所以所有的卡牌基本都在遵循几个原则。怎么会?这副牌没有遵循这些原则。我们只有一个原则。抓住机会,它们的巢穴会一口气杀死对方!(这也是这副卡牌只有快臂的一个原因)其他牌要考虑对对手的伤害和圣水的兑换率。这里不需要考虑。考虑这个因素的前提是,如果你失去了太多的圣水,对手可以只通过一两个圣水缺口来惩罚你。但如果对手能做到这一点,说明他还活着。这副牌直击要害。如果你失去了水分,你就会失去金钱。反正对手死了,你也不用还这个债。
现在,我们来谈谈战术。在游戏开始的时候,你需要识别对手的实力和可能的牌。一开始我有三个选择:地精、火精灵、冰精灵、骷髅海、小苍蝇(优先级和描述的一样)。首先,我们需要测试对手对这第一波的反应。人的反应能力极限是0.1秒,下马的速度是1秒。然后,大概0.3秒滑过去选兵,也就是我开始就拿。),也就是说如果我下到地精,我不能让它从桥上走。我想给对手五秒钟反应时间,所以我会让地精跑到我的塔前,看对手怎么解决。这时候有四种情况。第一个对手用小电动滚筒解决,第二个对手用同耗兵或者低耗兵,第三个对手用高耗兵或者法术解决,第四个对手不懂。先抛开柔软,说说下一步该怎么做:
情况一:解完之后,开始投我说的一个兵,因为此时你们两个的圣水消耗是一样的,继续测试,然后按照以上四种情况继续观察。
情况二:同样的消费按照情况一处理,如果消费低,就等10圣水(你的9圣水),看看对方是什么反应。
情况3:再扔一波兵继续测试,然后继续按照情况1到4反应。
情况四:对方不理解。通常情况下,你给他反应时间,说明他要出一大笔货。为了惩罚你“误用”圣水,等他有了10圣水(你有7、8圣水),看他会出什么兵。
你可能会问为什么我们要先骚扰士兵。答案是我需要先用对手的蛮族卡,为后面蛮族扑向他做准备,什么蛮族,古墓,滚木,蓝胖子,骷髅海,旋风,冰人,火炉(但只有一两个杀不死我的蛮族突袭,但如果能一个一个骗,不如准备下一次突袭。)
现在来说说1234情况延伸后的几种可能结果:
情况一:你们两个以相同消耗骚扰对方后,对方肯定会打出比你高消耗或者相同消耗的超级防御卡(这张防御卡是我需要骗的那种)来准备防御反击。那么这个时候你就可以等他的兵来了之后防守。通常在渡河的时候,对手会放一些士兵来辅助他的防守反击。这时候对手向你发出一个强烈的信号,我没有圣水!来干我吧!这时候直接精英俏佳人冰人穿过(而小闪电在他手里)开始了另一条路!在99%的情况下,对手挣扎两次,然后失去一个塔。那么这个时候如果你继续跟进没有一个塔,对手会浪费更多的蓝来防守你的攻击,因为精英一次可以做三个塔,不管他们还有助攻还是跟随者。如何跟进这次攻击?当另一个塔倒了,一个冰人会立刻被扔在另一个场地中间。
,哥布林,苍蝇,骷髅海,冰精灵吸引对方另一个一塔的火力,这时候国王塔单独解决精英是不可能的,所以逼对手再继续下兵或者法术防御你的进攻。情况2:同消耗按1处理,低消耗等他满圣水看他怎么出牌,如果对手这时候出个高消耗的兵,就按情况1处理直接突袭另一路。(这套牌打天狗石头人这种毒瘤牌组基本都是对方天狗石头人还没碰到我一塔就已经被我推的渣都不剩了。)然后如果对方出小兵,这时候你扔小兵去骚扰他另一路然后继续根据情况1234来反应。
情况3:这时候对手知道你比他亏1到2个圣水,而且他不会就轻易放过你,通常这时候是下个高消耗的兵,然后你懂的。
情况4:对手不解基本上告诉你他要下大货了尤其不解还跟你说个祝你好运的,准备好撸他另一路吧。(我最喜欢这样的人,通常几下就3冠了。)
进攻的阵型(顺序由出场位置前到后):
未到1分钟
1:冰人,野蛮人(闪电准备)
2:冰人,野蛮人,冰精灵(闪电准备)
3:野蛮人,冰精灵,火精灵(闪电准备)
4:骷髅海,野蛮人,火精灵(闪电有就准备没有拉倒,闪电无非就是防一下骷髅海,但是这个阵型骷髅海是防不了的,你会通过实战发现)
5:野蛮人,苍蝇,冰精灵或者闪电
在1分钟内的阵型也基本是这些但是尽量要把冰人加入345阵型内打头阵
哥布林也可以根据情况考虑是不是锦上添花一下。
以上说的这几个进攻阵型并不是说无解,而是尽量避免有可能的解法,突袭另一路和打节奏的真谛也在这里,即使对手满手克你的牌但他根本没圣水用来克你,这就瞬间爆炸了。
现在说说对方倒了1塔之后:
这套牌最*怖的地方就在这,对方倒了一塔就是将了军,你走倒塔那路我搞你另一个一塔,你走没倒的我搞你国王塔,你放建筑我随时都能用个小兵给拔掉。
现在说几个用我这套牌的朋友的两个常见问题:
第一个火炉怎么办,玩这套牌的朋友通常遇到火炉就蔫了,对于火炉我的解决方法很简单,用小兵迅速磨掉,骷髅海,苍蝇,哥布林之类的(当然你也得掌握一下时间,别过去被火球砸死了),而且小兵不要放过量,让他觉得他不解没事,就是说你小兵打完熔炉也死了的那个量,这时候过去对手一般不解你的小兵,因为他要省圣水,如果解了就磨他第二波,这个情况只针对喜欢火炉扔在场中间的对手,跟塔并排或者扔后面的基本不用管该干就干。等磨死了就准备好开干了!
第二个问我哎滚木咋办?蓝胖子咋办?旋风咋办?坟墓咋办?,你的进攻单靠其中一个是完全防不了你的,所以能防住你基本是要有2个还得有别的兵辅助或甚至更多才能防住,那这说明你并没有遵循情况1234,还是在以传统思维在打。
好了介绍就到这里了,接下来总结一下这套牌需要什么:
1:这套牌打的是思路,一定要善于揣摩对方心态。
2:自己心态要好,比如自己进攻的时候对方也来打你,不要心疼自己塔,记住你打的比他快还更有效率!你的塔每吃一口伤害就是在为你另一路的进攻在圣水方面打坚实的基础!最多放个骷髅海意思意思。
3:忘记传统的规则,忘记传统的模式,就像打篮球一样,说复杂了有战术有走位有教练,但目的却是出奇的简单,就是把球放进那个框框里,这里也是一样,我就是来收割你国王塔的。(现在有公会宝箱了,这套牌刷王冠效率也是出奇的高)
问:自闭桶没有滚木,冰豆豆,绿林团伙,火箭怎么办,可以用什么代替呢
答:剑雨替滚木 火宝替冰宝 火球替火箭
问:30元皇室令牌是永久的吗
答:每次买只有一个赛季,每个赛季出一次新今牌,花费为三十元,可享受以下特权:打特别活动,可无限次数挑战 开宝箱可以排队。这个是皇室战争中性价比最高的东西了
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