
大小:1685.98MB 版本:v1.0.7 分类:角色扮演 更新时间:2026-01-05 13:04:08 md5:c5c0ee735a5b83a0b404fb690aeb09b7
硬核机甲启示是一款玩法轻松简单的角色扮演游戏。在游戏的多样环境中,玩家将化身能力出众的指挥官,驾驭大型机甲投身战斗。每位美少女角色都能操控强大的机甲战士,游戏关卡还设有丰富的挑战剧情,玩家需依据敌人的具体实力,制定合理的搭配策略。
【养成】

如图所示,一台机体的养成面板如上
强化(对应等级系统),驾驶员(支持随时按需更换机体),技能(包含1个天赋、2个主动技能、1个大招以及2个特殊技能),改装(和驾驶员机制类似,一套装备可随时拆卸并用于其他机体),核心(相当于宝具、潜能或命座系统)
【首先是强化面板】
这里呈现了各项基础数据,包括血量、攻击、防御,还有虽非关键却仍需说明的机体类型和机甲特性。


泛用型机体的基础技能配置一般是1格斗加1射击,和描述里说的一样,属于比较均衡的类型。而且在测试版本中,所有泛用型机体的机甲特性都是团队充能——有了这个“团队充电宝”的加持,不管遇到什么关卡都能派上用场,这就是它的底气所在。
强袭型机体,简单来说就是偏向格斗的机型。这类机体的基础技能一般配备2个格斗技能,目前已推出的6台强袭型机体里,具备内构破坏效果和借机攻击效果的机体数量各占一半。尽管面对远程敌人时,需要依靠没有无敌帧的闪避动作突进,但在当前游戏环境下,格斗技能在伤害、攻击范围以及瘫痪敌人的能力上,都优于射击技能。再加上格斗技能打硬直的效果也不错,所以在测试版本中,强袭型机体的操作手感相当出色。
需要注意的一点是,格斗技能对付飞行敌人时效果会差很多,不过在绝大多数情况下,“力大砖飞”才是强袭型的核心特点。
狙击型:这类机体属于常规认知里的远程作战机型,基础技能一般是2次射击能力。目前已有的6台狙击型机体,它们的机甲特性全部都是借机攻击。因为攻击距离比较远,所以在大部分地图场景中,狙击型机体往往能拥有一个相对安稳的输出空间。不过与之对应的是,它们在常规状态下的火力表现并不突出,甚至可以说仅仅比重装型机体稍微好一点;而且还因为索敌方面的问题,输出时常会出现浪费的情况。
不过,与之相对的是,狙击型机体的射击和泛用型机体的射击存在差异,其射击基本都具备范围攻击的效果,尤其是在开启精神技或大招之后,更能够打出相当可观的爆发伤害。
重装型机体可以简单概括为“坦克”,但大家都知道,坦克不能只专注于承受伤害,所以这类机体大多配备了一些辅助能力,甚至在某些情况下,这些辅助能力才是它们的核心价值。目前已有的5台重装型机体,机甲特性分别是内构破坏和借机攻击,而技能方面暂时没有能统一概括的规律。
机体的养成材料包括强化数据(俗称“狗粮”)和突破材料。突破材料共有四种类型,每种类型对应四种颜色,总计16种;其中下级突破材料可通过3合1的方式合成上级突破材料。
【驾驶员】


驾驶员所具备的能力会直接反映在机甲的面板数据上,所以大家要留意一下——眼前这位看起来毫不起眼的驾驶员,实际上能为机甲带来足足1万的战力加成。
如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分
属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有【耐久】(机体血量)【暴击强度】(暴击伤害)【暴击等级】(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同
天赋可依据适用范围分为个人天赋和团队天赋两类,就像上图呈现的那样,女主所拥有的是个人天赋,而乐乐的天赋则属于团队天赋。
精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,其中,大招的能量每台机体各自计算,而精神技则是团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益
和机体等级类似,机师的技能等级同样是每10级为一个阶段,想要提升到更高等级就得消耗材料来完成突破。
机师的天赋技能会在突破时升级
提升机师潜能需消耗信物(通过重复抽取获得或在商店兑换的通用信物均可),潜能提升仅对精神技效果产生影响,不会增强机师自身的能力补正属性。
机师的养成材料包括训练教程(俗称“狗粮”)和突破材料。突破材料有4种不同颜色,总共4种,其中下级材料可以通过3个合成1个上级材料。
机师和机体之间没有绑定关系,只要机师完成了养成,你就可以让她驾驶任意一台机体。
【技能】

如图所示,一台机体一共有6个技能
其中,左边为主动技能,右边为被动技能
主动技能包含2个小技能以及1个需积攒能量方可使用的大招
被动技能包含三类:《入场技》(切换机体进入战场时自动触发)、《支援技》(仅在作为支援机体时可启用的技能)、《天赋技》(也就是通常所说的被动技能,部分特殊机体的专属机制也会在此处说明)
射击类技能一般配备弹药,弹药用完后技能会进入冷却状态;即便子弹没打光,只要在一定时间内没使用该武装,弹药也会自动补充。
格斗型技能则是在结束连段后进入CD
如果机体的两个技能属于同一类型,那么左上角的技能通常是主技能,其冷却时间会明显比另一个技能短。
技能养成所需的材料为技能升级套件,该套件共有4种不同颜色,总计4种;此外,下级材料可通过3合1的方式合成上级材料。
【改装】

如图所示,一台机体配备6个装备栏,每个装备栏可装备的组件类型均有明确限定。
左边为基础属性,右边则是暴击相关
从上到下依次是【攻击力】【防御力】【耐久】【暴击等级】【暴击强度】【暴击防护】
改装件具备套装效果,当同套装组件数量达到2个或4个时即可触发,当前暂无6件套配置。
和机师相同,处于同一位置、拥有相同稀有度的组件,在等级一致的情况下,所提供的能力值是完全相同的。
改装件强化所需材料为改装件增幅器,包括三种颜色的“狗粮”材料以及其他改装件,具体数值为蓝色800、紫色1600、金色3200。
【核心】

潜能,宝具,命座,大家都很熟悉的东西
这边是要,6个(悲)
核心的强化幅度那是相当的大
如图所示,当处于2、4、5这三个档位时,核心强化的方向是机体的三维数值;而在1、3、6这三个档位,核心强化的重点则转向了机体的机制层面。
【基地】

启示是有基地的,如图所示
【指挥部】:用来提高其他设施的等级上限
【研究舱】:在局外进行成长,通过研究科技来提升机甲的能力,或是增加其他各类产出
【制造舱】:在这里能够制作(赌)改装件,金色品质需要8小时,紫色6小时,蓝色4小时,不过制作所需的材料十分稀缺,测试版本中还没有能大规模稳定获取制造材料的方式。
【派遣站】:经典远征玩法,不会影响用于远征的机体正常参与副本战斗,只需到时间领取奖励即可。本次测试仅开放了2个槽位,不过系统显示总槽位有8个,推测后续可能会调整为一天可领取两次奖励。
【数据舱】和【资源舱】:前者负责产出货币,后者则用于生产机体升级所需的“狗粮”资源,不过两者的产出效率都比较低。
【制氢站】:它能产出体力,没错,就是体力,而且体力的回复速度比自然恢复还要快一些,是值得优先升级的目标。
【交易船】:增加商店内的货物数量,升级完成后,会立即刷新一次商店
一、驾驶员
驾驶员所具备的能力会直接反映在机甲面板上,正如面板所呈现的那样,一名驾驶员能够贡献的战力包含三个组成部分。
属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有“耐久”(机体血量),“暴击强度”(暴击伤害),“暴击等级”(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同。

天赋可依据适用范围划分为个人天赋和团队天赋两类,例如女主所拥有的是个人天赋,而乐彩霞的天赋则属于团队天赋。

精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,大招的能量每台机体各自计算。
神技可实现团队共享,只要有一人激活精神技,全队成员的精神技便会同步启动。在精神技生效期间,机体的技能性能会产生改变(甚至可能出现格斗模式直接转为射击模式,或是射击模式切换为格斗模式的情况),并且还能获得全队精神技效果带来的增益。
二、技能
一台机体总共配备6个技能,左侧的是主动技能,右侧的则为被动技能
主动技能包括2个小技能与1个能量大招
被动技能包含以下类型:入场(切换机体进入战场时自动触发)、支援(仅限作为支援机体时使用的技能)、天赋(被动效果,部分特殊机体的专属机制也会在此说明)
射击类技能设有弹药机制:技能存在弹药限制,当弹药全部消耗后,技能会进入冷却状态;即便弹药未完全打空,只要在特定时间内未使用该武装,弹药也会自动进行补充。
格斗类技能的机制是:完成连段后就会进入冷却状态。当机体配备的两个技能属于同一类型时,左上角的技能通常是主技能,其冷却时间会明显比另一个技能短。

三、改装
这里有6个装备栏,每个栏位能装配的组件类型都有特定限制,左侧对应的是基础属性,右侧则关联着暴击相关的属性。
从上到下依次是“攻击力”“防御力”“耐久”“暴击等级”“暴击强度”“暴击防护”。
改装件具备套装效果,当同套装组件数量达到2个或4个时即可触发,现阶段尚未推出6件套。

四、核心
潜能、宝具、命座这几项核心强化的幅度都相当大。其中2、4、5这三个档位主要提升机体的三维数值,而1、3、6这三个档位则侧重于强化机体的机制——这种机制层面的强化至关重要,尤其是1潜的效果。

近未来科幻世界观:
搭建了一个科技水平极高却纷争频发的近未来世界,玩家以私人武装公司指挥官的身份,会在火星殖民圈的内外展开一连串扣人心弦的冒险。
动态变化的战场环境:
战场的环境变幻莫测且具备可破坏特性,玩家的一举一动都能直接改变地形地貌,借助环境中的各种因素来规划战术策略,能让整个战斗过程变得更具紧张感与刺激性。
深度机甲定制与升级:
玩家能够对自己的机甲进行自定义设置与升级操作,无论是武器配备、装甲组件,还是机甲的外观涂装,都能依据个人喜好加以调整,从而塑造出专属于自己的独特战斗搭档。
沉浸式故事情节:
游戏的剧情内容十分丰富,其间穿插着精彩的过场动画和角色之间的对话,向玩家讲述了一个围绕权力、背叛与救赎展开的故事,让玩家在紧张激烈的战斗间隙,也能够沉浸于游戏的叙事世界里。
硬核机甲启示是一款二次元画风的休闲机甲游戏,游戏中的机甲都拥有强大的战斗能力,玩家能体验到众多热血沸腾的战斗场景,还可以用强力攻击精准击破敌人弱点,让战斗玩法更具趣味性。游戏提供多种视觉冲击效果,为玩家带来丰富惊喜,助力大家轻松在关卡中感受多样的激情体验。