
《汹涌海豚》国际服是一款深受众多玩家喜爱的模拟养成游戏。作为专门面向国际玩家打造的渠道服版本,它支持多种语言自由切换,玩家们还能在线与其他玩家展开竞速PK!游戏中巧妙融合了体育竞技、二次元风格、角色养成以及美少女元素等丰富玩法,玩家将与各位美少女角色一同参与紧张刺激的水上摩托艇竞速赛。值得一提的是,比赛并非单纯比拼速度,玩家还可以借助水枪互相射击来干扰对手。如此有趣的游戏,感兴趣的你还在犹豫什么?快来体验一番吧!
在汹涌海豚游戏里探索精致的次元世界,自由培育专属的次元角色,畅享丰富有趣的游戏体验。
在汹涌海豚游戏里迎接各类惊险刺激的冒险挑战,和敌人展开激烈交锋,打造独一无二且充满刺激感的体验。
在汹涌海豚游戏里挑选不同技能,开启激动人心的战斗,畅享惊险刺激的游戏体验。
各式各样好看的女孩都具备独特的特质,这在波涛汹涌的海豚游戏里扮演着关键角色。
开发商将不断迭代游戏内容、优化游玩体验,增添更多海洋主题元素与全新竞技模式,以此维持玩家对游戏的新鲜感与探索热情。
激战在水面上展开!
选择你的技能,推进战斗对你有利!
通过重复休息来争取胜利!
随心所欲地长大!穿上!定制!
上下“服饰”、“配饰”、“发型”等
尝试以丰富的变化更换您最喜欢的衣服!
支持球员当教练!
让我们借助和“Cafe”以及“Chat”的互动,进一步增进与他们之间的联系吧!
一、战斗流程
汹涌海豚游戏的战斗流程请参考以下:
先把想要参与战斗的Dolphin,还有打算使用的回忆、赛艇都编入出战队伍里。
在汹涌海豚游戏的战斗开启阶段,会依据敌我双方队伍的总战力数值对比,来确定哪一方为先攻方,哪一方为后攻方。
行动回合从先攻方开始,每个行动回合都能选择设置并使用三次技能。
行动回合将按顺序交替进行,在战斗界面左上角呈现的回合数限制内,只要让敌方队伍的HP降至零即可判定胜利。
在战斗期间,只要出现我方队伍HP值降至零、战斗回合数超过限定额度,或是主动点击画面左上方“选单”里的投降选项这几种情况之一,即会被判定为战斗失败。
战斗重点①
在汹涌海豚游戏里,用带增益效果的技能卡给队友加buff,再用带减益效果的技能卡去干扰敌人,开始战斗吧!
战斗重点②
当敌人进入破盾状态时,借助高阶技能与SP技能,能对其造成高额伤害!
二、队伍编制
在汹涌海豚游戏中,首先要挑选想要参与战斗的海豚、回忆以及赛艇。
编制时划分了出战位置,分为进攻手和防御手,每个位置都需要配备两名Dolphin和一台赛艇。
■ 关于Dolphin的编队
每个出战位置仅能安排一名骑乘手与一名射击手,总共需要4人。
※骑乘手的Dolphin无法被编在射击手位置。
※射击手的Dolphin无法被编在骑乘手位置。
※无法编制同一位Dolphin。
在编制Dolphin的过程中,当卡片适合放置在当前位置时,其左下角会显示一个上升的图标。
在编队过程中,要是把Dolphin安排在合适的位置上,它的能力就能增强1.3倍。
反过来,如果没能把Dolphin安排在合适的位置上,它的能力就会下降。
当Dolphin与编入位置的适配性不佳时,系统会显示「无适性」提示,还请您检查当前的编制设置。
队伍的数值可以从编队画面中的「能力值」确认。
※什么是不适合的编队?
比如,把适性为进攻手的Dolphin安排到防御手位置,或是将适性为防御手的Dolphin调配到进攻手位置。 ※有关合适的位置信息,可在Dolphin属性面板的中间区域查询到。
触发连锁
在汹涌海豚游戏里,当连续选择乘坐同一艘船的Dolphin技能进行设置时,从第二张技能卡起就能触发连锁效果,从而提升技能等级。
当选择同一张Dolphin技能卡进行连续设置时,同样能够触发连锁效果。
※只有将Dolphin编入合适的位置,它的技能才会触发连锁效果。
破盾
当队伍的护盾值降至零时,破盾状态便会被触发,此时击破该护盾的一方将额外获得一个行动回合。
在破盾状态下,破盾方受到攻击时,被针对的会是防御力较低的进攻手,因此一般情况下会承受更大量的伤害。
另外,处于破盾状态时,击破方造成的伤害会按照固定倍率得到提升。
随着破盾次数的增多,造成伤害的提升倍率也会逐步提高,最多能够提升三次。
队伍持有的「护盾」数值,是出战Dolphin与赛艇的护盾值相加后的总和。
弱点武器
在汹涌海豚游戏里,利用和敌人弱点属性一致的武器技能,能够更高效地削减敌人的护盾值。
※弱点武器的技能对HP值造成的伤害量不会改变。
※SP技能虽设定了武器类型,但发动时会无视弱点,对敌人造成固定的护盾值伤害。
关于属性
所有的Dolphin都具备"WAVE"、"SUN"、"GEAR"、"MOON"、"WIND"中的某一种属性,而这些属性相互之间存在“克制”的关联。
上述五种属性按顺序分别是"WAVE"、"SUN"、"GEAR"、"MOON"、"WIND"。
根据发动技能发起攻击的海豚的属性,以及被攻击的海豚的属性,两者之间的相克关系会对最终的伤害数值产生影响。
当攻击方属性处于有利状态时,所造成的伤害会提升到1.3倍(※1);而要是攻击方属性处于不利状态,造成的伤害则会降低至0.7倍(※2)。
※1:当攻击方的属性对受攻击方的两种属性均处于有利状态时,所造成的伤害会提升到1.6倍。
※2:当攻击方的属性对受攻击方的两种属性均处于不利情况时,所造成的伤害会降低到0.4倍。
▼▼「克制」的内容
・WAVE属性:克制SUN属性,被WIND属性克制
・SUN属性:克制GEAR属性,被WAVE属性克制
・GEAR属性:克制MOON属性,被SUN属性克制
・MOON属性:克制WIND属性,被GEAR属性克制
・WIND属性:克制WAVE属性,被MOON属性克制
加速&自动
调整战斗设定可以通过更改战斗画面左上方的「SPEED」和「AUTO」来实现。
■ SPEED
开启后,战斗动画将以加速播放。
■ AUTO
开启后,系统将自动选择技能。