
大小:617.90MB 版本:v2.5.3 分类:塔防闯关 更新时间:2025-12-27 12:06:07 md5:fa50686ba9072fc14d871b958c2df9d0
《冒险寻宝然后打败魔王》是一款融合Roguelike元素的策略塔防手游,主打高自由度与强随机性——玩家每次探险获得的技能、装备,以及探索的具体内容都截然不同,每一轮挑战都是独一无二的冒险体验。在游戏中,你将化身诸神的使者,于中世纪奇幻世界里组建专属冒险团队,在探险途中周旋于各异种族与势力之间,最终击败邪恶的混沌邪神,守护世界的和平与安定。此外,游戏还设有丰富的局外养成系统,让你每一次探险的收获都能转化为成长,助力下一次挑战更轻松通关;更有赛季更新机制,每个赛季都会推出全新内容等待探索。感兴趣的话,不妨即刻开启这段冒险吧!
一、开局抽卡指南
开局3池选1,第一发必出金。
玩家一开始跟着教程走,玩到5级就能解锁抽卡功能(这里的升级指的是提升冒险团等级),游戏里有3个卡池可以挑选,首次抽取必定会获得up角色。
二、配队选择与转职
游戏内设有6个基础职业,分别是战、骑、贼、弓、法、牧;不同种族的每个职业都具备两种转职方向,由此衍生出总计32种进阶职业。
队伍配置上需要1到2个坦克(对应职业为战士、骑士),1到2个奶妈(对应职业为骑士、牧师),同时还得具备净化能力、AOE清杂能力,以及针对单体目标的输出能力来应对BOSS战。
只有帝国骑士和帝国牧师这两个职业在转职后拥有直接的净化技能,而群体和单体净化技能各职业都具备,只需携带对应的技能进入副本即可。
女武神开局的配队思路
女武神转成剑圣后,本身兼具单体输出和范围攻击能力,搭配同样从左侧第一个帝国卡池抽取的牧师或骑士来提供治疗与净化效果,再加上法师或弓手补充输出,开荒体验会很不错。特别推荐带个骑士组成双前排阵容,这样战线会非常稳固,敌人难以突破前排去切后排,而且骑士还能兼顾治疗,实用性拉满。
个人进阶配队和抽卡推荐
开局选择女武神卡池,只要抽到牧师就行,绿色或蓝色品质都可以。之后的抽卡资源投入第二个卡池,关闭up机制再进行抽卡。第二个池子的橙色卡牌质量都不错:从左往右数,闪避刺属于t级角色;盲眼射手自带一只宝宝熊作为t;冰骑既能扛伤害又能奶队友,专职反伤流在开荒时也有输出,转成霜狼形态还能控场。暗刺之前已经提过,这里就不再重复了。杜鹃作为奥法,既可以玩召唤流派,也能走法术流,实现单转群、群转单的切换。如果在第二个池子没赌出金色杜鹃,还可以通过购买战令来获取帝国法师。
三、养成与角色稀有度差别
装备和人物培养
装备培养主要是后期需要考虑的事情,前期每局结束后记得及时更换装备,把用不上的装备分解掉就可以。装备强度在后期能占到整体强度的七成左右,这部分非常关键,不过5阶装备得等挑战更高难度的关卡才会掉落。
人物培养方面,若按养成优先级排列,依次为天赋、圣物、进阶、赛季天赋,其中天赋优先级最高,其次是圣物,接着是进阶,赛季天赋排在最后。
培养角色所需的资源量与稀有度挂钩,稀有度从低到高依次为绿、蓝、紫、橙,对应的资源消耗比例是1:2:3:4。这个比例相当惊人,因为这意味着培养1个橙色角色的资源,足够用来培养一队4个绿色角色了。
开荒建议:1个橙色搭配3个绿色,推进速度快,还能节省资源,后续可以抽取橙色或紫色角色来替换队伍里的绿色角色。
绿和紫、橙的区别
绿品质可进阶两次,紫品质能进阶四次,橙品质则可进阶五次。每次进阶都会提升25%的基础属性(包括力量、敏捷、智力、耐力四项),同时特质也会随之升级。
四、属性
如果满级角色没有进行突破,那么它的各项基础属性平均值大概在230上下。这意味着就算绿色品质和紫色品质的角色在基础属性上存在50%的差距,换算到生命、命中这类具体属性时,实际差值也只是百分之几的个位数水平。
当然还有特质升级,这同样是属性方面的提升,不过这些属性的影响要到游戏后期才会显现。据内测大佬反馈,即便是一队蓝绿品质的角色,也能顺利通过70难关卡。属性的主要来源是装备,其次是大家都能获取的天赋和圣物,相比之下,突破带来的上限提升影响其实不大。反而突破需要消耗大量资源,所以前期绿、蓝、紫品质的角色差距很小,如果没有橙色品质的角色,不如直接培养绿色品质的角色。
五、开荒流程
升到5级就能抽卡,先凑齐一队角色。由于开局时人物数量上限比较低,而且橙色品质的角色不占用这个上限,所以除了开荒要用的4个角色之外,建议留1个帝国盗贼和1个帝国弓手——就是第一个池子里的那两个盗贼和弓手,另外再留两个诺斯骑士,也就是中间那个池子里的骑士,用他们来挂委托任务。这两个委托任务产出的资源,都是前期阶段比较需要的。
受教院农庄委托,所产出的资源将用于提升角色的天赋与突破。
砾石镇与晨雾营地的委托任务,其产出的资源可用于训练所升级、人物数量上限提升、装备仓库容量扩充等方面。
流程推荐
前期可以先到小城镇接取银任务来刷装备和提升等级,之后再慢慢把难度提高到20级。不要一开始就去主城接金任务,因为金任务的最终boss难度相对较高。
前期用蓝色加成卡就可以,前期升级速度很快,等角色到21级完成转职后,每个角色都会获得一套2阶装备,这时候可以尝试挑战20难度的金色任务,如果能顺利通关,就把加成卡换成橙色的,这样能让升级速度更快。
加成卡在商店里可以直接用体力兑换,这相当于倍卡。为了您的肝脏健康考虑,建议只兑换橙色倍卡。前期升级冒险团等级会奖励体力,所以前期体力比较充足,有多余体力时就去换橙色加成卡,注意不要让体力溢出就好。
从使用橙色加成卡挑战难20关卡起,直到培养出一队60级角色,这段时间属于相对枯燥的练级阶段。若当前已不缺少本阶段所需装备,在推进关卡时,可将中间关卡的掉宝加成卡从橙色替换为蓝色,把橙色加成卡留存起来,待后续刷取4、5阶装备时再使用。
六、女武神技能与天赋树选择
技能
旋风斩是核心技能,局内升级能带来不少速度加成,女武神本身速度就快,到了后期一个旋风斩几乎能覆盖半张地图。局内技能升级时,只要有旋风斩的升级选项就优先点它。
天赋
优先点出无视控制区域
天赋点里有个叫“高贵的无视控制区域”的效果,具体是怎么回事呢?你应该遇到过这种情况:角色一碰到敌人就像被绊住脚似的走不动,只要身边有敌人,每回合就只能移动一格——这其实就是近战单位自带的“控制区域”机制,而且不管是我方还是敌方单位,都会受到这个机制的影响。 正因为如此,我们组队时通常会安排两个前排角色,他们的作用是稳住战线,让敌人没法轻易突破到后排。而女武神一旦解锁了“高贵的无视控制区域”这个天赋,就能在敌人的阵线里自由调整站位了:既能让旋风斩的AOE伤害覆盖到最多的敌人,也能在敌人突袭我方后排时第一时间回援。
七、圣物选择
在分配圣物开启优先级时,应优先考虑队伍中的主输出角色。若主输出为弓手或盗贼这两个职业,建议开启暗影势力的专属圣物“暗影面纱”。这是因为弓手和盗贼的核心主属性均为敏捷,而敏捷属性的加成会使他们的暴击率相对更高。
当主输出是法师角色时,建议开启真理圣物的超魔技艺。像女武神、骑士、牧师这类前排和辅助职业,不必急于开启圣物;要是输出已经开启了圣物,或者打算在中期优先培养女武神,那么前排角色都可以选择开启反抗军势力的圣物——群山之祝。
最后鳄鱼势力的圣物荒野之息属于比较百搭的类型,神圣伤害和神圣甲这两个属性很实用,既能增加输出能力,又能提高生存能力。在前中期阶段,当输出类和前排类的圣物都已经解锁完毕后,辅助角色可以选择开启这个圣物来增强生存方面的表现。即便到了后期,部分输出装备已经成型的情况下,也会有玩家考虑使用这个圣物,不过那就是后期需要权衡的事情了。
真正的RogueLike体验
每一局冒险都是全新的征程,游戏内包含近百种【技能】与对应的【技能加成】,上百种各具效果的【遗物】和【药剂】,十余个能带来全局属性提升的【天神】,数百个剧情走向与选择分支各异的【事件】,以及数量众多的特色【敌人】。玩家在冒险过程中,将随机邂逅并选择这些元素,通过巧妙搭配【技能】、【遗物】与【天神】,构建出专属于自己的独特流派,从而定义个性化的游玩风格。
深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还设计了局外养成系统。玩家能为英雄搭配各类独特装备,或是集齐套装;通过转职获取新特性与技能,点亮天赋树进一步塑造英雄风格。此外,还可与大陆各方势力开展外交,依靠积攒声望解锁新种族、势力装备和势力套装;当势力声望达到特定程度时,甚至能解锁该势力的专属圣物,获得独特且极强的加成,以此牢牢把握每一份可对抗混沌邪神的力量。
经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子选用六边形设计,相比四边形战棋,策略深度和战术选择更为丰富;而速度制行动模式让各单位依速度排序行动,使战局变化莫测,操作空间也更大。在此基础上,游戏还加入了ZOC(控制区域)与嘲讽等机制,结合行动模式、特性各异的敌人,让战斗策略性拉满,无论是不是战棋爱好者,都能在游戏里收获充足的乐趣。
充满特色的赛季主题和玩法
游戏采用【赛季制】模式,每个赛季都设计有专属的特色玩法。挑战大漩涡时,将有机会获得【赛季装备】,这些装备会随机附带【赛季词条】。玩家通过完成赛季挑战任务,能够赢取丰厚的奖励。在特别赛季中,还会推出限定的【赛季遗物】与【赛季天神】,以此确保每个赛季都能为玩家带来独一无二的游戏体验。
肉鸽战棋,无尽冒险
千百事件,随机变化
天神遗物,任意搭配
超多技能,无穷进化
爽快刷宝,随心构筑
在这段冒险寻宝并最终击败魔王的旅程中,游戏巧妙融合了策略战棋与Roguelike两大核心元素。极具策略深度的回合制战棋玩法,搭配每次探险都截然不同的随机内容机制,既让玩家得以充分运用智慧与策略战胜敌人,也让每一次冒险都充满未知变数。这种设计大幅拓展了游戏的内容深度,使玩家能够沉浸式体验作为勇者一路披荆斩棘、最终战胜魔王的独特乐趣与满满成就感。
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