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上古王冠

上古王冠

大小:374.4MB 版本:v2.011.121302 分类:角色扮演 更新时间:2026-01-05 13:32:07

简介 截图 其他版本 相关下载 猜你喜欢
I游戏介绍

上古王冠是一款以西方魔幻冒险为背景的卡牌游戏,运用尖端引擎技术精心打造,画面精致细腻,剧情连贯流畅,拥有极高的可玩性,更有多达80位风格各异的英雄可供选择,感兴趣的朋友不妨亲自体验一番。

每日上限必做任务攻略

【冒险界面领取挂机收益】

在游戏里,挂机收益是冒险者等级经验的重要获取来源之一,还能为我们产出紫水(经验药水)、金币和情报这类基础资源。而且在挂机时,我们还有机会获得英雄碎片、钻石、突破石、装备、护符等物品。

【推图】

游戏前期阶段,务必把地图推进到卡冒险等级的程度,推图是获取冒险等级经验最关键的途径,加快推图速度就能更快升级,进而得到更多的挂机收益。

【快速作战】

能获取2小时的挂机收益,建议每天都买满次数,这是卡冒险等级时的必备选择。整体收益表现尚可,能助力你快速提升。这里特别推荐有一定付费能力的玩家,在游戏首日就入手作战特权(包含免费2次机会,另外还有6次可购买的上限次数)。

【试炼之地】

主要产出包括突破石、紫水、金币和英雄碎片。每天要把免费次数刷完,刷之前可以先评估下自己的战力情况,如果能跨到更高层级的话,尽量先跨层再进行扫荡,毕竟再少的收益积累起来也很可观。要是钻石比较充足,远古和英灵这两个副本可以考虑用钻石来开启扫荡功能。

【无尽深渊】

主要产出为深渊结晶与升品石头。深渊结晶是关键的兑换代币,前中期或许需要投入一些时间,不过由于存在BUFF加成,平民和首充玩家也能尝试挑战,看看能否通关,这一设计相当贴心。此外,战斗过程中可以切出界面,在此处能够开展多线程操作。

【爬塔(龙脊之塔)】

主要产出为突破石、装备、钻石与英雄碎片。和推图类似,推图常因冒险等级受限卡关,但爬塔的阻碍唯有战力——一旦卡住,去强化一番再回来,往往就能继续推进。前期这里是获取突破资源、拿到五星奖励的好去处,推荐投入时间肝一肝,毕竟有战斗切出功能,日常任务或推图时能同步挂机。偶尔卡住可以调整站位,不必硬冲,当然,实力顶尖的大佬可以无视这点。

【情报任务】

主要产出为英雄碎片、高级召唤券、钻石和竞技场门票。建议使用钻石或刷新券进行三次刷新,以获取橙色任务,其奖励相当不错,但刷新次数不宜过多,否则会得不偿失。在操作过程中也会随机获得一些钻石和竞技场门票,大家可以根据自身需求灵活选择。

【活动庆典】

每周都有不同主题的庆典活动,只要积极参与就行啦!每天都会更新对应的主题任务,因为这些任务是持续多天的,所以建议大家合理规划每天获取任务点数的节奏,用最少的精力投入来拿到想要的奖励哦。

【工会试炼】

主要产出为工会币、高级召唤券和装备。每天记得手动操作一下,完成相关玩法。要是遇到工会未能打满宝箱的情况,可以根据实际情况花费少量钻石继续参与,这样能获取公会币,每周用它兑换装备或者狗粮卡都很划算,兑换到水贤的话也不亏。

【竞技场】

主要产出包括竞技币、探宝券、契约水晶以及每日水晶奖励等。每日完成所有次数后,一周共有35次免费挑战机会,再加上从其他途径获取的门票,稍微花费一点资源,每周达到60次挑战次数以获取高级探宝的保底奖励并不困难;若打满100次还能额外获得水晶奖励,即便需要“拼脸”尝试也绝对值得;而最重要的是,只要排名进入256名以内,就能获得参与冠军赛的资格!!

【遗迹寻宝】

主要产出包含钻石、遗迹币、英雄碎片、突破石等。这是类似大富翁的玩法,也是遗迹币的获取途径,每天有骰子时记得去玩一玩。从中期开始,符石的主要获取来源就依赖遗迹币了。

【日常任务】

主要产出包括:每日200钻石、6张探宝券、1个高级召唤券、5个普通召唤券,以及战令经验值。完成上述任务后,基本就能直接领取对应的奖励了。

以上就是本次为各位带来的《上古王冠》每日必做事项(新手篇),感谢大家的观看,我们下次再见~

新手培养推荐

钢拳女王

钢拳女王在游戏前期堪称强度顶尖的肉盾战士,兼具出色的抗伤能力与可观的输出表现。她的大招不仅能对敌方单体造成巨额伤害,还可通过吸收生命来维持自身的续航;而自带的反击机制,既能在承受伤害时同步输出,又能加速能量积攒,为下一次大招释放创造有利条件,堪称无尽深渊中的MVP角色。

冰雪之灵

冰雪之灵在开场阶段能够释放范围性伤害技能,同时还会额外触发一定概率的减速或冰冻效果,能对敌方英雄形成不错的限制作用。

龙姬

龙姬在游戏里是单体爆发极高的英雄,开局第一回合通常就能解决掉对面的一名脆皮英雄。她的大招带有龙威效果,不仅能免疫敌方的控制技能,普攻时还会附加群体伤害,无论在前中后期都有着很强的输出能力。

大海之女

大海之女是一位能为己方全体英雄施加治疗与增益效果的牧师英雄。她的怒气技能在治疗全体英雄的同时,还能让己方全体英雄在每回合结束时获得持续治疗与伤害提升的效果。再加上被动技能带来的全体治疗,大海之女在持续治疗方面表现优异,能够明显增强队伍的续航能力。

英雄强度排行榜

所有英雄能够依据属性来划分,具体分为:水系、火系、风系、光系和暗系。

水系、火系和风系的获取渠道比较多,而且价格相对便宜,对于微氪玩家来说更适合去收集。

光系和暗系的获取渠道比较少,而且价格偏高,相对来说更适合中度和重度氪金玩家去收集。

另外,水系克制火系,火系克制风系,风系克制水系;光系与暗系则相互克制。

属性克制效果是:伤害+20%

在游戏前期组建阵容时,平民玩家手中的光系与暗系英雄总数最好控制在2个以内,不然会面临升星难度大、发育进度慢的问题。等到游戏后期,玩家积累了足够的游戏时长和资源后,就可以考虑增加更多光系和暗系英雄了。

暂不考虑史诗品质(紫色)的英雄,我们可以依据技能强度与获取难度这两个维度,对传说品质的英雄展开分类,以下为具体的总表:

传说英雄,可分为核心、精英、狗粮

核心角色具备四个技能,强度处于顶尖水平,但获取难度也是最大的。前期提升星级较为困难,到了后期则能作为队伍的主力担当。

精英英雄具备四项技能,其强度略逊于核心英雄,但获取难度较低。在游戏的前中期阶段,精英英雄的升星过程相对容易,因此常被当作队伍的主力来培养和使用。然而到了后期,随着核心英雄的成长与成型,精英英雄通常会被替换下来,转而作为升星材料,用于助力核心英雄提升星级。

狗粮具备三项技能,强度处于最低水平,获取难度极低,仅被用作升星材料。

备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮

另外,我们还能依据英雄的出售价格以及第三技能的数值,来区分核心、精英和狗粮这三类英雄。

关于价格,你可以点击主界面的“元素召唤”,然后进入右下角的“元素圣堂”,在那里就能看到传说英雄的价格被划分为三个档次。

价格最高的是核心,45/35

其次是精英,30/25

最后是狗粮,25/20

关于第三技能的数值情况,大家可以进入“英雄图鉴”,点击对应英雄的三技能进行查看,需要注意的是不同英雄的第三技能数值存在差异。

核心的3技能数值有两种配置,一种是40点攻击搭配20点生命,另一种是40点生命搭配20点攻击。

精英的三技能数值有两种情况,分别是35点攻击搭配18点生命,以及35点生命搭配18点攻击。

狗粮的第三个技能数值有两种情况,分别是30点攻击搭配15点生命,以及30点生命搭配15点攻击。

不过这里有个例外,那就是暗系的轮回骑士阿历克斯。尽管他归属于精英级别,但他的3技能数值却与核心级英雄相同,这个英雄的强度可以说有些“超标”了。

热门英雄点评(光暗系的核心英雄实力都很出众,不过对于平民玩家来说,获取和培养的难度都比较大,因此暂时不展开评论)

苍穹之枪:既能应对群体目标也具备单体打击能力,其技能可以削弱敌方前中排角色的伤害输出与暴击概率,普通攻击还会对敌方生命值最低的单位施加禁疗效果。作为一名综合性能出色的输出型角色,它同时也是游戏里的颜值代表。

时光之主:技能在复活队友的同时,还能进行净化并为其添加护盾,堪称微笑奇迹的进阶版本,是队伍中不可或缺的辅助角色。

凛风呼啸:普通攻击带有破甲效果,对处于冰冻状态的单位还能额外增伤;技能可对纵列目标造成伤害,并有一定概率附加冰冻;无论是普攻命中还是技能释放后,都会追加一次纵列攻击,对敌方后排极具威胁,是典型的暴力输出类型。

无限风暴:普通攻击可附加流血与破甲效果,技能会对当前血量最低的单位造成高额伤害,同时施加减疗效果;若成功击杀目标,还能获得生命值回复,堪称平民玩家手中的单体输出天花板。

龙姬是游戏里唯二拥有免控能力的角色(另一位是黯魂龙枪)。她的技能对处于灼烧状态的角色能造成真实伤害,被动效果自带暴击与暴伤加成,普攻还会附加群体伤害,属于综合性能较强的输出型角色。不过她也有不足之处,就是技能和普攻都会优先锁定前排目标进行攻击。

帕尔塔之盾:它拥有较快的速度,技能能稳定施加冰冻效果,还可以为自身提供护盾与减伤加成;在攻击被冰冻的目标时,能获得生命值回复。综合来看,它是目前最实用的控制型坦克。

炽焰之心:技能能为队友提供护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升等全面的增益效果(不过该效果怕驱散,容易被裁决者克制),辅助能力十分出色。

初始速度排序(pvp时比较重要)

阵营攻略

游戏里的英雄阵营有“水”“火”“风”“光”“暗”以及暂未推出的“虚空”,共6个阵营。玩家最多可上阵5名英雄,但由于培养资源较为紧张,且游戏带有抽卡机制,抽卡结果又依赖运气,所以对于零氪或小氪玩家来说,在阵容搭配方面建议采用以下方法:

对于零氪和微氪玩家而言,初期比较适合选择的起步阵营主要是“水”“火”“风”这三个。

所有需要放置卡牌的英雄都得进行升星操作,要是不升星的话,英雄等级很容易被卡住,而英雄等级的高低又会直接对其自身实力产生影响。

所以我们在搭配阵容时,更看重英雄本身具备不错的实力,同时培养难度较低——主要是核心英雄和升级所需的素材获取压力较小,这样就能避免前期因等级提升受限而导致战力跟不上,进而影响各类战斗的收益,最终让游戏体验变得磕磕绊绊、不够顺畅。

在阵容搭配方面,前期很难硬性要求五个英雄完全固定。因此阵容会划分核心与辅助两类角色,游戏里重点培养核心英雄,辅助英雄的作用是辅助核心英雄发挥(也可理解为填补阵容空缺);由于升星需要消耗英雄本体,前期建议优先培养本体数量多的英雄,提升星级才是关键。

游戏设有重生机制,所以前期不必纠结或忍着资源不培养英雄,确定核心后就全力投入培养。要是获得了更优质的英雄,能将现有英雄重生,取出资源去培养更好的英雄。因此玩的时间越长,手头积累的资源就越多,可选择的范围也会更广。(不过升星后的英雄无法退星,只能用于置换或者当作其他卡片的喂养材料。)

0氪阵容看这里

核心:

魅影之箭

钢拳女王

魅影之箭+钢拳女王

辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个

阵容说明:魅影之箭的魅影狙击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1

治疗推荐:优先选择3技能的治疗英雄开局。像“蛮牛之灵”(火属性),不仅能为队友回血,还具备净化负面状态的能力;还有“星魂守护者”(风属性),既能加血又能给队友套护盾,这两位在3技能治疗英雄里表现相当出色。毕竟这类英雄主要是为核心角色提供续航支持,关键看技能效果是否实用,后续如果抽到自然之女、大海之女这类更优质的奶妈,再替换也不迟。

次要伤害及其他英雄推荐:不必纠结,有什么用什么就好。这个位置的英雄,核心作用是消耗敌方血量,为魅影之箭制造爆发输出的机会。

优先把“魅影之箭”拉满,等它没法再升级了,再去升“钢拳女王”,连“钢拳女王”也升不动的时候,再考虑其他角色。毕竟是零氪玩家,只能先搞极限培养,要是追求均衡培养的话,很容易被别人吊起来打。

氪金不到98块的推荐阵容看这里

核心:

魅影之箭

冰雪之灵

魅影之箭+冰雪之灵

辅助:治疗型英雄+坦克+增益型英雄(辅助英雄可随意选择,根据现有英雄搭配使用即可,具体说明见下文)

阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。

肉盾角色推荐:“钢圈女王”(火属性)、“夜枭”(风属性)。肉盾的核心作用是至少能撑住2个回合,要是技能还附带给敌方施加状态的效果,那就更理想了。

治疗推荐:“自然之女”和“风系的‘时光之主’都挺不错;也可以用“微笑奇迹”(光系),不过这个光系的只是过渡用的,养起来成本太高。

增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。

氪金超过98块的推荐阵容看这里

核心:

龙姬

魅影之箭

冰雪之灵

龙姬+魅影之箭+冰雪之灵

辅助:治疗英雄+肉盾英雄

这套阵容的核心输出点是“龙姬”,搭配“冰雪之灵”的冰冻与减速场控来持续消耗敌人血量;“魅影之箭”的连击机制则藏着爆发机会——要么被龙姬直接终结,要么就得承受魅影之箭如潮水般的伤害。(悄悄提示:站位上把龙姬和魅影之箭放同列能触发爆发效果,但要是对面有那个棘手的“凛风咆哮”,最好还是分开站,避免被它一串儿带走)

98充值98元激活大月卡,第二天就能拿到龙姬,再加上其他活动赠送的龙姬碎片或本体,前期培养龙姬基本不会卡资源。龙姬的强度在众多英雄中处于第一梯队,既然都花了98元,不把她当作核心来养就太亏了,用龙姬几乎能应对所有场景!

治疗型英雄推荐“自然之女”和“大海之女”,这两个角色在游戏里的获取概率相对较高。

肉盾方面推荐“钢拳女王”(火属性),这个英雄很合适;游戏里有活动会赠送她,升星时不会被主卡需求卡住。不过要注意,她和龙姬同属火系,养成资源上得优先留给龙姬。要是确定了核心输出是龙姬、肉盾选钢拳女王,建议把指定阵营的抽卡机会用在火系阵营;要是担心两者抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或者冰之守护。

文章的结尾,作为零氪、微氪玩家,我还有几条零氪游戏心得想分享给大家:

一定要加Q群!!!(0号秘诀)因为Q群会发放福利,像钻石、抽卡券之类的,对于0氪玩家来说,这些福利能让我们玩游戏时更畅快!

核心英雄不建议轻易更换,一旦变动,英雄升星需要的主卡很容易出现获取受限的情况,进而导致战力难以提升,连带使得冒险关卡、龙脊之塔这类玩法都无法顺利通关。

每个系主要培养1到2个英雄。(勋章商店中用35枚勋章兑换的英雄肯定是实用的,记得保留它!)

培养重点放在核心英雄上,非核心英雄的选择主要依据其实际作用,不必非要固定某个英雄。判断优先级上,英雄的技能效果要高于其所属阵营——不过这里得说明一下,考虑阵营是为了尽可能激活阵营光环,虽说这个加成不算多,但咱们零氪、小氪玩家也该尽量利用起来。

冒险关卡要尽可能推进到实在打不过的程度,再开始使用号角(快速作战)功能,切勿随意浪费快速作战次数。毕竟每天的使用次数是有限的,一定要把它用在最关键、最能发挥作用的地方。

抽卡时优先使用招募券,尽量少消耗钻石(游戏内会赠送大量抽卡券,十连抽完全能满足需求)。建议预留部分钻石,用于在商店购买打折的经验药水和突破石(非折扣期间不建议入手)。将这些经验道具和突破石集中投入核心英雄的培养,这样无论是冒险关卡、龙脊之塔还是竞技场等战斗场景,都能拥有更强的战力,从而让我们的游戏收益实现最大化。

升星这件事,关键在于“忍”。由于我们核心英雄升星需要用到特定的狗粮英雄,所以千万别随意给其他英雄升星,务必把核心所需的狗粮预留好,避免后续培养时陷入卡壳的困境。这里有个小技巧:核心英雄的狗粮要放在最优先的位置,其次才考虑阵容里的其他英雄,除了这两类之外,剩下的英雄尽量都不升星,哪怕界面上的小红点一直亮着也没关系。

上面这7条内容,总结起来核心就四个字:克制、规划。由于咱们在游戏里的投入是有限的,所以在目标设定上肯定要聚焦且克制,在游戏资源的使用上也必须从长远考虑,好好规划一番,这样玩起来才会更尽兴。

更新日志

v2.011.121302版本

优化了原商城中各个活动的表现

商城付费项入口调整

每日精选礼包奖励调整

扭蛋机抽满次数调整,并新增全新秘宝大奖更新

今日馈赠增加了全新秘宝作为大奖

7日累充活奖励及档位调整

提高作战特权冒险获得经验加成

提高圣域宝库战令付费部分奖励

新服部分活动及功能调整

新添加了全新的天曜秘宝,能为专属英雄提供可观的速度等属性加成

探宝和高级探宝奖励池调整

I相关信息
类型:
角色扮演
版本:
v2.011.121302
大小:
374.4MB
语言:
中文
时间:
2026-01-05
开发商:
未知
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