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你能培育出怎麽样的猫咪呢?!
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关于boss的分类及基本应对策略,针对【一般】类型的关卡,我们将其划分为两类:
⑴:单一boss:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度的类型,像第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)都属于这类
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色示例:第三章的Boss“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在只有单个boss的情况下,用专门针对它的控制型猫咪会有意想不到的好效果;一旦boss被限制得无法发起攻击,那它基本上就和待宰的肉块没什么区别了。
在①中,这类boss只能通过控制猫的方式,大幅降低其攻击能力后才能将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,再通过堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值、低hb的猫咪来扛伤害并完成击杀
④中:波动类BOSS属于比较特殊的一类BOSS,它们的波动伤害数值是固定的,大约在3000到8000之间。这类敌人能够借助波动效果高效筛选掉低生命值(hp)的单位,因此要击败它们,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低某种属性(原文“低hb”表述存疑,暂保留)的单位来应对。
⑵:多boss模式:可依据单boss场景下的属性搭配思路进行分类
在多只高强度boss并存的情况下,由于猫战体系里具备aoe控制能力的角色数量十分有限,针对双boss场景的控制效果往往会显得比较薄弱,这种时候就需要采取更具针对性的打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈类猫咪,或是用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就当成单BOSS来打,说不定还能一并解决掉其他BOSS。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
核心思路是多派遣炮灰类单位,确保兵线能够稳定推进,同时在后排集中部署多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远攻击距离的猫咪单位。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
一、【世界篇】
脸君:脸君真的超好打,原因是boss的压制力太弱了,而且强化排行只要到100就能单抽一次,这样看来应该就不需要我再配置什么了吧。
邪恶帝王的猫弹关卡;有些玩家可能会卡在这一关(绿哥,说的就是你),这关最稳妥的打法是把基础猫咪都派上场。
萌猫主要就是用来开局清小怪的猫咪,虽然到了后期就没什么用啦。
触发联组后,小猫和肉猫就会不间断地出兵,同时叠放腿猫、鱼猫和龙猫,按照这个节奏推进就行,注意别开道具(土豪猫可以随意开)。这样打法的原因是,帝王猫手长,习惯躲在小怪后面输出,这时候牛猫的作用就不可或缺了,一旦阵亡就得立刻补位(绿哥你这二货还整了堆婴儿海萌猫……不过居然还赢了)。不过帝王猫后期是常驻兵种,所以说它弱吧也有道理,说它强呢也说得通……毕竟它总待在小兵后面嘛。
喷喷老师:刚打到世界三的朋友们,这个boss确实得回去刷金宝(第三章也包含在内),下面是选刷金宝的建议
喷喷打法如下:
这关刚开始别着急一直盲目出兵(毕竟boss要等基地被打到半血才会出现),开局先慢慢出,叠一些腿猫和龙猫就行(女武神也可以加进去,但前两者其实就够了),要是有超激角色的话,还能把女武神替换掉。
所有角色(包括女武神)务必达到满级状态,也就是当前阶级阶段为20级。金宝的宝物信息参照上方内容,三个世界都需要配置齐全,后期要把所有内容都肝完。
二、【未来篇】
破坏生物异星海蝶
简单来说,刚开始要是有漂流猫的话会容易打一些,这类关卡其实配置要求不高,就算随便打打也能过,但真要提配置的话,我也就是微氪玩家的水平。
说实在的,这一关想零氪通关确实不太容易——输出靠巴哈,还不能开道具;控场得靠流浪,跳跳就只能当炮灰用。
不过要留意,对面发起攻击时并非使用流浪的时机,二阶流浪的复活概率并非百分之百,等战斗结束后再用就可以了,它的移动速度还挺快的。
反叛的女武神
这一关相对来说比较棘手,不氪金的话难度非常大,不过流浪是可以带的。之前有人在我面前用婴儿海的阵容一直召唤流浪,最后竟然还赢了。。。(大家可别模仿这种玩法哦,罐头多的话倒是可以随意尝试)
没有对应的打法,不过有流浪的话打起来还挺轻松的。下面是我的配置(仅代表我个人的情况)
那时候我已经有点上头了,毕竟墙和小猫都在那儿,所以才说那是我的打法嘛。新人也不用太担心,这只女武神其实挺好打的。
一般关卡阵容的选择和技巧
针对不同关卡搭配不同阵容是基本操作,虽说存在能应对多数场景的通用阵容,但它并非万能,没法保证适配所有关卡,只是对大部分关卡而言确实很好用。根据实际情况调整策略,按需选择合适的阵容,总归是不会出错的。
先说炮灰。
在击败嗡嗡老师后,你会发现这个游戏在一般情况下是没有肉盾角色的(龙宫兽是个例外),可又不能缺少阻挡敌人推进的手段,这时“炮灰”的作用就凸显出来了。
“炮灰”猫指的是那些“生产冷却时间极短、造价极低(通常在300以下),且攻击距离非常近(能确保走在队伍前列)”的猫咪,比较常见的有小猫、墙猫这类。
顾名思义,炮灰的作用发挥需要依托一定数量基础,通常而言,普通关卡至少得带上3个甚至更多炮灰才行,不然炮灰就失去了存在的意义——毫不夸张地说,要是没有炮灰,大部分关卡根本没办法通关。正是基于这一点,我们引出了“炮灰链”的定义。
炮灰链,靠炮灰阻挡敌人推进,多数情况下效果都很不错,就拿我常用的四炮灰组合来说(爆炸头、小猫、双墙)。
炮灰的搭配优先级(按从左到右的顺序)建议为:生命值高>移动速度错开>生产消耗低>hb高>攻击力高。
别小瞧炮灰的生命值,双墙的血量都在13000以上,hb数值是1。就目前而言,在没有关卡加成的情况下,能单次打出13000伤害且攻击频率高的攻击方式几乎不存在。另外,移动速度有差异的炮灰能更紧密地填补炮灰链,这个效果试一下就能感受到;而且对于一些较长的地图,在部队靠近对方城堡时,经常会出现生产达到上限的情况,这时可以只派出速度快的炮灰。
讲完基础的炮灰角色后,接下来聊聊常规的阵容搭配思路吧(分多段阐述,大家可以针对相应段落进行回复)。
炮灰+其他猫,针对面:基本所有关卡
这可以说是游戏中后期最普遍的玩法了,核心思路就是大量派遣炮灰单位搭配补充输出型猫咪。关键在于如何挑选输出猫,{配置建议:安排3到4个炮灰角色,搭配1至2个控制型、1到2个常规输出型以及1到2个爆发型角色。这是比较通用的配置方案,能够依据不同关卡的特性灵活调整,其中炮灰角色是配置的重点,其他类型的角色则可以根据实际情况变动}
高生命对肛
针对的范围是:大部分波动型敌人(说起来波动敌人真是让人头大,尤其是黄人那种波动特性最烦人了),还有攻击频率快但伤害偏低的单位(比如一些boss)
这种打法针对性比较强,典型的适用关卡是狂乱腿,大致的配置思路为:3阶腿、双龙、双鱼、双巨人、双墙(其中狂鱼和巨人的最低要求是3阶)
电脑猫战术
针对的范围是黑红帝王、白头、狂小猫这类生命值高、移动速度慢或者容易被炮灰单位阻挡的BOSS
战术要点:通过累积大量电脑猫来减轻前排承受的压力,从而让原本僵持不下的局面逐步转向一边倒的态势。
配置建议如下:炮灰和电脑设为最低配置即可;若面对攻击距离较短的BOSS,还可额外搭配大骷髅与银河战士,二者作用相近,均属于后方支援型角色,能有效减轻前线的压力。
超远程的攻击范围能让它在后方放心输出(毕竟自身血量低,稍微挨一下就可能凉凉2333)。不过这个战术得凑够一定数量的电脑猫才行,攒起来要花不少时间,用的人得有点耐心(实在等不及的话也能开个加速道具)。
速推
针对范围:低。每日的道具活动关卡以及通常能轻松碾压的关卡(优先考虑效率),另外还有部分关卡是必须使用速推打法的,具体包括“星降の大海”“ラスト・ギャング”和“マルコ・ポーロード”这4关。
在必用速推的关卡里,除了“ラスト・ギャング”这一关,剩下的三关敌人都具备【随时间增强】的特性,到后期黑狗一口咬死地龙王的情况也屡见不鲜;而“ラスト・ギャング”这关的特点是【在3到5分钟后会持续刷新黑熊】,因此得通过速推的方式,避免这些关卡里的敌人变得过于强大。
选猫搭配建议:优先挑选输出能力强、具备范围攻击效果,并且攻击速度快或者生产效率高的猫咪,这是比较理想的选择。
配置方法:安排3到5只炮灰猫,搭配双飞碟猫。不过这样的配置还不够完善,可以再补充上女军官猫,以及其他具备类似特性的猫,像一阶地藏“かさじぞう”【一阶地藏/地藏要塞】、一阶暴走兄弟“ももたろう”【一阶暴走兄弟(桃太郎)/暴走兄弟】这类,一阶银河战士“ツルの恩返し”也在可选范围内。
强秒:
适用场景为高强度boss,通常用于“boss在城堡生命值低于特定百分比时发动攻击”的情况。
配置方法:炮灰猫,一只基础输出猫,爆发猫的数量根据个人情况决定(数量越多越容易叠加效果,推荐携带地龙王“地竜ソドム”【地龙王(地龙)】、地藏这类移动速度慢但伤害较高的猫咪)
针对关卡中仅以高强度boss为核心难点的情况,采用堆叠高伤害爆发型猫咪的策略,实现对boss的一击秒杀或大幅削减其生命值,这类打法通常会用到超激角色,因此不属于亲民向的操作方式。
咱们来算笔账:假设遇到敌方城堡时,我们有6只爆发猫,每只攻击力按7万来算——通常攻击频率和巴哈猫差不多的都能达到这个伤害,所以抛开特效不谈,基本所有超激都和巴哈狼妹“ウルフとウルルン”的输出水平相近。不过还是得根据自身情况来选,关键看自己阵容缺什么,带错超激还不如带巴哈猫呢。6只爆发猫加起来就是42万伤害,这个数值能秒杀目前出现的大多数boss,确实挺恐怖的。
超级炮灰海
针对的范围是:炮灰能够抵挡住boss的前进,但通常情况下,仅靠一定数量的炮灰无法对其形成有效阻拦的敌人
战术要点:依靠大量炮灰单位阻挡敌人推进,仅用少量输出型猫咪发起进攻,这种战术比较依赖运气,多次重开是常见情况。
配置方法:带7到8个炮灰,再搭配3到2个输出或控制猫——具体选输出猫、爆发猫还是控制猫,得看关卡情况来定,这个方法比较简单,不用太费脑子。
PS:其实这是我打天涡时,因为只有图腾能用来控制,打得特别憋屈,干脆破罐子破摔捣鼓出来的玩法,没想到在某些关卡里用着还挺顺手。
黄人寄语:wutande乃真大神也!!!
看板娘战术
之前提过,这是种特别耗时间的打法,而且…我试过一次没成功(就是2星墓穴那关,后来我靠炮灰海硬堆过去了),这方面我不太懂,你们得去问de(也就是吧里那位叫DeutschPrinz的大神)。
心得总结
NO1.【放的多不如放的精】
有些人常常会有这样的想法:这只猫的冷却时间太长了,我早点把它放出去,它就能早点进入冷却状态,其实这是一个误区。如果这样随意释放,只会导致在关键时刻它派不上用场,或者还没来得及发挥作用就死掉了,这种情况是很常见的。那么,怎样才能正确释放超激呢?这需要根据关卡的具体情况来决定。
NO2.【关卡难点在于boss的情况】
要是这个关卡的难点集中在boss身上,那在boss即将出现或刚出现的时段释放超激技能,算是个比较通用的应对办法。
重点不是如何快速干掉boss,而是如何控住兵线。
带全超激打boss确实容易不少,但要是线没控好,再强的超激也发挥不出太大威力。所以控线是必须掌握的核心技能之一。得看准时机,控住线了再放超激,盲目乱出只会白白浪费机会。
NO3.【关卡难点在于杂兵的情况】
要是某个关卡的难点集中在杂兵身上(像星降の大海这类关卡就很典型),那就得学会暂时把boss抛在一边,专门围绕杂兵来搭配阵容。通常这种关卡的boss,往往会在你和杂兵斗智斗勇的时候,莫名其妙地被范围攻击波及致死(笑到不行2333)。
NO4.【如下】
要是遇到那种前面有boss扛着,后面还有远程攻击的boss在输出的关卡,不妨试试带上电脑猫,它的攻击范围足够覆盖目前出现的所有boss。
另外一种方法是通过控制手段击退敌方前排的boss,以此来清理掉敌人的后排,常用的猫咪有:电脑猫和大骷髅。
NO5.【压门大法】
压门,指的是让敌人走到自己家门口再开战的打法。
这种打法的核心不在于操作速度有多快,而在于保持手部稳定、心态不慌——一旦慌了神,基本就离输不远了。表面上看它似乎充满风险,实际却相当稳妥。 1. 每个关卡都有最大出击单位上限,当敌人推进到家门口时,会触发这个上限,导致短时间内不再出兵。利用这个间隙,就能集中火力输出BOSS;反过来,只要我方不触发自身的最大出击上限,炮灰单位就能持续补充,后排的安全自然有保障。 2. 搭配控制型猫咪后,战局会逐渐向我方倾斜。 其实刚开始操作时手慌是很正常的,多练几盘就能稳住。一旦掌握了这种打法,获胜的几率会显著提高。
NO.6【大骷髅】
针对大骷髅(即样子最正常的那只骷髅)的专门讲解。
大骷髅的亮点无疑是它的100%击退效果,所以大家不喜欢对它的修改也很正常。它本身攻击伤害不高,生命值也低,基本上被打到就没了。拥有这只猫并且常用它的玩家,应该多少都被它救过场吧。我第一只超激就是大骷髅,而且在很早的版本里,超激只有它的时候我也用过,对它的感触挺深的。大骷髅的攻击速度显然需要好好保护才能发挥出来,所以在压门的时候它应该能有最好的表现,一旦掌握了压门技巧,大骷髅绝对不会让你失望。所以扭到大骷髅不用伤心,除了天使鱼这种boss之外,大骷髅都能派上用场,毕竟目前对全敌人有100%控制效果的就三个:“神様”【猫神】(需要买周刊获得兑换码)、“エヴァンジェリスト”【弗里萨】(通关28个传说关卡获得,目前只出了21个),还有就是大骷髅。
黄人有话说:骷髅系列如今又添了不少新成员,每一只都实力强悍,抽到就是赚到。还有啊,也别太黑巴哈了,它其实挺好用的(不过我自己也总说巴哈是老废物就是了2333)。
超简单的开发系统,通过该级别后即可获得经验值。
超级简单的战斗系统,组织成喜欢的猫队一起战斗。
超简单的猫咪大作战,遍地都是宝藏,还有各种奇怪又特别的角色。
令人作呕又惹人喜爱的猫咪在全国各地随处可见。这是一款简易的猫咪养成类游戏。
游戏里有各式各样让人忍俊不禁的猫咪造型供你挑选,你可以招募这些猫咪,组建一支超强力的专属军队并肩作战。
简单便捷的操作方式搭配实用技巧开启紧张刺激的战斗,释放专属攻击技能并通过热血切磋消灭不断出现的怪物们。
超简单轻松的上手挑战模式随时能开启对战比拼,跟着军团出征消灭强大怪物,切换成自己喜欢的战斗模式。
顺利通关就能获得专属经验值,通过提升经验值可以快速升级,成为地球上真正的统治者。