
大小:576.29MB 版本:V2023.2.3454 分类:塔防闯关 更新时间:2026-02-01 14:57:05 md5:fe172c7e7c7b01f868afd2fa62a40627
在火柴人世界的战场上,一群火柴人勇士正为了国家与信仰浴血奋战。他们手持各式武器,有的精通近战搏杀,有的擅长远程狙击,每个战士都拥有独特的技能与战斗风格。在这个危机四伏、挑战重重的世界里,唯有最强的火柴人才能存活下来,引领自己的国家迈向胜利。
实时多人策略
PVP 比赛。
随时控制任何单位!
没有“为电力付费”!
与朋友组队
2v2 比赛
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单人模式
一场声势浩大且持续拓展的运动!用你的策略与AI的策略一较高下。
普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
对方单位实力均衡,倾向于采用人海战术,这就要求我方后排具备足够强大的输出能力,只要我方后排实力达标,即便是常规阵型也能轻松压制对手。

跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间

黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产3第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
这是一个极度危险的单位,得在它召唤出大量僵尸之前就把它解决掉。它就像个阵型输出的测试仪,要是连它都打不过,那就说明你的阵型配置有问题——那些大佬的阵型可是能轻松碾压它的。

僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
会因被玩家操控的单位而感到畏惧,一旦被引诱,可通过操控单位来应对,这种情况具有一定危险性,且常与其他僵尸共同出现。

图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸

巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力

喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸自身比较脆弱,通常会采用人海战术进行攻击;一旦它们成群结队,实力便不容小觑,应对时既需要足够的远程输出能力,也得具备一定的坦度来承受伤害。

钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
它们一般不会大量出现,多被当作消耗敌方兵力的炮灰,各项能力比较均衡,要留意阵型在远程输出和抗伤害能力上的搭配

僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害数值如下:疯狂难度下普通攻击为64;背刺攻击时达到128;若同时触发背刺与盾牌砸地效果,伤害则为256。
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制的单位包括凯太后(黑暗僵尸领主)以及巨人首领狮鹫大帝。

建议优先把城堡里的弓箭手升级到满级,初期农民挖矿的速度比较慢,因此弓箭手群很难快速成型。
后面关卡开局会有500资源,所以先出一个弓箭手用来侦查——毕竟手动操控农民挖矿效率会更高些。前期就靠这个弓箭手观察对手是否发动攻击:要是对方进攻,就把侦查弓箭手撤回来,用城堡里的弓箭手去消灭或消耗对面兵力,同时还要持续不断地生产弓箭手。
升级点数推荐:1. 城堡弓箭手;2. 弓箭手攻击;3. 城堡血量;4. 农民挖矿速度;5. 城堡加金币;6. 矛士血量
弓箭手成型后压制电脑效果很好,这里有个能阻止电脑农民采矿的技巧:把屏幕切到电脑城堡的弓箭手位置发起进攻,电脑就会撤兵。所以只需留意电脑城堡弓箭手的动作——他攻击时就防御,他出来就进攻。这样能彻底切断电脑的经济来源,之后我们只要等兵力足够,一波就能解决战斗。
这个打法的唯一短板就看前期能不能撑住,所以最好确保有四个满级的城堡弓箭手。可能有朋友会担心电脑出斯巴达怎么办,这里我想说,只要弓箭手数量足够,斯巴达也扛不住,而且电脑的矛兵根本不会扔矛,所以完全不用怕。
自定义您的战场。
用独特的皮肤定制你的部队。
自定义雕像!闪亮的黄金。
自定义语音线路和表情。
现场回放。
观看和分享游戏。
暂停、倒带、快进重播。
从任何玩家的角度观看比赛。
一场规模不断扩大的运动正在筹备开发,计划在年初正式推出。
正在开发多个章节的广泛活动。
全动画漫画书、音乐视频风格的过场动画。
游戏的操作门槛很低,新手也能快速掌握,但策略深度却相当足——玩家得懂得巧妙调配资源、利用兵种间的克制关系等关键要素,才能最终赢得胜利。