光明邂逅是一款自愈冒险游戏,画风优美。在轻相遇游戏中,玩家可以认识来自世界各地的人,互相认识,互相帮助,并逐渐开放牵手、击掌、拥抱、聊天等社交功能。轻安卓版游戏画质出色,使用优秀的引擎在如梦如幻的云海中自由飞翔。
游戏的方方面面
光之相遇是一个探索和社交的治愈游戏。游戏中,你进入第一个画面,一片荒地,漫无目的的走着,周围都是和你一样的小人物,你们相遇,用手中微弱的烛光照亮彼此。在光的世界里,你一开始并不孤独,每一个点亮的小黑人都会给你的世界增添一份色彩。每张图片里,你都会遇到各种各样的人,他们要么是大佬,要么和你一样可爱。你们将一起拯救祖先,一起收集翅膀,在这个光明的世界里探索。(不能惯坏了,就写这么多,再写就惨了。)
所以,孟新,不要试图让玩了一两个星期的老大哥拿走它。很无聊。想想吧。你对这个游戏一无所知。刚来的时候被老板当吊坠,什么都不会。只需点击屏幕。你想要什么?有时间的话,不如玩几把王者。吃鸡很有趣。
首先,周目,试着自己生活,不要看攻略。每张图多找几张。也许你能在某个地方找到一个小金人或祖先。自己找的那种成就感是很愉悦的。一周的暴风眼还是建议看一下策略,不然不容易崩盘。第二,看看攻略,搞清楚自己留下了什么。这时候如果你不打算社交,也没有收藏的爱好,可以卸载游戏。
社会方面
在世界之光下,陌生人看不到你说的话,但每幅画都有一个石凳。点燃石凳上的白蜡烛,可以和其他玩家交谈聊天。当然也可以加好友解锁和蜡烛聊天。这里推荐线下加好友,不用花蜡烛,直接解锁聊天。当然,你也可以花心思买椅子和别人聊天。
每个人心中都有一扇门。
门上的灯
指引我们翱翔于云端。
有些人的光芒是“爱”
有些人的光是“给予”
有人的光是“幸福”
让我们一起寻找内心的光明。
开始新的旅程
探索自由
游戏里没有太多游戏指南。玩家可以选择与伙伴携手同行,独自探索,甚至自由探索王国。不同的地图和交换的道具可以延伸出其他玩法。
社会机制
003010鼓励玩家主动接近,互相付出。如果你想和陌生人成为朋友,你需要单膝跪地互相递蜡烛。成为朋友后,可以解锁牵手、鼓掌、拥抱等互动方式,最终实现“语言交流”。玩家需要和伙伴手拉手互相帮助,才能完成终极任务。
视听体验
这部作品延续了陈星汉上一部作品《光遇》的艺术风格。治愈画面与柔和音乐相得益彰,给玩家带来身临其境的游戏体验。
安卓服玩家看到了服前的纠纷,也预测了网易目前的处理结果。毕竟魔术季就是最好的证明不是吗?
这个游戏温暖吗?其实也不是很暖。我在入坑的时候没意识到这是一个社交游戏。在新时代,我就知道能喊的人应该不多,更何况喊的人也不一定有,尤其是堵在一个门都不在路上的地方。(独狼后遗症,背包里有100多种充电药水,跑步地图每天背能量道具)
公司的理念没有变,即使礼包越来越多,价格也越来越贵。但至少它没有产生除了蜡烛和心形之外的第三种货币,没有给氪气礼包添加任何特别重要的属性,甚至试图打平它。
另一个问题,这个游戏公平吗?公平不会晚这么久才开服,会冷处理,让玩家打内战。这几天每天看吵架看到很多神奇的逻辑,不过这些问题不大。森林里有各种各样的鸟,乡村里有那么多人。
对毕业典礼没感觉,对手机系统纠纷没感觉,对游戏bug没感觉,但是官方能不能不要再拿温情当挡箭牌了?除了玩了半天手机没什么温暖的,就算有上次那种“直接和别人说”的勇气,至少我知道之前说的不是私人恩怨。
我真的不敢恭维同时站着的温暖。顺便说一句,我来这里评论的时候会“温暖”你一下,出于礼貌。
没必要骂,毕竟先骂是不对的。游戏就是这么玩的。有很多游戏可以玩。
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