
大小:408.61MB 版本: v1.0.3 分类:射击竞速 更新时间:2026-01-10 11:39:06 md5:7822520eaebbc76b032ab955ef4294fc
Noita是一款移植自Steam平台的RPG冒险游戏,玩家将在游戏中踏入一片暗黑风格的地下世界,开启一场精彩绝伦的战斗冒险之旅。游戏内设有众多可供挑战的关卡地图,丰富多样的BOSS等待玩家尽情激战,同时还融入了roguelike元素,随机生成的地图让每一关都充满新鲜感与趣味性,十分考验玩家的操作技巧。在这里,玩家可以不断升级强化自身,朝着成为最强勇士的目标迈进!
第一次进入游戏时,默认显示语言为英文,点击ok进入主界面后,再选择Options选项进入设置页面。
在General里持续点击Language选项来切换语言;
直到整个界面更换为我们所熟悉的中文语言;
回到主界面,点击“新游戏”选项,接着挑选自己想玩的游戏模式,进入即可开始游玩。
之后即可开心的进行玩耍啦,祝各位玩家游戏愉快。
魔杖wands
蓝色为重要参数
法术数/施放:单次放出的魔法数
施放延迟:单次施放之间的间隔
充能时间:每打完槽里所有的法术冷却时间
法力最大值:蓝条
法力充能速度:回蓝速度
容量:法术槽位数量
散射:
始终施放:不占施放数不限次数不耗蓝
购买或替换魔杖时,需要确认并分配位置,这个过程中游戏会处于暂停状态,你可以查看具体的法术详情。
但是,拾起魔杖并不暂停,小心挨打!
法术火把可能会烧到使用者自身,电子火把接触导体时则可能导致使用者触电身亡;法术电荷释放同样存在电到使用者自己的风险。
法术spells
购买法术时无需确认,带有次数限制的法术会用括号进行标注。
投射修正不会占用施放次数,不过它需要放在投射物前面,而且只有在顺序魔杖上才能生效。
投射修正是调整弹道轨迹或子弹特效表现的操作,这一机制对于静态的投射物同样适用。
投射修正对一次左键施放的所有法术都能生效,并且相同效果可以叠加。
投射物之间的弧要散弹或者多重施放同类型投射物
多重施放、散射、分叉自身会占用一个施放
多重散射和分叉效果的实现,并非简单地把一个法术复制成三个,而是需要借助相应数量的法术机制来达成。
带定时的计时到后会在当前位置接着发射后一个魔法
带触发效果的法术,会在当前法术命中目标时自动施放另一个魔法;若超出射程范围,则无法触发后续的法术施放。
当单次施放数大于1时,被触发的法术不会被施放
部分法术存在施放延迟,这种延迟可通过带有负施放延迟属性的道具(例如弹跳爆发魔杖)来抵消。
链锯能缩短冷却时间,不过会加大散射范围;多重链锯则可以实现极速施放。
能量球体是抛物线,能量球是直线可破坏泥土
水平和竖直屏障、锯片会打到自己
回血法术得打到自己才管用(回旋镖专长),不然就得让魔杖被敌人捡走。
激光会无视投射物跟踪技能
机制、烧瓶flasks
飞行间歇按空格比按住空格飞得高
右键烧瓶会喝掉,大多有负面效果
当站着没法接到水的时候,按下s键蹲下就能继续接水了。哪怕烧瓶已经装满了,它也会把水漏掉
魔杖射击液体会混合液体
斜面上的有毒液体不会中毒
到积雪深渊冰冷蒸汽碰到会掉血
岩浆会慢慢熔化石头
酸雾本身没有伤害性,不过具有可燃性;酸液会产生伤害,并且会对地面造成腐蚀;毒雾则是带有伤害性的。
除酸液和发光钻,其余爆炸物无法破坏金子
被炸弹炸黑的物质,或是被炸弹碎屑覆盖的物质,用炸弹是炸不坏的。
神殿在第二和第三个传送入口之间
破坏神殿墙壁会招来每层都出现的神明?
神殿里的水晶是驱散蠕虫用的
神殿崩塌的瞬间,内部会产生造成伤害的区域,只有等其中的红色特效完全消失后,才能安全进入。
神殿屋顶坍塌后,再对墙壁进行破坏并不会引来神明;若要编辑魔杖,需前往最左侧的位置。
诅咒之岩即便遭到破坏,进入其所在区域仍会受到12点(光洁铠甲)伤害。
perks技能
有些你认为能够叠加的额外福利,捡到两个相同的就能实现叠加效果。
roll perk指的是在捡起perk之前,先roll地上那三个perk,而不是roll自身已有的perk。
弹跳会让子弹无法打烂墙壁
玻璃大炮+默认炸弹会增大爆炸范围很很容易躲不掉
吸血指得是喝掉烧瓶里的血,并且会减血上限
毒液免疫不免疫有毒岩石、毒冰和酸液
投射物跟踪技能有时候很讨厌,就是不打你想打的人
敌人,怪
人形敌人会自动捡起地上的魔杖,发光的也会被捡走
那种半透明的梨形敌人浑身长满尖刺,普通的投射攻击根本伤不到它,只有用酸液浸泡才能将其消灭。
神明的攻击方式是普通攻击搭配爆炸效果,拾取一个能免疫爆炸伤害的perk,就能抵挡它的大部分伤害了。
紫色宝石怪普攻很难打死,用爆炸打得很快
天空里有一种身上带着+号标记的虫子,你对它发起的任何攻击都会被反弹成闪电击中你自己;要是捡到免疫雷电或者掌控雷电的道具就能无视这种伤害,另外用酸液也能直接将它击杀。
冰冷避难所里有一种绿色的、小小的、像馒头一样的怪物,攻击它就会引发巨大的爆炸。
biomes地图
地面左侧的大树上有一些蠕虫蛋,要是飞得太高,就会招来会吐酸液球的大眼怪。
从树干底部潜水上去,能看到一块石板,它的左上方有一根可容纳20个槽位的音乐魔杖。
从地面出发一直往右走,到达沙漠神殿后会遇到一个蜘蛛boss,击败它可以获得一根魔杖和生命值上限的提升。
再往东走,会被一堵石墙拦住去路,这石墙上下都望不到尽头。石墙的另一边是诅咒岩石,要是硬闯过诅咒岩石,到云景的东边,就能找到一个气系的被动技能。
负一层最右侧穿过岩浆湖后有个提升生命值上限的道具,拾取后返回途中会刷新出一只大章鱼怪和两只小章鱼怪,它们的血量都很厚实。
穿过岩浆湖后破坏吊桥往下走,就能到达负三层的积雪深渊,而岩浆湖的下方还藏着一个提升生命值上限的道具。
负一层最左侧有片黑漆漆的区域,得用火把或光源照亮,里面藏着一个提升血量上限的道具和一个能完全恢复状态的物品。
负2层最左边真菌洞穴里面有许多好魔杖
负三层最左侧穿过一条非常昏暗的隧道后,那座神殿里藏着一个提升生命值上限的道具。
负5层右侧藏着一枚龙蛋,将其炸开后会出现一只巨型蠕虫,击败它就能获得一根魔杖和生命值上限的奖励。
不仅有普通的敌人,还有非常强大的boss怪物等你去战胜。
持续向前开辟前路,探寻各处神秘之地,寻觅最终答案。
游戏拥有数量繁多的关卡,玩家能够持续探索地牢,解锁各式各样趣味十足的魔杖。
游戏里给玩家安排了各式各样的迷宫与机关,还有不少棘手的怪物,得耐着性子去应对它们。
毒气弥漫的沼泽能借烈焰涤荡净化,火焰肆虐的大地可凭雨云浇熄平息,至于各类岩体爆破、冰川爆破,更是寻常不过的操作。
你能够利用自然环境来增强法术的威力,比如借助水流用雷电清除一整池的食人鱼,利用燃烧的毒气消灭小怪之类的。