
大小:86.82MB 版本:v1.0.16 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-14 11:15:07 md5:09B241920B98DE43D59F8B140D22720E
《天机无限》是一款回合制策略修仙游戏,采用浓郁的古风水墨画风,引领玩家探索修仙世界的无穷奥秘。在游戏里,玩家将化身为初开宗门的修仙者,通过招募弟子组建强大的对战阵容,既注重自身修为的提升,又需抵御外部强敌的侵扰,最终目标是打造出一个威震一方的顶尖修仙门派。
为了让玩家拥有更优质的游戏体验,天机无限游戏特意加入了离线收益、关卡扫荡、战斗跳过、一键添加等丰富的快捷功能,有效提升了游戏效率,即便是碎片时间也能轻松享受游戏乐趣!感兴趣的朋友们赶紧来试试吧。
【百变阵容,自由搭配】
弟子的技能是随机排列组合生成的,你很难获得属性完全相同的两个人物,因此衍生出的阵容搭配没有固定公式,一切皆是天机,一切全凭造化。
【策略至上,智慧为王】
在《天机无限》的世界中,五行属性的加成、心法功法的加持,还有种类繁多的技能……只要搭配得巧妙合理,想要跨越等级限制取得胜利并非什么难事!
【休闲挂机,不肝不氪】
离线收益、关卡扫荡、战斗跳过、一键添加……这些丰富的快捷功能能有效提升游戏效率,即便是碎片时间也能轻松享受游戏乐趣!
弟子有属性区别,然后多属性上阵会有额外加成
属性加成在阵容那看,开荒的话5火推图更猛
弟子天赋的核心在于资质,最理想的配置是攻击、暴击、速度、爆伤、穿透这类属性;吸血则可根据阵容灵活选择——比如队伍里没有奶妈时,完全可以把天赋全换成吸血,自由度很高。另外盾系天赋不是必需的,毕竟技能里有“风雨同舟”这个机制兜底。
像图里展示的这样,有天赋吸血的输出角色带上这个技能,续航能力完全够用。接下来说说技能选择,要优先使用带有全体封印和眩晕效果的技能——毕竟刷图时如果不先把对面封印或眩晕住,对方反过来就会对你用这些手段。怪物通常都有封印和眩晕技能,而且眩晕你的概率还特别高。除了这些,闪避和加命中的技能也很关键,尤其是加命中,不然到了后期打怪时,对方经常会闪避你的攻击。
主界面上的采药、伐木这类资源点,暂时用不上的红色品质弟子可以全部派过去填满。后期炼丹和炼器所需的资源,主要就靠这里慢慢积累。而且炼丹、炼器对资源等级有要求,得通过持续采药才能逐步解锁二阶、三阶、四阶的资源,所以一定要第一时间把这些资源点都放满弟子。
炼器前期的加成作用不大,接下来是炼丹方面。刚开始的时候,主要炼制提升修为的丹药,要是材料有剩余,就炼制增加攻击属性的丹药,分配给合适的弟子使用。新手阶段战力提升最迅速的方式是红色品质弟子的升阶,所以得先规划好抽到的弟子适合搭配什么阵容,再集中资源一直培养下去。
这是主城的议事厅,在这里贡献可以获得贡献值,之后能用这些贡献值升级秘法;前期建议优先提升生命、攻击和防御这几项,这样带来的提升会比较显著。
若要遣散弟子,分解装备与功法的功能都在主城的紫灵府内。遣散弟子前,务必先锁定需要保留的弟子——因为遣散界面无法查看弟子属性,要是没记住名字就一键遣散错了,那可就得懊悔不已了。
这款游戏的可玩性很高,也配备了基础的新手引导流程,但引导的细致度有所欠缺——如果没有他人提醒,不少关键的小细节很容易被忽略,进而打乱游戏节奏。接下来就让我为大家梳理这些容易遗漏的要点吧。
在藏宝阁中抽取武功(主动技能)时,上方武功区域旁还设有心法(被动技能)选项,点击“心法”二字即可抽取心法(武功与心法使用的券相同)。
在坊市采购物品时,优先选择红色招募券、红色藏书券、龙鳞和风羽这几样道具——无论它们是用玉还是灵石标价,都要果断拿下。除此之外,其他打一折或二折的商品也值得购买。要是突破丹储备不足,对应的突破丹也可以适当补充一些。另外需要注意的是,游戏初期灵石资源会比较紧张,建议大家节省使用。
格挡:触发后可减免70%伤害,并有概率同时发动反击。 闪避:成功闪避时不会受到任何伤害,但无法触发反击效果。 反伤:会按照自身损失血量的一定比例,将伤害反弹给对方。 最终减伤:该效果仅对敌方直接造成的伤害生效,无法减免敌方反弹回来的伤害。
各职业等级加到9级时会额外提升一项特殊属性,法师是增加30点穿透,游侠能获得30点吸血,奶妈和盾卫这两个职业我还没升到9级,暂时不清楚它们的属性加成是什么。
控制类技能主要分为三种:晕眩、混乱和封印。其中晕眩效果最强,会使目标完全无法行动、无法反击,但仍能触发反伤机制;混乱状态下目标只能进行随机普攻,攻击对象可能是敌人也可能是友方,且无法释放主动技能;封印则仅限制主动技能的使用,目标仍可正常普攻。因此在控制强度上,晕眩>混乱>封印,并且这三种控制效果可以同时叠加生效。
当触发天罡霸体状态(生命值锁定为1点)时,不会触发敌方的反伤效果
异常抵抗这一属性存在为负数的可能。比如说,当敌方的异常抵抗数值为0时,假设你的技能原本有30%的概率对其施加控制效果,要是你能降低敌方20点异常抵抗,那么此时你对敌方的控制概率就会变为30%加上20%,也就是50%的几率。
奶妈的部分技能描述存在错误,例如“清除异常状态,持续3回合”这一说明,实际上原文中并没有“持续3回合”的表述,该技能效果应为一次性清除异常状态。
弟子除了自身拥有的一个主动技能和一个被动技能外,还可以额外携带一个主动技能和一个被动技能。在技能界面中,技能强化选项的前方设有上下调整按钮,通过该按钮能够更改主动技能的释放顺序,也就是说,你可以设置让为弟子配备的武功书技能优先释放,而让弟子自身携带的主动技能延后释放。
游戏的核心玩法围绕弟子展开,不过弟子的各项属性和技能都是随机生成的。想要培养极品弟子,被动技能优先选择天罡霸体(要是暂时没有,也能通过抽心法轻松获得并装备上);主动技能则以控制效果多为好;天赋方面,法师和游侠最好带有速度属性,至于奶和盾的天赋选择我不太清楚。另外,有大佬开发出了反伤流玩法,把反伤比例堆到了270%——你攻击他时,他还没倒下,自己反而先被反弹的伤害击败了。所以大家可以多尝试开发一些新的流派呀。
v1.0.16版本
修复实名认证BUG。