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我的勇者抖音版

我的勇者抖音版

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v6.6.0
  • 大小:更新中
  • 更新:2022-04-06 15:48:55
评分 8.8
游戏截图

我的勇者抖音版

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《我的勇敢》是一款像素风格的创新RPG手游。游戏中包含了玩家熟悉和喜欢但又与众不同的精致像素画风,以及多种简单易用的弹幕拍摄方式。在这款游戏中,你可以练习、选择、组合你独特的专业技能,打造你独一无二的专属勇者,还可以获得脑洞大的奇怪武器,提升战力,掉落所有武器装备。在战斗过程中,对抗高密度弹幕,磨练技能,施展神操作。支持多人在线,在朋友间展示自己的精彩瞬间!

我的勇者抖音版简介

《我的勇者》是一款极具创新性的RPG手游。游戏中包含了玩家熟悉和喜爱但又与众不同的精致像素画风,以及多种简单易用的弹幕拍摄方式。在这款游戏中,你可以练习、选择、组合你独特的职业技能,打造你独一无二的专属勇者,还可以获得脑洞大开的奇怪武器,提升战力,掉落所有武器装备。

我的勇者抖音版特色

【对抗高密度弹幕,施展神功操作】

游戏中怪物众多,BOSS强大疯狂。他们释放的弹幕攻击和技能,足以让很多冒险者望而却步。只有真正的勇者,才能在“枪林弹雨”中活下来,完成更强的反击。

学会在战斗中磨练自己的技能,避开密集的弹幕,找到突破点,采用聪明的策略,打赢更艰难的试炼。真正勇敢的人创造完美。

【和朋友一起冒险,体验多人对战的乐趣】

当你在游戏中遇到一个强大到无法打败的BOSS,你能做的就是叫上你的朋友来打败它。更强的BOSS掉落更好的装备和材料的可能性更高,稳定的伙伴和熟悉的团队可以帮助你尝试这些高不可攀的目标。

学会在游戏中寻找真正的朋友,享受和朋友一起玩的乐趣。真正勇敢的人团结一致。

[收集具有独特个性构建的武器和装备]

目前游戏包含5个勇敢职业,43个传奇隐藏金币,62个个性化武器,70个职业技能,281个时尚配件(以后还会成倍增加)。每个武器、装备、技能和时尚部分都是单独设计的,拥有独特的能力和效果。

学会打造个性十足的勇者,搭配强大独特的套装打造,一切由你决定。真正勇敢的人是独一无二的。

【参与各种特色游戏,享受不同体验】

游戏中有许多特殊的游戏,除了主要的秘密冒险游戏,还有挑战极限的深渊狩猎游戏,刺激的竞技场游戏,追求合作的公会游戏等。同样的弹幕射击,带来不同的游戏体验。

学习掌握游戏中的多种技能,如攻击、耐力、躲避、配合等。真正勇敢的十项全能。

我的勇者抖音版说明

培养、选择和组合独特的职业技能。

《我的勇者》目前开放战士、牧师、游侠、法师、忍者五个职业。

每个职业都有自己独特的技能需要学习和提升,最后还需要适当的搭配。这些组合也需要根据武器的特点综合考虑。

每个勇者都可以有自己独特的组合,没有固定的套路。进入游戏体验丰富技能!

怪武器脑洞大,增强战力,武器装备全部脱落。

是的,我们勇敢的人不仅需要技能,还需要强大的装备。

《我的勇者》不用氪气也能变强,玩家的稀有神器都是在难度副本中杀怪获得的。这个游戏对每个玩家都是公平的。

而这些武器,不仅仅是属性值,还有各种特殊能力.也许会发生一些奇怪的事情.

各种精致的时尚配饰供你打造你独一无二的专属勇者。

厌倦了最初的样子?游戏中有大量精致的时装,你可以定制自己的勇者。

在秘境的战斗阶段,你是最闪亮的星星!

多人在线,在朋友间展示你的操作。

无论是犀利的操作,还是精致的时尚组合,都可以在便捷的线上对战中展现给伙伴们!最华丽的战斗是伙伴们的合作!赶快叫上你的朋友一起组队吧!

我的勇者抖音版攻略

首先,对牧仁诉讼的分析。如上图所示,这就是木材公差变化较大的地方。

几个关键问题,给你分析一下。

6件变后,葬礼闪光释放后,进入心灵之眼状态。静止不动时,它会持续向附近的目标释放出剑,持续5秒。

解析:首先,被埋之后,我们需要站定来释放意念拔出刀。当我们移动的时候,不能触发这个机制,但是有些技能可以保持意念拔刀的输出,比如雷霆和刀锋的位移技能,不会影响意念拔刀的输出。

其次,心态眼5秒。心思之眼下,拔刀输出非常可观。根据我的测试结果,心眼状态下整体输出趋势在提升,所以我们的主要输出时间是在心眼下拔刀,提供输出保障。

有一个问题是木熊玩家最需要知道的。当闪灵cd距离心灵之眼输出不到5秒的时候不要再开始葬礼,因为这样会导致吞刀的情况,减少心灵之眼抽刀的收益。建议刀拔出后再用丧闪。

最后,意念拔剑的输出是牧仁整体输出中最大的一部分,因为仔细观察,他是每秒能够拔剑三次的,也就是说,如果按照后面的拔剑公式3计算,对于牧仁玩家来说,还是享受每秒9刀的输出,加上叠加的赌狗层数和800木元素。

拔剑强化为三次拔剑,心灵之眼状态下每秒恢复(木符文能量*1)的生命。

分析:在特定情况下,木材耐受性增加。

单独的输出条件,让木忍在单刷以及单独应对一些情况时,拥有了一定的容错。当1200木能量的时候,每秒回复1200生命值,还是很可观的。不会让木忍出现直接暴毙的情况。

释放拔刀,25%几率获得木元素增伤(木符文能量*0.05)%,持续5秒,每个效果独立计算时间。

解析: 我个人认为,木忍输出提升很大的程度就是拔刀触发的频率,以及800能量的这个木元素增伤。

当1200木符文能量的时候,可以触发的就是60%的木元素增伤。虽然每个效果独立计算时间,但是木忍基本全程都在拔刀,基本全程都在享受该buff的加成。这是非常大的提升和质变,触发的次数如何,我相信木忍玩家多少都有所感受。

在这里,我想说一下,木忍的套装,看起来基本很完美,但是我们从套装的结构来看的话,其实我们缺少了能量的回复,我相信这也是ch在设计的过程中,不希望木忍可以在单刷方面太完美,不希望木忍可以携带4输出技能,所以故意留缺了。

但是我认为这也是比较好的一点吧,增加了队友之间的配合以及组队多配合的玩法,也是设计的初衷吧。

二、木忍的装备选择。

​如上图所示,木忍的装备大体就是这样。具体说明一下几个装备的置换以及调整。

披风的选择,单人情况下,如果蓝耗确实比较严重以及无法处理,可以刷一个浪人披风来使用。

饿狼和树叶的收益对比,两个装备的收益差距不大,根据个人的喜好来使用。组队情况下,还是树叶略胜一筹。

极影鞋子,因为很多其他职业想转木忍的玩家,极影是单独需要获取的装备。

宝石鞋子我不说,我相信大家也知道,无法使用。但是我相信摆脱了宝石鞋子的玩家,应该会更喜欢不走动的输出模式吧。

戒指赌狗是最佳选择,元素一定不如赌狗戒指。

三、武器的选择。

武器的选择,基本就是如上图的武器选取搭配即可。

三把武器的词条需求是这样的

因为木武是不可或缺的,木武的词条选择为木攻、爆伤、首领。

另外两把武器的词条选择为,1暴击,1木攻,2穿透,2首领。

根据个人情况来选择搭配即可。

后面我会分析下在不同输出环境下,不同的面板和搭配。

四、世界boss的配置需求。

面板、魂卡、装备、技能。

魂卡我世界boss的这套是没有种族效果的,魂卡的搭配其实没有固定的需求配置。

防具卡:主要是为了面板而服务,大家也不需要刻意追求一样,主要补充的属性就是人族穿透和恶魔的暴击,所以在世界boss的环境下,穿透4000,满暴击的情况下,可以任意搭配魂卡来使用。

武器卡:木魔女,机械魔女,深渊大师/猫咪。这个基本没什么大问题,暴击不能满优先带大师。

武器的选择上,刃牙/南瓜、雷武、木武。

技能的选择上,雷动、斩雷、葬送、拔刀。

在组队世界boss的情况下,是不需要考虑蓝耗的问题,技能和武器的选择就是如上。

这个地方有几个小问题,给大家阐述一下。

NoQ:刃牙和南瓜哪个好?

A:刃牙和南瓜的差距并不大,一个可以触发猫咪,一个多5cd以及5技能伤害。根据我的计算结果,这两把武器的收益差距并不大,都可以使用。

NoQ:世界boss的情况下是否需要4000穿透?

A:这个东西就因人而异了,我个人建议是忍者4000穿透进场打boss,这样可以节省出一个辅助位置。建议组队辅助为灵能牧师、法师、辅助牧师。

NoQ:世界boss的cd带法师的情况下是否需要45cd?

A:建议cd在36-45。cd越高,就越增加了容错率,难免会出现网络延迟等问题,导致队友跟自己的位置有偏差等。并且雷斩的冷却,在45cd的频率下稳定可以1s触发。在世界boss的过程中,自身的高cd只是增加了这场输出的容错。

NoQ:为什么携带斩雷和雷动技能?

A: 斩雷可以跟机械魔女联动,直接触发面板的20技能伤害。并且在拔刀触发800buff的时候,木元素的增伤,斩雷也是可以享受到。所以在多频率拔刀触发后,斩雷的伤害直接提升到客观的数值,并且,斩雷不会影响心眼的拔刀输出。

雷动技能,跟阴影潜行对比。由于机制的问题,暗影有施法时间,所以不能全程触发,而雷动可以稳定的全程触发,保证自己这一场战斗一直保持稳定的木元素增伤。收益高于暗影技能。

世界boss的辅助需求。

我个人建议是,4000穿透的情况,直接不用考虑烟雾弹覆盖的问题。

然后辅助的选择为,辅助牧师、灵能牧师以及法师。

因为木忍对于cd的需求已经并不是那么高了,单法师即可,不仅加速自己的cd,可以让队友的cd加速,加快技能的释放容错以及神佑等效果频繁的触发。

灵能牧师对于木忍的提升还是比较可观的,并且双牧师的辅助,可以让木忍在各方面都没有后顾之忧。

如果牧师资源稀缺,可以考虑灵能牧师置换机械游侠,也可以满足增伤以及穿透的需求。

五、裂缝的面板、魂卡、技能。

其实在一定程度上,裂缝和世界boss很类似。

不同的是,裂缝是一个长时间作战,以及需要高穿透的输出环境。

这是我当天147裂缝所配备的输出面板。

这个地方,我凑了人族羁绊和在符文上更多的穿透符文,来满足裂缝的输出需求。

在所有属性面前,当穿透不达标的时候,穿透永远是第一属性。

技能的选择,我是舍弃了雷动这一个稳定的增伤,来换取了烟雾弹的使用。

因为烟雾弹这个技能,在裂缝中,对整个输出队伍的提升,是显而易见的。

如果队伍是1保3的队伍,建议这样佩戴技能。

如果队伍是3保1的队伍,那就按上面世界boss的技能携带即可。

裂缝的输出环境对于木忍是最合适的,长时间的作战,让赌狗戒指和800能量的木元素增伤buff的收益趋于平稳以及容错。

在裂缝整体职业的输出对比来看,木忍是名列前茅的。

在裂缝的输出中,我更建议是1保3这样的输出队伍,我还是认为整体队伍的输出对比,才是良性的对比。辅助的价值是非常需要肯定的。

六、单人情况下的技能配置。

上图是冲层秘境的技能携带方式。

输出手法是,使用葬送闪之后,落地使用暗影+青蛙的配合,在45cd的加持下,可以做到基本全程无敌的状态来冲层秘境。

这里说明一下,当暗影青蛙结束后,会有1秒的时间是真空期,不处于无敌的状态,所以在使用过程中,如果遇到极其不好的位置,还是需要手动离开,防止变成小幽灵。

上图是单人在测试木桩的输出情况下,携带的技能配置。

利用青蛙模拟领域的减cd,来配合测试葬送+心眼的全程输出。

还有一点,就是刃牙虽然解除不了青蛙,但是青蛙会在葬送的cd转好之前解除。

上面也说明了,需要等待心眼拔刀的结束,所以刃牙与木忍体系以及青蛙,都不冲突,可以放心使用。

以上就是单人技能携带的方式。

六、木忍总结。

在上面的攻略中,对于萌新的一些知识点解释越来越少了,也许是因为信息不对等的原因,有些时候,我会自然的就忽略掉很多东西的解释,如果有疑问,还是可以在下面留言,我看到的时候,基本都会一一回复到。

在这次攻略之前,我也看到很多对于这次木忍加强之后的节奏,我希望大家还是理性对待问题。我相信既然把木忍拔高到这个地方,后面也是对各个职业有了规划的。毕竟这次的改动,距离上次的时间也比较充分,我相信ch也都是测试过强度之后,才放出来的版本,希望后续各个职业的各个系别都有自己的春天。

我的勇者抖音版玩家评论

游戏目前处于非常初期的版本,有很多不完善的地方,希望各位玩家可以在评论区留下你们宝贵的意见, 我们会努力优化添加新功能,开发出一款真正好玩的游戏!作为一款像素游戏,配置和创意方面。自动瞄准感动哭了很大一部分手残玩家(没错就是我),角色的技能设计很有特点,升级计划起点都恰到好处,不会太高也不会太低(强推游侠)但本地保存的设定,导致一旦卸载就要重头再来,不是很好。混战骑士雕像容易OT导致boss多次重击无僵直(别问我为什么知道,血的教训)安卓,没有看广告送金币!没有看广告送金币!没有看广告送金币!隔壁ios的小伙伴开开心心拿金币,眼红!总的来说还是值得一玩的金主可以试试看德鲁伊,骑士雕像不摇碧莲人海战术。

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