
《造梦西游4》是一款以西游故事为背景的动作冒险游戏。游戏内的角色均采用Q版卡通风格设计,融合了角色养成、冒险战斗与策略元素,为玩家提供了多元化的玩法体验。游戏中不仅有众多经典西游角色登场,还包含丰富的武器装备、炫酷的技能操作、海量的副本挑战,以及趣味十足的多人联机组队系统,让玩家能够感受到全新的游戏乐趣。
经文
如今比较常见的氪金经文数量已达4个,具体为【极乐净土】【化仪四教】【观法如化】【常寂光土】;至于【化法四教】【宝镜三昧】这两个经文,因为获取起来难度较高,同时也不太适合刷图龙使用,所以这里就不展开过多讨论了。
【极乐净土】
梵骨关卡及后续关卡速刷时,最高的暴击率与命中率加成是必不可少的需求。凭借强大的数值加成,它直接跃升为首选辅助经文,同时,幸运属性的稀缺性也让它成为主经文的第三顺位选择。
【化仪四教】
它是基础技能暴击率的第二核心担当,当舍弃【守护经法】后,化仪四教的暴击率与穿透率的重要性得到了进一步提升。
【生死轮回】
新版本的强势经文,终结了【守护经法】连续七年占据基础技能主经文的地位。其超高的命中率加成,在当前数值主导的环境下,直接跃升为伤害加成最高的经文;同时,24%的冷却缩减不仅让它与进阶技能【万劫不复】搭配时节奏极佳,也是用于赶路的最优经文选择。
取代【守护经法】的理由:
①限时出伤时代,定海珠只有七秒最大伤害,能打出三个奔雷枪(注:大部分boss在第二个奔雷枪释放以后会被定海珠第二段的落地珠子砸出透明——>在后续的技能篇会讲)
②在所有经文中,命中率提升效果最为显著的经文,其实际带来的平均增伤幅度大约为13%;尤其值得注意的是,随着关卡进程不断推进,该经文的增伤效果会愈发突出。
③【守护经法】的节奏偏慢,跑图所花费的时间也相应变长了。
【观法如化】
是【真唯识量】——(所有技能伤害增幅提高15%)与【此中三昧】——(所有技能穿透率提高15%)的上位替代,凭借高额增伤、高额穿透与额外附加的吸血效果,开启了以【万劫不复】为主经文的时代,成为让进阶技能转变为主要吸血技能的里程碑式发展;其-25%暴击伤害的负面效果可通过幸运属性弥补(80级时约需2400幸运),几乎等同于无负面效果。
【常寂光土】
所有技能冷却缩短12%左右,直接影响了刷图的节奏。在伤害稳定的前提下,技能冷却的快慢几乎决定了刷图的速度,一旦慢了一步,后续就容易处处落后。同时,30%的高额暴击率,能让雷龙入地尽可能打出暴击,从而实现一次吸血。
【万劫不复】
新版本的强势流派,已全面替代【十无尽藏】,其伤害表现与携带【十无尽藏】时持平甚至更优。凭借极高的冷却缩减属性搭配【常寂光土】,能让雷龙入地的冷却时间降至5.6秒,在神·定海珠的生效期间可释放两次该技能;结合无双卡时停操作(具体可参考旧帖说明),能够实现近乎无间断的6秒30%易伤效果,同时所有技能获得10%的命中率加成,这相当于为全技能提供了增伤收益。
【法海无边】
当前版本的最高伤害增幅与暴击率加成,同样是高级主经文的唯一选择
【法界定印】
全技能穿透与暴击率保证了技能伤害的堆叠
【普度众生】
和【常寂光土】搭配使用的话,能把天龙雷阵的冷却时间压缩到13.1秒,这时候尝试运用【生死轮回】+【万劫不复】的体系,就会发现这个冷却时长刚好能卡上节奏。
其他经文分析
【阿赖耶识】
攻击、吸血、暴击率与穿透的组合看似相当完美,不过因为命中率呈现负增长,导致它的伤害表现要比【生死轮回】低一些。
【真唯识量】
彻底被【观法如化】所取代,15%的全技能伤害加成实际效果,还比不上【万劫不复】那10%全技能命中率提升带来的伤害增益,这篇经文就此彻底成了被时代淘汰的弃子。
【如幻三昧】
高级技能的【加法式】增幅效果较为单一,基本成了竞技经文专属,刷图时又缺乏高级技能所需的暴击率与冷却时间支持,所以强度表现并不突出
【上求下化】
高额的命中率加成与高施法速度也是竞技经文的常见搭配,不过在竞技场领域,随着2026年神·八宝琉璃瓶的推出,原本的该经文与【如幻三昧】逐渐被弃用,取而代之的是【普度众生】和【教理行果】,这两者带来的15%+15%双冷却效果,能够确保在法宝控制期间顺利释放两个高级技能。
小结:
2026年神·定海珠的推出,让法宝的极致限时增伤与破防效果得到了全面普及,这使得在法宝生效的7.5秒内打出最高伤害构成,成为了当前版本的核心思路。由于破防效果的存在,技能吸血的问题迎刃而解——即便没有【十无尽藏】的穿透效果,也能在BOSS战中直接吸满生命值。而【生死轮回】搭配【万劫不复】的双冷却体系,能够在增伤窗口期内彻底打满输出,这套组合在神·定海珠的强势期结束前,或许会成为无可替代的“人权级”配置。
时装
法宝与法宝被动
在当前版本中,神·定海珠依旧是毫无争议的刷图第一法宝,所以在出现能彻底替代它的法宝之前,这个新帖子不会再过多分析其他法宝的好坏;而作为2026年推出的新法宝八宝琉璃瓶,在刷图表现上还是稍逊神·定海珠一些。
【神·定海珠】
技能:龙镇四海
效果:自天空召唤多颗宝珠,结成阵法后直射地面。阵法笼罩范围内的敌人将陷入镇_压状态——不仅无法行动、受封疗效果影响,减伤效果还会降低50%,此状态持续6秒。待阵法持续时间结束,空中宝珠会一同砸落地面,对范围内敌人造成伤害的同时,使其陷入重伤状态:减伤与防御同时降低50%,持续6秒,且伴随2秒眩晕效果。
效果分析:
简单来说两种效果——
①珠子照射过程中,优先级最高的7秒控制效果(祖巫级免控属于代码级设定,代码本身就是如此编写的),在7.1秒内可实现50%的无条件增伤;
②珠子下落过程中,前2秒的控制效果优先级最高,后续6秒将获得无条件50%的伤害提升,同时无视对手50%的防御(破防效果的具体说明见属性部分)
在某次版本更新中,定海珠得到了增强——原本第一阶段6秒的控制时长被延长至7秒,这也使得第一段的无条件增伤效果相应增加了1秒。
由于存在两段效果,所以能够重叠触发增伤效果,这就是常说的“双珠”效果,此时可以同时获得6秒镇压、6秒225%易伤(原本伤害按1计算的话,增伤后就变为2.25)以及6秒破防的效果。要是只释放一次法宝,就会有6秒150%易伤、1.1秒225%易伤和6秒破防的效果。
被动技能是直接影响刷图手感、伤害与有效输出的关键因素,不过随着刷图体系的日益完善,法宝被动目前仅剩下两种类型。
疾攻:技能释放速度提升5*level%
末刃:造成的物理伤害增加1.5*level%
命中:命中率提高level%
巫惑:造成的魔法伤害增加1.5*level%
狂暴:对生命值占比低于自身等级3倍百分比的单位,造成的伤害额外提升自身等级对应的百分比(对应上图第三项说明)
关于被动【嗜血:自身生命低于2*level%时造成的伤害提升2*level%】,其实并不适合龙。自从【观法如化】经文成为刚需后,进阶技能雷龙入地就成了唯一的吸血技能,这个技能还有个隐藏效果——被命中的单位在三秒内受到的伤害会增加30%,这是不会因任何情况减少的易伤效果。但恰恰是因为使用雷龙入地后生命值会大量回复,导致【嗜血】无法触发;可要是为了触发【嗜血】而不用这个技能,又会发现【嗜血】的增伤远比不上雷龙入地带来的增伤。所以说,【嗜血】被动对龙而言实在是很鸡肋。
注意!命中被动的重要性比末刃更高。
属性
老帖子里已经讲过属性的获取来源,新帖子就不再重复这部分内容了,而是着重介绍“防御”属性的计算方式以及命中率与增伤的相关内容。
防御:
当前版本中有三个地方描述“防御降低”
①宠物九霄神龙1技能
②坐骑追云龙马2技能(貌似该效果已被移除)
③法宝定海珠第二段破防效果
当前基础技能与进阶技能的穿透率计算如下:宝鉴提供1.5%、化仪四教提供15%、观法如化提供20%、法界定印提供6%,总计穿透率为42.5%。
高级技能为【40%(法海无边)+42.5%=82.5%】
无双技能为【42.5%】
法宝技能为【1.5%】
时装技能为【1.5%】
九霄雷龙的破防效果没有具体数值说明,要是它和人物技能【剑心通明】这类破防效果相同,那初步推测其破防效果大概是35%。
追云龙马和定海珠都是50%破防效果;
“防御”一词既涵盖护甲与魔抗,也常被称作“双抗”,当提到防御降低时,意味着护甲和魔抗会一同减少。
计算方式如下:
我方破魔(破甲)值为25 000
敌方魔抗(护甲)值为100 000
破防效果触发后,敌方的防御值会直接减少50%,最终变为50000。
经文破开的防御值计算方式为25000除以(1减去穿透率),即25000÷57.5%,结果约等于43478.3。
最终结算未破开防御值为6521
当存在多种百分比破防效果时需分开计算:100000×(1-0.5)×(1-0.35)=32500【并非15000】
命中率:
注意!这里说的是命中率,不是命中属性。
携带寒冰阵和御风阵时,能明显感觉到伤害存在显著差异,命中率带来的增伤效果十分突出,且仅会被闪避率的减伤作用所抵消。值得注意的是,当前命中率越高,提升同等数值的命中率后,所获得的增伤幅度就越大。目前,命中率的获取途径仅有三个,分别是宝鉴、寒冰阵以及法宝被动;而在命格选择上,【青龙伏形】四件套的效果是绝对不能放弃的。
经文命中率是对技能伤害增幅影响极大的词条,不过它并非直接提升人物命中率,所以会出现“伤害稀释”的现象。
刷图主推属性:命中,暴击,破甲,幸运
时装
刷图首选三学和三通
三通:颜值爆表,超棒属性,刷图的不二选择
三学这个角色,属性方面确实没什么亮眼的地方,但它的技能效果很强,在特殊关卡挑战和日常关卡通关过程中,都能发挥相当关键的作用。
装备
鞋子:破甲刷极品
衣服:攻击刷极品
帽子:幸运刷极品
武器:攻击暴击刷极品
如图所示,猴子神铸,刷图推荐
鞋子不用追求刷出极品属性,毕竟破甲是随机的,而魔抗和护甲属性能让角色更肉,这样就不容易被击杀了。
衣服:要刷极品攻击和回血
帽子:要刷极品幸运
武器:要刷极品暴击和攻击
饰品
耳环(红色满级):
攻击882
命中2369
破甲556
玉佩(红色满级):
生命9922
魔法2477
魔抗692
戒指(红色满级):
攻击605
魔抗1764
幸运1136
项链(红色满级):
生命6812
闪避1415
回魔162
护符(红色满级):
魔法3608
暴击2112
回血127
手镯(红色满级):
护甲1764
命中1353
破甲973
刷图猴子饰品优先升级,手镯,戒指耳环和护符
坐骑装备
前期建议优先刷取带有恢复属性的装备,到了后期即便为追求极限属性去刷其他类型装备,恢复属性的优先级依旧是最高的。
宠物
宠物属性
关于宠物属性的调整,建议大家先使用大蒜将宠物的前两项属性洗至满值,毕竟单次洗练的上限是95%。
宠物装备
要副属性是命中,破甲,暴击,幸运的宠物装备。
宠物内丹
灼烧,强力,狂热,血刃,狂暴,致命,攻击
练体
刷图优先升级
恶,爱,欲,贪
神器
给平民玩家推荐的神器是如意金箍棒,主要是考虑到后期升星的需求——这把神器能在双人竞技场的商店里用币兑换,不过需要玩家达到黄金段位才行。
配件推荐属性选择有攻击,命中和破甲的
翅膀
推荐平民玩家选择天象翅膀,主要是考虑到后期升星的需求。天象翅膀的获取途径比较多样,既可以通过凤凰树开宝箱得到,也能靠“肝帝”玩家通过持续游玩获取,此外像转盘这类活动也有机会产出。
羽毛属性建议优先选择命中、破甲和攻击这几项。系统每天会提供三次免费的属性重置机会,不用着急,慢慢调整就能洗出理想的属性搭配。
关于翅膀属性的洗练,需要消耗碎片,建议大家在碎片有剩余的情况下再进行操作,优先选择命中、攻击和破甲这几个属性。
心法
刷图优先点
攻击:五定穴、环跳穴、曲池穴、粪门穴。
暴击:驾梁穴、童骨穴、气关穴。
命中:竹柳穴、开腔穴、大中穴、六宫穴。
破甲:风门穴、膝眼穴、精灵穴、气囊穴。
幸运:净瓶穴、牙关穴。
经文
基础经文:化仪、守护、虚妄、众生、生死轮回、兵戈
进阶经文:常寂、十无、真唯、戒杀、无所、客尘、万劫
高级经文:法海、法界、普度、如幻、教理,戒乘

刷图宝石推荐:
紫色暴击,红色破甲,蓝色破魔,黄色幸运,黄色暴击,黄色命中,青色命中
刷图公会技能推荐:
强攻点满,
狂击点满,
专注点满,
还有剩余就点必杀。
刷图法宝推荐:
四剑:造成伤害并沉默,可以打控制
葫芦:造成连续高伤害
刑天盾:保命,无敌,净化,标记,氪佬必备
四剑葫芦可以通过肝帝转盘之类的活动获得
q萌宠助阵降妖除魔
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多样的战斗与冒险
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神将的收集与养成
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法宝的选择与搭配
种类繁多的法宝,各有各的独特属性,像紫金葫芦就可以把妖怪吸到里面去。
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