
大小:104.45MB 版本:v5.12 分类:趣味休闲 更新时间:2026-01-07 17:15:17 md5:d961888b95b1bb4c2d7703acb857ee58
荒野求生模拟器安卓版是一款轻松休闲的趣味闯关冒险游戏,它采用了可爱的卡通画风,能让玩家放松心情。在游戏里,玩家可以利用背包中的资源猎取各类食物,体验丰富的建造玩法,还能探索海量关卡和新奇有趣的内容,完成任务、战胜恐惧,努力生存到最后。感兴趣的玩家可别错过这款游戏。
通用空投包含以下物品:羽绒服(可降低热量消耗,平时约减少20,冬季约减少30)、幸运药水(能提升成功率与命中效果)、能量饮料(规格为2×50体,适合前期使用)
通用路径:
①苟:前期食物充足时,菜和肉都留到最后才处理,赶在变质前吃掉。要是遇到熊或豹子,就用熏肉应对。脂肪消耗的热量差大概是0.5。
②v3.5版本中熟鱼肉数量+1,开局选择躺椅后再去钓鱼,通关会更容易。
③广告价值排序:27天左右的热量广告(普通款可续命2天,羽绒服款可续命3天)>1天能量广告>熊豹时段能量广告>其他类型广告
④未成形:熊豹>>砍树>赶海钓鱼>种地
⑤冬季可通过调控化冰拆尸的时机来节省热量(消耗10体力对应1单位热量,按向上取整计算)
一、种田烧柴流
核心空投包含以下物品:树枝手环(砍树时有概率掉落猎物)、树脂(1个木头可燃烧2天)、石之链(采石时能获得素食类物资)、幸运符咒(提升从冰里获取物品的概率)、幸运药水、磨刀石(砍柴时消耗的体力更少)
参考路径:
弩 钳,渔随意
前期疯狂砍树收集种子,那些2热量的小物件差不多一半都腐烂了;在第15天及之前种下种子,全程用腐烂物堆肥来催熟。红薯储备吃到80公斤,幸运药水的用法是:1瓶用来打熊或海豹,1瓶用来开启12格冰。
留些浆果给狐狸,养大概二十三、四天左右,等狐狸快要跑掉的时候用弩箭射杀,能得到五块肉。
二、熏肉流
核心空投包含:辣酱(熏肉热量+2)、陨石(提升中大型猎物出现概率)、猎枪包(单枪配备15发子弹,命中率较高);下位替代选项有:捕熊夹(感谢莫狐兒提供)、海豹叉、复合弓等带命中加成的空投物资,以及吉利服(可降低动物受惊逃跑的概率)。
参考路径:
弩枪钳,甭管体力就是干,钳可换铲方便消耗10体
开局尽量用陨石,在遇到熊之前只吃快要馊掉的饭,尽早把脂肪控制在42左右。大多数肉煮着吃比熏制多1热量,熏肉架可以等5天左右再做。
11 2大概2天左右会出现资源溢出的情况,这时候可以投放一些小型素食虫子、螃蟹以及腐烂物,用来催熟红薯和土豆(种下后能收获5个),或者在冬日尝试“赌蘑菇”的玩法(这可能是个bug,具体操作是1个木头加上n个腐烂物,有50%的概率得到2n个蘑菇;也可以用n个腐烂物加上1个木头,同样有机会获得2n个蘑菇)。
三、养狐防老流
核心空投包括幸运药水、树枝手环、石之链以及能提升狐狸捕猎概率的狐狸项圈(感谢自由の翼);而下位替代则是洞洞鞋这类可节省体力的空投。
参考路径:
陨石与树枝串成的手环,搭配狐狸造型的项圈,再加上那瓶幸运药水——冬天,正是狐狸前来报恩的时节呀
前期浆果鱼片养狐多砍柴,幸运药水可囤开12冰渡过狐狸摸鱼的日子
v3.3版本中蘑菇的产出比例从50%调整为33%,我们需要更多的幸运值来提升产出
四 v3.3加强捕鱼流
核心空投:躺椅(真神,0体钓鱼) 鱼竿
下位海豹叉,洞洞鞋,大小刺网包
海藻饵可用1石n海藻降低成本,注意体力消耗干净
其他tips:
刷初始:
任意流派开局选金空投(优先级:羽绒服>辣酱>陨石>其他),搭配2只中大型动物(推荐黄鼠狼、鹿,比海生、红点类更优),就能轻松顺滑度过前期。
特殊空投:
魔术盒(用2个工具能换2次食物)尽量留到冬天去换熏肉,箭能换12热量,要是时间卡得准还能用来续命
神秘的蛋:有2次随机空投机会,不过当前版本不太推荐选择。我之前等了15天才开出来三本汽水赶海手册,这下算是彻底打消念想了。
在这款游戏里,不使用任何道具时,蘑菇流的平均收益要高于赶海流,不过蘑菇流不存在保底机制。
赶海流玩法中,消耗35点精力可获取3到9点能量,其中最低可获得3点能量,即35精力保底兑换3能量。
蘑菇流的精力与能量兑换比例,平均下来是5精力对应1能量,或者说35精力可换7能量。不过这个玩法没有保底机制,运气不太好的玩家建议谨慎选择。
备注:在每天结算的时候,10精力=1能量,以10为倍数进行换算,如果多余5精力,那这个精力就被浪费了。此换算公式,没有计入计算中,因为15天前的精力能量没有15天后的精力能量珍贵
钓鱼流最优,道具,洞洞鞋,铲子
100精力平均收益24能量(12-36能量区间)
优:有保底,运气再差也有收益
收益率相对偏低,且仅能在前15天操作,若没有冰箱则无法保存至27天之后
蘑菇流最优,道具,磨刀石
100精力平均收益40能量(0-120能量)
优:没有时间限制,随时制作,最高收益极大
道具无法通过刷档获取,难以达到理想状态,且没有保底机制
一.钓鱼流
①赶海流时,计算各项成本:鱼饵方面,10单位对应0.5,15单位对应0.75,20单位对应1,三者单价均为20;钓鱼环节消耗10精力,解剖环节消耗5精力,总计消耗20+10+5=35精力;每次可获得1-3块鱼肉,对应6点能量(换算为精力的话是3-9)。
②赶海流-鞋子,
鱼饵成本+10+5=总成本
鱼饵成本
A,铲子,5/0.5=10,25精力6能量
B,钳子,10除以0.75等于13.33,消耗28.33精力和6能量
C,耙子,15/1=15,30精力6能量
③海带流(一石一海带)
鱼饵成本是5加上20除以3,钓鱼消耗10,解剖消耗5,把这些加起来就是5+10+5+20/3≈26.67精力。每次能得到1到3块鱼肉,每块鱼肉提供6能量,不过海带本身就有2能量,这么算下来,花费26.67精力最终能获取4能量。
二.蘑菇流
(腐烂不入账,默认n木1腐烂)
2n蘑菇=n木*1/3
1木=20/3精力=2/3蘑菇
得:10精力=1蘑菇=2能量
蘑菇流-磨刀石
1木=10/3精力=2/3蘑菇
得:10精力=2蘑菇=4能量
游戏刚开始的时候,先把石头挖出来,用石头和绳子做三个陷阱布置好。
种子生长时间为五天,第十一天种下将无法收获。
当前模式下冬季无法进行钓鱼和狩猎活动,请务必在15天内准备好过冬所需的物资。
前期开局状况很糟,而且没拿到树脂(能让添加柴火的时间翻倍)这个道具,得砍70到75棵树去碰运气找大冰块。(要是选了冰箱,并且前十五天成功打到好几只熊或者海豹,那就不用管这条提示了)
游戏内的排行榜每天都可以瓜分奖励。
在这款游戏里,玩家能在森林中碰到可以驯服的狐狸。给狐狸喂食后,它或许会变成你的宠物,还有一定几率自己出去捕猎并带回一些小动物。狐狸能吃的食物有生肉、熟肉和浆果,但熏肉、牡蛎、海藻、蘑菇以及虾这类食物它是不吃的。浆果因为性价比高而被当作首选,之后是鱼肉,兽肉相对珍贵,所以不建议用来喂狐狸。
喂养狐狸可以增加它的好感度,当好感度达到满值后如果继续喂养,狐狸就会变胖。变胖的狐狸不会再出去捕猎,不过宰杀它的时候能得到更多的生兽肉。狐狸的好感度每天都会下降,要是降到零,它可能会溜走或者攻击主人,而且一旦溜走就再也遇不到了。
关于狐狸的使用建议:
当给狐狸戴上项圈后,饲养它的收益会比成本稍微高一些,所以可以长期养着。要是没给狐狸戴项圈,冬天刚开始的15天里,因为有浆果这类充足的食物,养它的收益还不错,但之后的15天食物变得短缺,饲养成本就会比较高了,这种情况下建议在刚入冬的时候就把狐狸杀掉。不过,如果食物一直很充足的话,也可以选择晚一点再杀,或者一直养到游戏通关,具体怎么选全看玩家自己的喜好。
海量的游戏关卡等待玩家挑战,丰富的游戏内容可供体验。
游戏画面采用相当简约可爱的卡通风格,整体氛围十分轻松,能给玩家带来惬意的视觉体验。
游戏的剧情十分轻松休闲,能让你体验别具一格的荒野求生之旅,全力以赴生存至最后一刻。
v5.1版本
皮肤商店上新
直播系统上线
修复一些大大小小的bug
新增结算界面
优化红点显示
优化藏品冰块为藏宝箱,开箱不再消耗体力
新增大量成就及成就奖励
新增新手教程奖励
新增一些大大小小的提示
新增特殊藏品
修复大量卡死bug
为检查bug,暂时让爱斯基摩人每天都出现
种植bug修复
新增熊被锅砸的合成
其他一些大大小小的优化
新增初始人气
人气增长调整
条纹野兔不能生吃的bug修复
成就完成异常的bug修复