
地下城堡4正版是一款西幻暗黑风格的角色扮演游戏,玩家将化身审判官,穿越至邪神战败后的永恒之地。你需要探索这片土地,凭借审判官的特殊职能,对抗邪神陨落遗留的各类邪祟怪物。游戏融合了经营、策略、冒险等多元玩法,感兴趣的玩家不妨前来体验一番!

「地牢探险」前方是惊喜? 其实是陷阱!
那熠熠生辉的,到底是藏满珍宝的箱子,还是暗藏杀机的陷阱?你即将踏上的绝非一场寻常的冒险,一路上遍布着诡异莫测的机关、难以言喻的怪异生灵……还有形形色色未知的「意外之喜」。可千万别因此停下脚步,前方更有真正震撼人心的「极致美景」在等着你去探寻!
「良心招募」抽卡不花钱,SS皆可得!
英雄无需付费抽取,用普通游戏货币就能畅快抽取,轻松拿到心仪英雄!不存在英雄氪金升阶的套路,最高品质的SS级英雄抽取即可获得,人人都能组建强力小队开启冒险!
「自由刷装」装备随便造,人均有极品!
装备好坏不靠氪金,全凭运气,人人都有机会拿到极品!冒险途中还能收集各类图纸,你可以随心挑选想打造的装备部位、类型甚至套装,自由定制属于自己的超强装备!

「竖屏放置」单手就能玩,放手自动肝!
通勤途中、工作闲暇、夜晚休憩……无论何时你都能单手启动游戏,惬意开启冒险之旅!碰上突发状况也能随时暂停,庄园会自动产出资源等候你上线收取,游戏与生活两者兼顾!
「数值策略」怪物上百只,套路千千万!
强大的龙族、禁忌的神明、未知的巨物……超过一百种不同的怪物正等待你的挑战。你需要凭借精密的数值计算与灵活的战斗策略,制定出具有针对性的应对套路,在一场场生死博弈中赢得胜利!
「绝不长草」剧情测人性,肉鸽玩博弈!
人心叵测的故事篇章、暗藏玄机的地图彩蛋,在这片暗黑天地间,藏着数不尽的诡秘等待你逐一探寻,更有无数抉择需要你遵从本心去面对!此外,肉鸽、地下城、PVP等多样副玩法一应俱全,时刻都在考验你的策略智慧!担心长草期?在这里完全不存在!
第一天推荐用钻石和金币抽取英雄招募,以此提升声望等级,零氪玩家也能达到至少8-9级;月卡玩家建议第一天抽到全队S-SS品质(先解锁英雄再进行抽取);有条件的玩家可以直接组建SS品质的完整队伍。

阵容搭配建议:坦克位置推荐选择王国骑士和菲欧娜,这两个都建议使用;树语者只要抽到SS品质的都要保留,后续关卡会需要用到5只。
第一天的核心要点:解锁墓穴挑战(也就是爬塔玩法)之后,要优先去打墓穴副本。通过爬塔能获取未净化的魂火——这些魂火会存放在汲魂器里,净化后就能得到魂;同时还能拿到神秘晶体,它是用来升级汲魂器的材料;另外还有凝魂石,可用于角色突破等级限制。 爬塔结束后,第一时间就要升级汲魂器,这里建议直接用宝石加速升级,千万别舍不得花宝石,因为升级后能大幅提高魂火的净化效率。等汲魂器升级完成,再去推进主线剧情。等英雄的等级和装备都提升上来后,就继续去爬塔,然后再次升级汲魂器。记住,等级才是最重要的。

其他建议:
神力推荐:灾厄之祭(前期强度不俗,二测改版后将献祭英雄调整为献祭30%生命值),其余可根据自身需求进行搭配;
人性点解锁建议:优先开启百搭辅助狂想旋律(自由阵营),之后再补充夜魅(混沌阵营)、莫拉(光明阵营)和寂灭之影(守序阵营)。人性点后续可直接兑换,未解锁的不必着急,等人性点攒满后,还能指定阵营来提高招募几率。
建筑升级:冒险者公会已升级至可解锁叶梢之舞的阶段(后续仍需补充提升等级,且冒险者公会等级越高,对应潜力上限也会随之提高);

铁匠铺升级到满级后,庄园升级能进一步提升物资产出效率。主城区域的树木可以砍伐,且每日会刷新砍伐次数,每次砍伐都能获取木材资源。
秘法塔抽取秘宝能带来大幅提升,前期建议不要用宝石购买羽毛,宝石应优先用于招募英雄。
骑士挑战:解锁骑士比武之后可以留着次数,提升审判官等级任务需要打5次骑士比武,进度慢的话就不用管了
关于地下城玩法有个小技巧:解锁之后别急着立刻挑战,建议先积累战力,等第一天快结束时再去清理。这样能拿到更高的积分,对应的抽奖次数也会更多哦。
商店采购指南:主城商店里的折扣羽毛、灵启之果、通用素材、铁矿(务必购买,用于提升锻造等级)、好感度礼物等建议全部购入;好感度礼物优先赠予拉姆齐,他会提供功绩来招募军队,前期若不想在军团战中被卡住,这一步是必须的;永焰之灯(地下城挑战门票)以及其他商品则根据自身需求选购即可。
地图商人处交易规则如下:低级招募券(S级及以下均归类为低级招募券)、低品质装备不进行收购;开锁工具包可根据实际需求选购(通常情况下使用频率较低);除此之外的其他物品全部清空处理。
限时活动有预算的话建议也抽了,给的武器很好用。
骨语女士(暴力输出)
作为新手能拿到的爆发最猛的法术角色,再加上姐姐那绝高的颜值,根本不需要多解释,直接练就对了。核心技能是灵语之碑,相当于一个人能打出两份伤害,紧要关头还能扛点伤害(突然觉得这碑像个忠心的舔狗似的)。汲魂被动能靠击杀叠加增伤,越打伤害越狠,直接让姐姐变成冷酷的小怪收割机,不管是“南山敬老院”还是“北海幼儿园”都不在话下。

讯矢(控制输出)
这个角色从一开始就主动贴近玩家,看似普通的他却拥有长达五秒的缴械效果,这让他成为了出色的控制型角色。最关键的是,他能稳定地对敌方攻击力最高的角色施加控制;而他的被动技能地雷虽然看似用处不大,实际上却能在开局时精准对位并触发爆发伤害,对于那些喜欢躲在后排干扰玩家的小怪来说效果显著。

初光之盾(最肉坦克)
她或许并非实力最强的坦克,却绝对是当下最能扛伤害的坦克。出色的格挡能力与稳定的眩晕控制,使她成为顶住BOSS攻击的最优MT选择。初光之盾能扛住的BOSS,其他坦克或许也能勉强支撑;但要是连初光之盾都扛不住的BOSS,其他坦克肯定也难以招架——这,正是第一坦克的绝对排面。

粉碎者(功能坦克)
一个宛如坦克的强悍战士,堪称功能拉满的怪物,既能发动范围群伤,又能自我回血续航,还具备眩晕控制能力,更拥有珍贵的击退属性,能轻松打乱对手阵型;一旦冲进敌方后排,便是施展旋风斩的野蛮斗士,十足的无情暴力机器。后续经过版本加强,如今已是当之无愧的第一强坦。

黑骑士(绕后攻击)
前期阶段唯一具备切后排能力的刺客,凭借进场隐身与绕后突袭的特性,堪称逃课的佼佼者,其功能性显著超越实用性。该角色仅在前期发挥作用,到了后期则会有更出色的寂灭之影取而代之。

狂想旋律(全队爆发)
这游戏里最丑的就是他!丑归丑,实力却强得离谱。他的大招一开,全队攻击力和暴击率都能涨20%,直接让整体输出飙升好几个台阶。不管玩什么阵容,他都是必带的核心——有没有他,队伍强度真的差了十万八千里。