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大周列国志游戏手机版

大周列国志游戏手机版

大小:365.41MB 版本:v3.2.0.6 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-05 15:33:06

简介 截图 其他版本 相关下载 猜你喜欢
I游戏介绍

《大周列国志》手游是一款相当出色的国战策略佳作,游戏里精准还原了华夏上古战场的风貌,为玩家带来紧张又刺激的战争游戏体验。此外,游戏中还设有各类不同的事件供玩家探索,你可以亲手扭转历史的走向,开创专属于自己的王朝,成为名垂千古的帝君,用心治理好属于你的国家。对这类游戏感兴趣的玩家,不妨来试试吧。

圣人介绍

管仲

朝堂制度:三揆六工

任职:司士

维持稳定投入200资源,施政方面投入200资源,这样每年就能减少10点的都城骚乱值。

管仲这位圣人,尽管相关事件触发频率不高,但他带来的高额增益效果相当夸张。在游戏的先民阶段,人物的工程属性尤为关键,几乎所有行动都对工程数值有较高要求。

采用我的方案,能够实现维稳、教育、育民、施政各个方面的全面圆满达成。

工程也是最优解的设置

孙武

朝堂制度:三揆六工

任职:山虞

维稳,军事全满,每年加10点全军士气

t0人物没啥好说的,携带能力必选兵不厌诈,群策群力

墨子

朝堂制度:三揆六工

任职:纳言

谍战,外交全满,每年加10点贤能产出

这个圣人简直太离谱了,配置完成后竟然有五个属性都达到200点,绝对是必带的存在!

邹子

朝堂制度:三揆六工

任职:秩宗

祭祀,教育全满,主流文化传播加10

这个有点遗憾,按我的方案只有祭祀是满的

老子

朝堂制度:三揆六工

任职:司稷

农业,养生全满,都城粮食产量+36%/年

老子这个圣人前期有伏羲顶着,伏羲的buff比他强太多了,后期伏羲没得了只能换他

扁鹊

朝堂制度:三揆六工

任职:司土

工程,育民,都城人口上限+10%

等大家都老的差不多了,就该扁鹊登场续命了哈哈哈

粮食增产的详细方法

粮草的收入情况会受到农田条件、税率高低以及粮种自身产量水平这几方面因素的影响,而粮种的产量是可以借助相关政策来加以提升的。

农业开发

操作路径:【公府律令-垦田令】

每年可开发一次,提升各城邑农田数量。

调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

提高税率有助于提升粮食获取量,不过要留意的是,税率过高或许会导致骚乱的发生。

政策优化

操作路径:【政策】

选择农家流派可有效提升粮种产量和农业生产力。

新手入门游戏攻略

朝堂

政策方面,君上可通过实行政策与选择国家流派来规划发展路径,能依据自身玩法偏好挑选适配的流派。夏酱建议新手不妨先试试儒家、农家或道家,上手之后再尝试法家、兵家;若想体验谍战这类特殊玩法,墨家与道家会是不错的选择。

宴请:需消耗固定的1000点贤能与粮食,可降低猜忌值。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿没有实际官职,因此无法带来职位相关的加成,但可以被委派任务。选择客卿时需依据国家需求灵活决定流派方向:例如,若需招揽人才,可任命儒家客卿;若需领兵作战,则可选用兵家客卿。

任命官员时要注意:如果所用官员的流派太杂,容易引发过高的猜忌。所以我们应尽量选用同一流派的官员,但不同职位对应不同流派的加成效果是固定设定,无法更改。这时可以换个思路——对那些不太关键的官位,改用本国主流文化的朝臣来担任就好。

首先太保、司马、冢宰、太傅这些职位,其优先属性加成要比文化主流的加成更重要。

在发展农业经济的前期阶段,司空和司徒的选择应优先考虑属性加成,而非文化主流;而到了中后期农业经济趋于饱和时,则应优先选择文化主流,再考虑属性加成。

太保、司寇、宗伯这几个职位,在考量时应优先关注文化主流层面,而非单纯的属性加成。

小贴士:朝臣的罢免与更换操作均会提升猜忌值;关于功勋与过错的影响:功勋值越高,罢免所需付出的代价就越大,反之,功勋值越低,罢免的代价则相应越小。

快捷指令操作详细介绍

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:削减存在逆流文化的城市的文化数值,每压制一座存在逆流文化的城邑,需消耗1点正统值。

荐贤令:每次可举荐选拔5至20名人才,执行此令需消耗粮食并历时三个月。人才的具体属性与最终选拔人数,取决于执行该任务大臣的自身属性及所属流派,建议优先选用智略较高的儒家大臣来执行。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:兴修水利设施,水利水平越高,遭遇灾害的概率就越低,但需消耗粮草与劳役。

安民令:降低判心,每降低一座城邑的判心需消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:提升城邑的文化承载上限,有助于本国文化的传播推广,执行此令需消耗粮食。

兴学令:提升顺流城市的文化总量,每在一座逆流城邑推行兴学需消耗1点正统。

扩建令:门客容量将得到提升,此过程需耗费一年时间,并消耗相应的劳役与粮食。

军备令规定:需修建兵舍,城邑每增设一处兵舍,可转化为200名城防军,同时还能自动补充10名预备役人员,此过程会消耗粮食与劳役。

计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:负责制定国家税率,掌管劳役与预备役事务。若推行全国免税三年之策,可平息社会骚乱;若实施全国免役三年之政,能消解民众厌战情绪。

司农署的职责包括:对全国各地的粮仓进行检查,重点关注粮食是否存在腐败变质的情况;同时需记录每年新建粮仓的容量信息,并致力于提升粮食的使用效率。

邦邑署是用于查看各地都邑大夫与城邑信息的功能模块。在这里,你可以一键完成大夫的任用操作,通过判心、骚乱、厌战的柱状图直观掌握各地情况并进行批量处理,也能进入详情页针对单座城邑单独任命大夫。详情列表中带有加号标识的项目,都支持按高低排序检索,便于根据实际情况灵活任免大夫。例如,判心较高时可借助纵横家降低骚乱值,应对骚乱问题可选用儒家,缓解厌战情绪则适合阴阳家等。以下是小夏亲自测试总结出的各流派具体作用说明。

道大夫:提升舒适度,本质上是增强对人口的吸引力,最终目的就是增加人口数量。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫的策略是:降低所在城邑的奢靡程度,因为奢靡程度越低,粮食产量就越高;反之,奢靡程度越高,粮食产量则会越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫的效果是固定的,不过增益的具体数值取决于智略。

庙宇

僭越:即便达到晋升爵位的条件,也会让其他国家借此获得不合礼制的名义。

祭祀分为祭神与祭祖两类:祭神主要针对谷神、皇天、后土、司中这四位神明进行;祭祖则能随机获得正统性提升、国君生子率增加或猜忌值减少等效果,需根据国家当前状态选择合适的祭祀类型,若祭祀失败可通过回档操作重新尝试。

闾里

门舍是用来安置门客的地方。一旦门客数量超出了门舍的容纳上限,门客就很容易出现逃跑的情况。针对这个问题,可行的解决办法有两个:一是对门舍进行扩建,二是将门客提拔任命为大夫。 另外,在招贤纳士的过程中,招募到的人才在品质和数量方面,会受到所派遣大臣自身所属流派的影响。具体的影响程度从高到低依次为:儒家、墨家、道家、法家、纵横家、兵家、阴阳家、医家、农家。

贤能产出规则如下:仅计入门舍数量范围内的门客才属有效,其产出的贤能值为对应门客智略数值的二分之一。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队的战斗力:可通过训练军队来提升,其默认战斗力上限为100,若执行特定的兵家政策,则能够提高该上限。

军队士气提升方法:可采用犒赏策略。具体操作是先把军队整编为10人一组,这样仅需消耗少量粮食就能完成犒赏,该方式尤其适合军队训练度较低的阶段使用。

小技巧:开局时可以调整一下军队规模,把所有兵力整合为一支主力部队,其他部队各留10人维持编制。之后先按我之前说的方法犒赏士兵,把士气提升到100,再进行军事训练——这样开局就能拥有一支精锐军队了。

战况:能够查看全球各地的战争态势,以及交战双方国家的详细战争信息。

驿馆

圣人:除了发布集贤令广纳贤才之外,还可以安排闲置的圣人开展讲学活动,这能有效提升众人的智略。对于朝堂中暂时用不上的圣人,不妨派他们去为宗室子弟讲学,以此助力下一代的培养。此外,君上也可亲自为大臣们讲学,从而增进大臣们的智略水平。

游士:游历至我国的士人可进行招募,条件是门客数量没有上限。

宾客:接待宾客。

学府

书阁:可供朝臣与门客前来研读,臣子若研读成功,便可成功学习对应政策【需注意:拜读者的流派必须与立书者的流派保持一致】

立书的条件为:必须是品质上乘的朝臣,且只要该朝臣身故即可进行立书。

学苑:可派遣童子前往求学,外出求学不仅能提升智略,还有机会习得老师的技能。

史馆是用来查阅本国重大事件记载以及各国史志的场所,通常情况下用不到。

礼府

宗邦/属邦署:外交上,宗主与附属的外交地位存在差异,但功能方面区别不大,前者(宗邦署)涉及宗主国外交事务,后者(属邦署)则关联附庸国外交事务。

行人署:在运用外交手段的场合,能够查看宗附关系以外的其他外交关系,像中立、同盟、敌对这类,其中常用的手段包括借道、通学与联姻。

小贴士:和平外交能力从高到低排序依次为:纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家;而在谍战外交领域,墨家则位居第一位。

会盟署是用于开启或参与会盟的场所,在会盟中既能商议制定条约,诸侯之间还可通过相互尊王的方式实现提升爵位的目的。

禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱之中关押的是被我方攻灭的敌对势力的大臣或君主,可对他们进行招募、释放,或是处死(处死可增加三点君威);若罢免朝臣,该朝臣会被关进天牢。

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿实施戒严,可降低敌方煽动的可能性,减少君臣关系被离间的风险,避免国家陷入分裂局面;同时也能降低暴动发生的概率。不过,若采取驱逐原有国君、另立新君的举措,则会导致全国骚乱加剧,复国所需时间延长。

每个措施的执行有效期均为一年,因此我们每年都需采用加强近卫戒备与什伍连坐制度的方式,以此减少国君、宗室及大臣遭遇刺杀的风险,并排查国内潜藏的门客与细作,否则大臣极易被敌方策反。

谍战行动包含用间、刺杀、策反、妨碍与煽动等手段,其中用间本质上也是一种谍战外交,只是不会在禁府层面体现出来。

用间时,可派遣一名门客潜入他国做卧底,借此建立起情报网络,这能提升后续针对该国用间行动的成功率,因此很有必要采用这种方式。

刺杀这一手段,可用于针对他国的君主或朝臣。若成功刺杀君主,便能对该国造成扰乱。建议优先选择那些缺乏合适继承人的国家下手,借助墨家实施刺杀行动,能够使目标国家陷入摄政的局面。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率与派出的门客流派及智略相关,刺杀和策反的成功率不仅取决于己方派出的门客,还与目标对象的流派和智略有关。墨家在谍战方面最为擅长,同时也是最难被刺杀和策反的流派。

小技巧分享:大家可以试试用sl大法来策反墨家人才哦。要是手里有高质量的墨家人才,再用墨家去执行策反任务,能显著提升策反的成功率,基本上想策反谁都能成功~

宫廷

主要是了解宗族的具体状况,确定储君人选,对储君和宗室成员进行培养。既可以安排储君或朝中大臣外出游学进修,也能把封地分封给本家宗室子弟,还能让宗室人员在朝廷里担任官职。另外,将本宗或支系的女性成员赐婚给大臣,能够提升大臣的忠诚度。通常的做法是先确定好储君,接着安排他外出求学来锻炼培养。我每三年会来处理一次相关事务。什么?你说你没有儿子?那也没关系,可以挑选一位属性出色的宗室子弟来立为储君。

联姻详细攻略介绍

通常来说,我们打开游戏后,大多会在其他国家的外交选项中选择联姻这一操作。

不过这样娶进门的女性或许并非特别合适。因此我们还存在另一种方式来开展点对点的联姻

在列国界面中,先点击目标联姻国家,随后可通过点击顶部君主头像来查看该国概览;也能点击左侧信息按钮,依次选择“势力”“对应国家”并打开详情页,以此查看国家概览。

然后点击右上方的国君头像,就能进入该国的国家信息界面,接着选择“宗室-女”选项,即可查看这个国家宗亲女眷的具体信息。

然后就可以选择心仪的女性进行联姻了

大周列国志如何改变储君

储君在游戏里是相当关键的设定,毕竟他会是未来的王位继承者,要是能根据自己的意愿来定制储君,肯定会更理想,接下来小编就给大家讲讲怎么更换储君。要是还不清楚更换储君的方法,那可得紧紧跟着小编的节奏啦。更换储君的方式虽说简单,但其中也藏着一些小窍门呢。

如何更换:

首先要确定打算更换储君的对象,无论是特定姓氏的家族成员还是指定的个人,都可以根据实际需求从中挑选一位,之后再为其安排赐婚事宜。

完成上述步骤后,玩家即可在公胥中对其进行分封。上述步骤是必不可少的,因为未赐婚的情况下无法对其进行分封。

先进行分封,接着与这个人联姻,联姻完成后再推动合邦,如此便能在支系里找到这个角色,这时就可以将他立为储君了。

注意事项:

最简单的办法无疑是除掉前任储君,但这么做依旧会随机产生一位陌生的储君,意义并不大,无法安排自己心仪的人选。

绝大多数玩家都会安排储君外出求学,之后到学馆找到他并将其软禁。但失去储君后会出现诸多不确定因素,所以小编觉得还是另一种方法更稳妥——可以直接册立圣人为储君。

大周列国志游戏手机版游戏优势

还有形形色色的角色可供招募,助力玩家更顺利地创建王朝。

游戏剧情相当丰富,玩家能够自由改变历史的发展走向。

玩家能够选购并使用各式各样的道具,助力你的游戏进程更为顺畅。

大周列国志游戏手机版特色玩法

真实的策略发展,玩家可以体验真实的国家管制。

游戏里添加了一键快捷指令功能,让玩家能更轻松地享受游戏过程。

真实的人物互动,体验真实的朝堂战斗。

I相关信息
类型:
塔防闯关
版本:
v3.2.0.6
大小:
365.41MB
语言:
中文
时间:
2026-01-05
开发商:
未知
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