
一起来挖宝吧,这款休闲游戏将带领你开启一段满是惊喜的挖宝旅程!身处地底世界,你不再是一名旁观者,而是亲身参与其中,不断挑战未知的深度。每一个宝箱都隐藏着无数的秘密,正等待着你去发掘。游戏巧妙地融合了趣味性与教育意义,让每一次点击都变成一场智慧的交锋。不需要复杂的操作,只需要轻松点击,就能感受到挖宝的乐趣。
一起来挖宝并非普通的挖掘游戏,它融合了挑战与策略元素。热血的规则设计让每位玩家都能随时开启冒险,多样的竞技场活动提供独特的对战玩法,你的英雄可以在其中尽情施展能力。挂机功能让英雄在你无暇操作时自动收集材料,轻松实现升级变强。自动冒险机制让英雄们自主探索,你只需静待胜利的成果。 在游戏里,你会遭遇各类奇异怪物,击败它们就能解锁更深处的宝藏。收服这些怪物作为伙伴,提升它们的技能,一同探索更富饶的矿区。每一层挑战都有丰厚奖励,从经验值到金币,助力你打造更强大的队伍。
挖掘的乐趣,策略的挑战:这款游戏融合了挂机与竞技元素,玩家需合理分配资源、提升自身实力,方可挖掘到珍贵宝藏。
多样的角色成长体系:招募并培育不同类型的英雄伙伴,借助战斗强化他们的战力,解锁更辽阔的地下世界。
自动冒险,轻松成长:游戏的自动机制让你离线时也能积攒资源,不用时刻在线,照样能体验角色的成长与变化。
精彩的BOSS对决:做好万全准备后,和实力强劲的关底BOSS展开终极较量,不仅能斩获丰厚奖励,还能解锁全新的冒险篇章。
技能可以分为两类,一类是单个英雄所拥有的主动个人技能,另一类则是多个英雄通过羁绊关系所触发的羁绊技能。
一、 释放顺序的原则如下:
优先级:主动羁绊技 > 主动个人技
主动技能队列的排序依据是队伍的上阵顺序,这里的上阵顺序具体指的是【英雄】—【出战阵容】里的排序方式,即按照从左到右、从上到下的顺序依次进行排列。
若队伍内存在已激活的主动羁绊技,该主动羁绊技将依据其首个英雄的位置进行排序,且排序优先级高于主动个人技能。
技能队列示意图如下:
二、 技能释放规则
技能覆盖的范围是队列里技能自身概率相加总和达到100%的前N个技能。对于处于队列中的技能,它的概率区间计算方式如下:
每一轮战斗开启时,系统会随机生成一个处于1到100之间的数值,随后依据该随机数值和技能概率所对应的范围区间,来判定技能是否会被触发。
举例如下:
如下为一个队伍中所有主动技能和羁绊技的截图:
说明:技能覆盖率只统计仅有概率触发的个人主动技能,羁绊技概率和有前置条件的主动技能不计入覆盖率。
按照上阵顺序技能排列如下:
若系统随机生成的数字为5,且该数字处于羁绊技“命运铁王座”所对应的区间内,那么将触发并释放羁绊技“命运铁王座”。
例如,若投掷结果为数字20,且该数值处于个人技“雅典娜之视”的生效区间内,便会触发并释放技能“雅典娜之视”。
例如,当投掷出的数字为50,且该数值处于个人技“回马枪”的触发区间内时,角色便会释放“回马枪”这一技能。
当投掷出数字60时:若我方当前战力低于20%,便会触发技能“智慧一击”;若我方战力高于20%,则判定为无可用技能,此时将执行一次普通攻击(即广播体操)。
玩家能够消耗矿镐,在矿区点击任意土块来进行挖矿操作。
执行挖掘操作后,这块土块就会进入已挖掘状态,同时其周边2格范围内的迷雾会被清除,这样就能看到已挖掘土块周围2格区域的状况了。
玩家仅能依据已挖掘的土块,对该土块左、右、下方相邻的土块开展挖掘操作。
每向下挖掘一个块,挖掘深度+1米。
玩家一次只能挖一个块。
挖矿消耗的矿镐基础值为1,受到多种行为的影响。
当玩家挖掘的对象为矿块时,会产出特定类型的材料。这些材料主要被用于伙伴的强化、觉醒以及神器的锻造。
挖掘深度越深,则获得的材料越高级。
有些特殊矿块,矿镐无能为力,只能使用炸药炸开。
还有一些特殊矿块,矿镐能够采集,不过要花费更长的时间。当然也可以用炸药将其炸开。
矿镐具备等级属性,在游戏初期,矿镐等级较低,面对部分矿块时可能无法进行开采,这时系统会弹出相应提示。当玩家通过冒险战斗中的特定关卡后,矿镐等级将自动得到提升。
当挖掘的深度不断加大时,玩家或许会遇到神秘的商人和潜藏在地底的怪物。
当玩家面临无矿可挖的局面,或是遭遇实力强悍难以战胜的怪物时,可选择重置矿区,重新开始探索。
首先要科普一下四维属性与最终伤害的关系:
伤害存在四种基础模式,分别是普通型、纯粹型、暴击型与百分比型。在这之中,普通型和百分比型的伤害,要是没有特别的说明,是能够被闪避掉的;但纯粹型和暴击型的伤害,则是不把闪避放在眼里的。
几个基本数值:
基础伤害= 当前战力×0.2 + 总战力×0.1
王者差的计算方式为己方王者数量减去对方王者数量,若结果为负则按0计,即最小值为0。
增伤系数= (1+0.01×王者差)
防御系数的计算公式为:(1 – 敌方防御值 ÷(100 + 敌方防御值))
下面是伤害公式:
普通伤害的计算公式为:技能伤害倍率乘以基础伤害,再乘以(1减去敌方防御除以(100与敌方防御之和)),最后乘以增伤系数。纯粹伤害的计算公式为:技能伤害倍率乘以基础伤害,再乘以增伤系数。
暴击伤害的计算公式为:(技能伤害倍率加上0.005乘以先攻值),再依次乘以基础伤害、防御系数和增伤系数。
百分比伤害的计算公式为:技能百分比血量乘以防御系数,再乘以增伤系数。另外,所有伤害的数值都采用向上取整的方式处理。
因此常见的阵型主要有以下几个流派:
先王流:这是一种以先攻和王者作为主属性的流派,凭借高先攻与高暴击的优势先发制人,能够对敌人造成毁灭性的打击。
防闪回复流派:该流派主要依靠高防御和高闪避属性来化解敌人的攻击,同时搭配带有吸血或回复战力效果的技能,通过持续消耗的方式逐步击败敌人。核心特点可概括为“苟”。此外,建议搭配像魔神撒旦这类能对敌方总战力造成百分比伤害的角色,以确保具备一定的输出能力。
纯粹王者流派:以王者为主属性,搭配防御属性,能打出纯粹伤害的输出型角色
这种打法讲究以稳求胜,确保防御稳固,任你攻击我都纹丝不动,而我每回合都能对你造成稳定的伤害。
出战阵容下4个流派的百分比展示数值,是由上阵伙伴主动技能的概率相加得出的,例如:造成暴击伤害技能的发动概率总和。
一起来挖宝,这不只是一场寻宝冒险,更是一段充满教育意义的游戏之旅。借助趣味十足的挖掘和挑战,玩家既能体验游戏的快乐,又能在不知不觉中增强解决问题的能力。现在,是时候邀请朋友们加入,一同挖掘这个世界的无限可能,携手踏上致富之路。在这个无需费心的游戏里,你的英雄团队会自动为你创造源源不断的财富与荣耀!
v1.8.23:
登陆界面增加公告入口。
日常与周常任务里的天梯、竞技场任务,已优化为依据天梯、竞技场的参与次数来判定完成情况。
公会BOSS仅在每日9点至23点期间可开启挑战。