
大小:647.28MB 版本:v1.67.2 安卓版 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-05 13:18:05 md5:752c080da41bf75483077cf902cd3a4f
《策魂三国》是一款以三国时代为背景的硬核策略战棋游戏。它巧妙融合了传统战棋的深度策略性与三国历史题材,玩家将化身一方诸侯,招揽各路名将,精心排兵布阵,凭借精准的计算与战术组合,在六边形格战场上畅享“以少胜多、以智取胜”的纯粹策略快感。喜爱三国策略类游戏的朋友不妨一试,更多各具特色的三国名将等待解锁,丰富的羁绊玩法也等你来体验!
《策魂三国》是一款以三国历史为背景的策略战棋卡牌游戏。在游戏中,玩家将化身为一方主公,招揽各路名将贤臣,打造属于自己的独特军团。通过巧妙搭配卡牌与精心布置战棋阵形,玩家能够开启一场场充满智慧较量的激烈对决。 游戏巧妙融合了兵种克制、地形运用以及技能释放等多种战术要素,玩家的每一个操作都可能对战场局势产生关键影响。同时,游戏拥有丰富的剧情副本和多样化的对战模式,让玩家在排兵布阵的过程中,深切感受三国乱世中的谋略交锋与豪情壮志,既能体验到策略深度带来的挑战,又能享受收集养成的乐趣!
群阵容:袁绍+文丑+颜良+田丰+曹性

吴国阵容:孙权+太史慈+周瑜+诸葛瑾+徐盛

魏国阵容:曹操+夏侯渊+荀彧+张辽+陈登

蜀国阵容:刘备+黄忠+关羽+简雍+魏延

关9阵容:徐晃+黄盖+程昱+文聘+华佗+李勋
陈宫+糜芳+张世平+法正+貂蝉+李儒

征战天下
玩家将化身一方君主,于天下版图间纵横驰骋,与各路诸侯交锋对决,一路征战以定天下。

历史战役
真实再现历史上的经典战役,依据历史事件设定通关要求,更深入地呈现波澜壮阔的战争历程,循序渐进地彰显三国历史的独特魅力。

自由匹配
随时随地都能和其他玩家开启对战,各路英雄竞相角逐,争夺中原霸主之位;这里是公平竞技的舞台,策略才是制胜关键,你可以一步步提升自己的段位,最终登上巅峰,称霸天下。

武将列传
高度还原名将真实历史轨迹,以第一视角沉浸式体验戎马生涯,每位武将配备专属兵种与独特技能,充分满足玩家的个性化策略需求。


【前期阵容】
在游戏前期,推荐优先培养刘备、马岱和魏延这三位角色,他们在前期阵容里能发挥重要作用。
首先,刘备的回复能力十分出色,这不仅体现在他自身,整个团队也能从中获益良多,有刘备在战斗中,我方全体的血量便多了一层可靠的保障。
其次,马岱具备强劲的群体攻击能力,在前期清理大量小兵时,他的作用会格外突出,一人就能横扫一大片怪物,这样的高回报,你觉得值不值呢~
魏延也具备回血和群体攻击的双重效果,同时他的坦度较高能够胜任肉盾一职,在前期阵容里是个不可或缺的重要角色。

【中后期阵容】
聊完了《策魂三国》前期的阵容搭配和武将推荐,接下来就到了游戏中后期的武将搭配环节。这个阶段大家手里基本都攒了不少品质不错的武将,考虑到每个人拥有的武将各不相同,我就不做具体的搭配推荐了。不过大家可以去参考竞技场里大佬们的阵容,看看排行榜前列的玩家都在培养哪些武将——能在实战中脱颖而出的,肯定都是实力过硬的好手~

另外,常言说得好“一代版本一代神”,各位小伙伴也能够依据每次的版本更新来调整自己的阵容组合,毕竟不存在最强的武将,只有最强的玩家们呀~以上就是策魂三国阵容搭配的攻略分享,祝愿大家都能在三国之中谋定天下~
一、武将的获取
主线赠送
在推进主线剧情时,系统会赠送一些强力武将,助力我们更轻松地完成主线任务。
* 系统赠送的刘备,是夹击流玩法的核心人物
* 系统赠送的简雍,是策魂三国最强辅助之一
武将招募(主要获取手段)
点击主界面上的招募即可进入招募武将页面

招募武将需要消耗招募令,招募令可以通过完成任务、参与活动以及使用玉币购买这几种方式获取。
在诸侯武将的招募池中,我们可以同时获取到来自魏、蜀、吴以及群雄阵营的武将。
要是您是某一阵营的忠实粉丝,不妨等到该阵营武将的限定卡池开启后,再去抽取自己心仪的武将。
要是你喜欢的武将恰好出现在up池里,爆率还能翻倍,这机会可千万别错过呀~
武将合成
武将合成策魂最良心的机制之一

重复抽取到的武将,会转化成一种名叫策魂的东西
大家可以通过主界面→武将→名将录的路径,兑换自己想要的武将哦~~
二、武将的属性
属性的三个维度是武力、智力、体力,其中:
武力:影响着武将的武力攻击力,同时也关联到其小部分物理防御力。
智力:影响武将的策略伤害输出、策略防御效果,以及对敌军施放策略类技能时的命中率。
体力:决定了武将的生命值 和 大部分物理防御力
那么,是不是只要武将的三维数值相同,在实际战斗里他们的属性就会完全一致呢?
并不是这样的哦,武将的三维属性转化为具体的战斗属性时,还会受到职业的影响,具体是怎样的呢……
注意:武将与智力相关的战斗属性不受兵种的影响哦~
三、武将兵种
在策魂三国中,一共有5种兵种,分别是:
陷阵之志,有死无生!——枪兵
枪兵主攻坚,同等武力属性下,枪兵的攻击力最高!
枪兵在防守方面表现不佳,在体力与武力属性相同的情况下,其防御力和生命值不仅低于盾兵,和骑兵处于同一水平,还高于弓兵。
枪兵为步兵,初始移动力为每回合3格。

盾坚胄固,沉稳如山!——盾兵
盾兵以防御为核心定位,在武力和体力属性相同的情况下,其防御力与生命值在各兵种中处于最高水平!
在武力属性相同的情况下,盾兵的攻击力低于枪兵和弓兵,和骑兵处于同一水平。
盾兵为步兵,初始移动力为每回合3格。

其疾如风,侵略如火!——骑兵
骑兵的核心特点是机动性强,在武力值相当的情况下,其攻击力弱于枪兵和弓兵,与盾兵处于同一水平。
在武力和体力条件相同的情况下,骑兵的防御力与生命值表现为:低于盾兵,和枪兵处于同一水平,而高于弓兵。
骑兵骑马,初始移动力为5格。

登高望远,百步穿杨!——弓兵
弓兵凭借射程优势立足,在武力值相当的情况下,其攻击力弱于枪兵,但强过盾兵与骑兵。
在武力和体力处于同等水平的情况下,其生命值与防御力,都要远低于盾、骑、枪这几个类型!
弓兵属于远程步兵类型,其初始移动能力为3格,初始攻击射程为3格距离。

攻城拔寨,稳步推进!——器械兵
器械兵和其他兵种不一样,它总共有三种形态,每种形态都擅长不同的工作呢~
投石车:
它的攻击距离是4,移动力为2,仅能进行普通攻击;普通攻击时,会对目标以及其周围1格范围内的敌军造成伤害,比较适合远程打击密集的敌人,不过自身的血量和防御力相对较低。

井阑:
它的攻击距离是4,移动速度为2,仅能进行普通攻击。攻击时存在50%的概率触发连射效果,进而追加一次攻击,不过第二次攻击无法再次触发连射。这种特性使其适合远距离精准击杀敌方的脆皮单位,但自身的生命值与防御能力相对薄弱。
冲车:
近战单位,移动力设定为2,拥有较高的生命值与防御力,还能减免30%的物理伤害,仅具备普通攻击能力,但在攻击城池类建筑时会获得极为可观的额外伤害加成!
武将的兵种设定,不仅区分了各武将的基础战斗属性,像攻击力、防御力、生命值、移动力和射程这些方面,还让不同兵种的武将拥有了各异的技能。
但武将的技能不仅决定于兵种,更是决定于其职业……
四、武将的职业与技能
武将的职业共有六种,分别是:
雄霸天下,四海独尊!——霸者
所谓霸者,即便未曾一统华夏,也必定有人追随其左右,为一方诸侯!

从职业特性来看,霸者属于全能型职业,三维属性表现优异,能够掌握本兵种内绝大多数技能,并且还具备专属技能:君威、君命与天命!
斩将夺旗,陷阵先登!——武将
武将群体以主战为核心定位,具备顶尖的正面交锋实力,他们大多在武力与体力两项属性上表现突出,智力水平相对有限,专长聚焦于各类战法运用;这类武将数量虽不算多,但每一位都堪称战力强悍!
具备专属能力:斩将、破胆、回天(适用于近战场景),穿云、天机、万箭(适用于远程场景)
神机妙算,火烧连营!——军师
军师是我军的强力辅助,他们大多智力超群,但武力和体力较弱。他们能为我军武将恢复血量、鼓舞士气、提升移动速度、增强格挡能力,还能增加我军军令。在关键时刻,他们也能施展火攻、水攻等计策,造成可观的伤害。
拥有专属技能:焚营、潮声、天道
奇计巧谋,散毒千里!——谋士
谋士群体通常具备超群的智力水平,不过其武力值与体力值普遍偏低。他们擅长运用智谋大幅削弱敌方武将的战斗能力,打击其士气,对其行动加以限制;也能暗中实施暗杀、下毒等隐秘手段;还可发动范围性的雷击攻击,造成敌我难辨的混乱局面;更有甚者,能在绝境中施展逆转乾坤之策,以舍身之法求得一线生机。
拥有专属技能:妖术、毒雾、离魂
骁勇善战,智勇双全!——儒将
儒将向来是能文能武的,他们在武力、智谋、体能这三个维度上都有着不错的水准,但要是把其中任何一项单独拿出来看,却又很难达到当世顶尖的程度。这就像他们掌握的技能一样,覆盖得很全面,却缺乏特别精通的领域,只能运用一些基础的战法、辅助技能和控制技能。
拥有专属技能:智胆、反计、谏言
形态灵活,远近皆宜!——侍郎
所有器械兵都属于侍郎职业,仅能进行普通攻击,无法释放任何技能。
* tips:释放技能需要耗费军令哟~
五、武将的特技
在《策魂三国》这款游戏里,每一位武将都具备两个独一无二的特技,我们通常把它们叫做特技一和特技二。
三维、职业、兵种,这些大家用的都是同一套,但特技不一样——它是每个武将独有的,绝不会和其他武将重复!
因为特技,策魂三国的每个武将,都是独一无二的!
解锁特技的条件:
特技一:5级解锁,需要2个黄帝卷轴
特技二:20级解锁,需要5个黄帝卷轴
解锁特技能够显著提升武将的战斗力,对于自己的主力武将,务必第一时间为其解锁特技。
六、武将的规模
在策魂三国中,每一位武将都一个名为规模的值
在大多数情况下,我们可以把“规模”大致理解成武将的综合能力数值。
但实际情况远非如此简单。

规模机制,是《策魂三国》里相当出色且极具策略趣味性的机制之一,在游戏的大部分关卡中,规模上限都被设定为40。
我们最多可出战规模总和为40的部队
每个武将都有各自的长处与短处,一个优秀的团队,能够遮掩众人的短处,发扬众人的长处。
固然,高规模武将的综合能力通常都很强劲,但在40规模的限制下,如果一味安排高规模武将上场,就会因为能出战的武将数量太少,使得己方阵容的弱点暴露无遗。
比如15费的吕布是单兵作战极强的武将

虽然武体独霸天下,但仅21点的智力,若无人辅助,那随便来一个5规模的廉价谋士,就能将其控制一整场
如果一味追求上阵武将的数量,全部安排低规模的武将,同样会导致己方核心战团战力不足,一旦遇上高强度的战斗,就会陷入无精兵可用的困境。
所以,规模的限制,让我们不得不对自己的武将、以及阵容,做出取舍,而在这取舍之间,我们能够体会到,美妙的策略游戏的魅力!
《策魂三国》萌新入门指南,助力新手玩家全方位熟悉游戏,轻松掌握这款策略战棋佳作的玩法,愿为各位主公开启三国征战之旅的初期阶段提供实用助力!
一、基础战斗规则
回合制六角战棋

玩家操控自己的棋子,在地图的棋格间移动,武将的移动力属性决定了其可行动的范围
除了移动操作外,每个棋子在每一回合里还能执行一次普通攻击或者释放技能。
己方回合结束后,便轮到敌方行动,双方如此交替进行,直到分出胜负为止。
二、伤害类型
在《策魂三国》这款游戏里,包含着三种不同类型的伤害,它们分别是物理伤害、策略伤害以及固定伤害。
物理伤害的来源包括:武将发起的普通攻击与战法释放,以及城池触发的自动攻击。
武将攻击力越高,造成的物理伤害越高

策略伤害机制如下:军师的火攻、水攻技能,谋士的暗杀手段,以及儒将的反计策略,均能造成策略伤害。该伤害数值取决于交战双方的智力差距,智力差值越大,最终造成的策略伤害就越高。

固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算
* 有少数武将能够凭借自身特技对毒、火两类伤害数值产生影响,像李儒、董卓就属于这类情况。

三、伤害抵御
抵御物理伤害
可通过两种途径
防御力

防御力较高时,可抵御较多的物理伤害
当防御力处于较低水平时,适度提升防御力能够切实减少所承受的物理伤害
当防御力本身已经处于较高水平时,再继续叠加防御力,其对物理伤害的减免效果会变得十分有限。
格挡率

格挡是一项抵御物理伤害的强悍属性,触发格挡后,不仅能直接减免约30%的物理伤害,还能确保不会被暴击!
(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)
防御策略伤害:由于策略伤害大多取决于智力差距,因此除了少数武将特技、宝物和地形因素外,智力较低的武将难以有效减少所承受的策略伤害。
小贴士:站在水中能抵抗火攻,站在地面上可抵抗水攻。
四、军令系统与人口限制
军令系统

无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令
那么获取军令的途径,除了部分武将特技、宝物之外,主要依靠以下几个方面:
占领城市,每个城池每回合回复2军令
占领村庄,每个村庄每回合回复1军令
军师的专属技能“智囊”,在每次启用时,都会恢复与当前军师士气值相等的军令数量。
击杀敌军单位、武将以及防御塔,每次可获得2点军令;而击杀探马,每次能获得1点军令。
人口限制
所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等
目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
进入游戏后,初始人口上限是6,意味着最多能部署6个作战单位,而要获得更多人口的唯一途径,就是占领村庄。
每一个已占据的村庄,提供2的额外人口
士气影响

士气是影响战斗力的重要因素
每个武将进入战斗后,初始士气均为3
士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性
并且依据兵种的差异,会对格挡率、暴击率、反击率、夹击率这四种属性的概率进行不同程度的提升或降低。
当士气降至0时,武将会进入“混乱”状态,连续3回合无法执行任何操作。
当武将的士气值低于3时,每个回合都有一定的小概率会自动恢复1点士气。
五、地形的影响
在《策魂三国》里,存在着丰富多样的地形,不同的武将在各异的地形环境中作战时,会产生不一样的正面或负面效果。
地形分类
平地、草地、沙漠、土地、雪地,这些地形都算作草地,没有技能加成效果。
在树林区域行军时,每移动一次会额外消耗1点行动力;同时,该区域对火攻、焚营类攻击的抗性较低,受到的伤害会相应增加,且一旦起火,火势也更难扑灭。
浅滩地形下,部队行军时每移动一格需额外消耗1点行动力;若遭受水攻,不仅会受到高额伤害,士气还会下降2点;而面对火攻时,所受伤害会有所降低,且不会因此起火。
建筑在遭受火攻或焚营攻击时,所受的伤害会更为显著;而武将若处于己方建筑内部,则能持续缓慢地恢复少量生命值。
木桥在遭受火攻、焚营、水攻时会受到更严重的伤害,其中水攻会使其士气降低2点,且起火后很难熄灭。
山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能

六、异常状态
《策魂三国》里存在四种异常状态,具体是混乱、禁足、迷惑和碎甲。

七、PVP平衡模式
平衡模式堪称策魂最亮眼的机制之一,在这个模式下玩家能够展开公平对决,策略才是制胜的关键!
那么平衡模式到底是怎么一回事呢?

如图所示,简单来说,就是同一个武将,无论等级高低,也不管在PVE模式下属性有多夸张,一旦进入平衡模式,所有玩家的属性都会变得几乎一致!
PVP所采用的平衡模式仅纳入武将的基础属性、宝物的完整属性,还有兵种的养成属性。
关于兵种方面,也不纳入在pve里至关重要且能带来大量属性加成的整编属性,仅计入兵种套装效果以及兵种突破后提升的四率。
* 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率
* 兵种突破的成本很高,提升的四率数值处于1%到3%的区间,比较低,不会对平衡造成任何影响
最后要说明的是,宝物自身仅提供1到5之间的少量三维加成,这并不会对平衡造成影响;需要留意的是,通过强化宝物获得的额外三维属性,同样会在平衡模式中生效。
* pve中的讨伐副本也是平衡模式哟。
实时竞技的玩法,在数值方面设计的非常公平。
以六角战棋的玩法为主,任由玩家施展策略。
可以对已获得的武将进行属性的培养,增强属性。
国风卡通的游戏画面,更符合当下网友的视觉审美。