
大小:631.85MB 版本:V1.5.5 分类:角色扮演 更新时间:2026-07-09 12:33:54 md5:78aa2b4e10554162b8ca44c7a437fcbb
《布兰特爵士的生平与苦难》安卓版是一款以暗黑世界观为基底、严肃文学化叙事的剧情向冒险游戏,玩家扮演布兰特爵士,通过对话选择与行动取舍触发网状剧情(含数百条差异化走向),需完成如“捉迷藏”选“找到回家的路”(决心+1)、“不速之客”选“攻击祖父”(首次虚亡,决心+1、感知+1)等童年关键抉择,达成“决心≥4”解锁“请求父亲教你剑术基础”(获命运“剑术课”)、“感知≥4”触发“独自玩耍”(获命运“洞见”)等条件,还需在少年时期通过“挡在索菲亚身前”(第二次虚亡,贵族气质+1、机智+1、灵性+1)、“贵族气质≥6”选“请求祖父的祝福”(获命运“血脉”)等操作积累属性,最终解锁12种核心结局,其动态事件生成系统、历史融合(神圣罗马帝国+启蒙运动)设定与15小时主线流程,让玩家在中世纪阶级束缚与信仰岔路(旧教审判所/新教改革派)中塑造角色命运。
1.诞生
选择“向影子微笑”(意志力+10)
2.捉迷藏
选择“找到回家的路”(决心+1)
3.降临日
选择“唱错最后一句”(决心+1)
4.受苦的本分
选择“要求解释”(感知+1)
5.格洛丽亚的诗
选择“抱怨你的姐姐”(决心+1)
6.新生儿的啼哭
选择“叫父亲来帮忙”(感知+1)另外这里有前人建议选择“从母亲手中夺走内森”(意志力-5),从而给予内森一个感激状态,便于在后面的故事中发挥作用,就看玩家的实际需要是什么了
7.玩具士兵
选择“否认罪责”(意志力+10)
8.不速之客
选择“攻击祖父”(第一次虚亡,决心+1,感知+1)童年时期至少年时期的几次可虚亡选项都会提供可观的属性加成,但是要斟酌是否需要虚亡三次,原因放在后面讲
虚亡后见到双子神的选项随便选,不会有任何后续影响
9.父亲的剑
决心达到4后触发选择“请求父亲教你剑术基础(决心+1,意志力-10)”,可以获得命运“剑术课”,此选项也是为何前面需要选择累积意志力的选项之原因
10.一位贵客
选择“和母亲一起离开”(声望-1,感知+1)
11.蚂蚁农场
感知达到4后触发选择“独自玩耍”(团结-1,感知+1),获得命运“洞见”
12.万花筒
选择“拆开万花筒”(感知+1,意志力-5)
13.甜蜜的诱惑
选择“撒谎”(意志力+5),否则是无法选择后面受礼时的贵族选项的如果不打算走贵族线,这里可以选择“坦白”(感知+1,意志力-5)
14.圣礼
选择“亲吻剑身”(决心+1,感知-1,意志力-10),获得命运“贵族的圣礼”
如此选择下,童年时期结束时,玩家应有6点决心和4~5点的感知,经历第一次虚亡,且完成了全部命运事件另外,视圣礼时的选项,角色的感知值最高可以达到6
1.街边的男孩
这里如果意志值不足的话,建议选择“先听你弟弟解释”(团结+1,意志力+10,托马斯·格罗关系+1),原因在下一个事件中如果意志力尚有多余,那么其他三个选项任君选择
2.路上的骑手
选择“挡在索菲亚身前”(贵族气质+1,机智+1,灵性+1,意志力-5),迎来主角的第二次虚亡由于此选项包含大量属性加成,建议必选
3.斯蒂芬归来
选择“辱骂你的哥哥”(机智+1,姐姐关系+1),斯蒂芬和你成为怨恨关系
4.掉落的手帕
选择“将手帕还给奥塔维亚”(意志力-5),获得命运“春心萌动”,同时奥塔维亚会记得你,这在之后的贵族线会有所帮助
5.期望的漩涡
选择“复习法律和历史”(贵族气质+1,父亲关系+1)
6.贵族子弟
选择“劝告各位贵族子弟”(灵性+1,托马斯·格罗关系+1)
7.大银树
选择“接受启示”(灵性+1,与让娜相识),同时获得命运“大银树的启示”
8.过往的阴影
选择“疏远格洛丽亚”会增加1点贵族气质,但姐姐和母亲的好感度会各减1点。需要注意的是,对母亲的态度可能会影响后续家族事件的可选选项,因此也可以选择“仍把格洛丽亚当作姐姐”,这样姐姐和母亲的好感度会各加1点,只是缺失的属性值需要通过后续事件来补充。
9.贵族的本分
选择“呼叫守卫”(机智+1,与哥哥关系改善)
10.袭击者受审
在奥塔维亚事件发生时,若此前选择了保留意志力的选项,建议选择“说服父亲改变想法”,该选项会带来声望-1、团结+1、贵族气质+1、灵性+1、意志力-5、祖父关系-1的数值变化;而笔者因之前的选择限制,只能选择“向父亲撒谎”,此选项对应的数值为机智+1、姐姐关系+1、父亲关系-2、祖父关系-1。
11.诗人们
机智达到4后触发,选择“说服格洛丽亚退出诗社”(贵族气质+1,灵性+1),获得命运“格洛丽亚的秘密”,同时触发弟弟内森和哥哥斯蒂芬的命运事件
12.深刻的问题
灵性达到4后触发选择“证实内森的恐惧”(贵族气质+1,机智+1),获得命运“告诫内森”
13.禁忌之爱
贵族气质达到4后触发选择“帮助斯蒂芬”(灵性+1,机智+1),获得命运“斯蒂芬的丑事”此事件是中后期贵族线受封持剑贵族所必须的前置条件,可以用该事件将哥哥扫地出门以换取自己受封(否则只有发起决斗了),但笔者不知该如何操作得当使姐姐因此获得父亲的承认(相关事件会扣除大量荣誉值,大概率导致家族后续一系列负面后果)
14.临终折磨
建议选择“跑去救内森和格洛丽亚”(财富值-1,机智+1,灵性+1),以及需要保留一定意志力值的“阻止祖父”(贵族气质+1,灵性+1,意志力-5)。“让一切如祖父所愿”虽能带来较多属性加成(贵族气质+1,机智+1,灵性+2),但会增加虚亡次数,还会降低母亲对主角的好感度(可能影响后续家族事件的选项)。此外,贵族线或牧师线中部分选项可能需要通过增加虚亡次数来换取一定成果,因此建议谨慎选择。笔者在此处选择的是“跑去救内森和格洛丽亚”。
15.最后的告别
这里如果贵族气质≥6的话,可以选择“请求祖父的祝福”,获得命运“血脉”,否则便只能在满足前置条件的情况下选择“放血”了
16.逃亡的少女
前面的奥塔维亚事件中未选择积极选项时,可以在此处选择“尝试阻止奥顿”或者“协助索菲亚逃跑”(意志力均-5),以补充命运事件“春心萌动”本事件主要影响的是平民线中主角和索菲亚的关系
17.最后一晚
选择“与内森共度时光”(意志力+10,弟弟关系+1)
帝国法律与贵族统治交织的叙事张弛有度,你可选择顺从、抗争或重塑秩序,每个决定真实可感,会推动故事演变并由你承担后果,影响家人、国家与信仰,你能为生存培养角色属性、技能与人际关系,解锁专属天赋与剧情线,游戏还有15小时主线流程与多线路径的高耐玩度分支架构,让你成为法官、革命者或独行者,命运将臣服于你的意志。
1.叙事张弛有度:帝国法律与贵族统治交织,你可以选择顺从、抗争或重塑秩序
2.选择真实可感:每个决定都会推动故事演变,后果由你承担,影响家人、国家与信仰
3.为生存而塑造特质:培养角色属性、技能与人际关系,解锁专属天赋与剧情线
4.高耐玩度分支架构:15小时主线流程与多线路径,让你成为法官、革命者或独行者,命运将臣服于你的意志
1.进入到游戏中,一开始是英文的,点击settings

2.点击语言切换成为中文

3.回到主界面,就能够看到切换成为中文了

1.进入游戏内,选择"SETTINGS"进入设置界面

2.然后切换语言至简体中文

3.切换成中文后就可以来取昵称开始游玩了

4.这里可以点击右边的选项

5.从诞生到死亡,我们将经历完整的流程

6.不同的选项可以为玩家带来不同的属性

7.最后成功诞生后,就可以根据自己的想法来进行游玩了

动态事件生成系统让事件随玩家属性与选择实时变化,成就导向多结局探索激励玩家解锁12种核心结局且抉择重塑故事走向,历史融合设定交织神圣罗马帝国与启蒙运动元素,冷峻文学风格以角色微表情与环境细节传递情感张力且叙事沉静富有穿透力。
1.动态事件生成系统:事件随玩家属性与选择实时变化,确保每次游玩都独一无二
2.成就导向多结局探索:激励玩家解锁12种核心结局,每一次抉择都将重塑故事走向
3.历史融合设定:将神圣罗马帝国与启蒙运动元素交织,营造浓厚的时代沉浸感
4.冷峻文学风格:以角色微表情与环境细节传递情感张力,叙事沉静而富有穿透力
角色能力直接影响可选的对话选项与剧情路径,幼年时的每一次决定将在成年后以不同方式回响,玩家身处中世纪森严的阶级体系之中切身感受时代的束缚与张力,需在旧教审判所与新教改革派之间做出不可逆的选择以决定个人与世界的命运。
1.属性驱动对话与分支:角色能力直接影响可选的对话选项与剧情路径,决策由你掌控
2.童年选择映射成年命运:幼年时的每一次决定,都将在成年后以不同方式回响
3.真实再现中世纪社会结构:玩家身处森严的阶级体系之中,切身感受时代的束缚与张力
4.信仰岔路:在旧教审判所与新教改革派之间做出不可逆的选择,决定个人与世界的命运
布兰特爵士的生平与苦难安卓版通过展现布兰特爵士的生平及痛苦支撑起多线叙事架构,且世界观构建细腻、氛围渲染统一、角色动机刻画完整、游戏质量极高。
《布兰特爵士的生平与苦难》安卓版是一款叙事驱动的冒险游戏,它出色地呈现了布兰特爵士的人生轨迹与内心苦楚,这些富有深度的故事为游戏的多线叙事结构提供了坚实支撑。该作的世界观搭建细致入微,整体氛围营造协调统一,角色行为动机的刻画也十分完整,展现出极高的游戏制作水准。