
大小:177.15MB 版本:v0.999.24 分类:经营策略 更新时间:2026-05-26 17:54:24 md5:15EB2090D6077D327647465C7328567B
超时空星舰国际服是端游《像素星舰》(Pixel Starships)的手机移植版本,支持全球玩家在同一服务器内竞技。该游戏最突出的优势在于极强的策略性与独特的AI玩法,它构建了一个以像素风格为基础的庞大在线宇宙,玩家需要承担星际飞船的建造与升级、AI系统的编辑与管理、船员的招募与训练、太空战斗与探索、资源搜寻以及舰队维护等多种任务,丰富的玩法能确保玩家体验一段难忘的太空冒险。作为全球首款完整的飞船管理游戏,在这个广阔的宇宙中,飞船的每一个环节都由玩家指挥,从建造到作战全由你做主,感兴趣的玩家不妨带上船员,开启探索无尽太空的旅程!
AI是这款游戏最核心的玩法,也是决定一艘星舰强度的关键所在。在实力差距不大时,星舰的装备并不能起到决定性作用,唯有合理且详尽的AI才能左右战斗的胜负。
随着你在研究室中对蟒蛇系列科技的研究不断深入,可选择的AI将逐步解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
AI的一些小知识
AI的执行逻辑和高考填志愿的规则很像——当多个条件都符合要求时,只有排在最前面的那一条AI指令会被触发,后面的指令无论内容是什么都不会起作用。举个例子,如果某个角色被设定了“无条件前往我方护盾室”的指令,那他就算到了生命最后一刻也会坚守在护盾室,不管自身血量是否低于50%,或是舰船血量有没有跌破50%,都绝不会离开这个位置。
在人物AI的设计中,负责控制技能的AI模块与负责控制移动的AI模块是相互独立的,它们各自进行判定和运行,彼此之间不会产生干扰。你可以将它们放在任意顺序的条目里,甚至如果你愿意,也可以交叉排列。
同理,对于房间AI而言,控制电量的AI、控制配置物品的AI以及选择攻击目标的AI,它们之间同样是相互独立地进行判定与运行,彼此互不干扰。
每个房间的可容纳站立人数是有限制的,这与房间的大小相关。例如,一个3格的房间,最多能容纳敌我双方加起来共6人,我方可以在这里站3个人,敌方也可以站3个人。
如果你给一名船员设定前往某个房间的指令,但AI指定的目标房间里已经被我方船员占满了,那么你发出的这条AI指令自然就无法生效。
AI的运行逻辑
就像前面提到的,AI会按照你编写的顺序从上到下每秒进行40次判定,一旦遇到可执行的指令就会启动执行,并且不会再执行这条AI优先级之后的其他AI指令。我们就用这个简单的AI来展开说明。
这个房间的运行逻辑是
电力供应方面:正常情况下将确保满负荷供电,仅在电力室出现损坏或电力资源不足时,才会被迫降低供电功率。
行动层面:第一步将落实第三条,对敌方护盾发起无条件攻击。
由于对方开局时房间的血量都是满的,所以第二条不会被触发。
要是对方没带护盾室,就会启动第四条规则,毫无条件地攻击敌方电力室。
当对方任意一个房间因任何原因血量未满时,会自动触发第二条规则,集中攻击这个血量不足的房间。
这就是集火AI简单的运行逻辑。在了解了AI的运行逻辑之后,舰长们就能着手创作具有个人风格的AI了。
不过有个重要的点得提一下:AI工具可以用来学习,但绝对不能让别人替自己完成作业或任务。不然到了真正需要解决实际问题的时候,你可能连从哪里开始调整都摸不着头脑。不属于自己的东西,永远都不会真正属于你——除非有人能一辈子帮你处理所有事。
基础AI
这里为各位新人舰长准备了一些基础AI,方便大家在1~5级阶段学习参考。
人物指令类:
前期船员血量少、速度慢,比较建议全员都进行跑修操作,等升到10级后有了固定且强力的跑修人员,再考虑更换配置。
比如这个AI,第三条是最底层的修理AI,能保证房间一旦出问题它肯定会去修。
而第二条规则用于确定他修理的先后顺序:如果船长离镭射更近,就优先修理镭射;如果木材离护盾更近,就优先修护盾。
这类指令能编写多条,大家可根据自身需求添加、补充和修改。
最后一条AI会确保他们在完成房间的修整工作后,回到游戏开始时所在的房间并在原地站定。
武器指令类
第一条的作用是调节电力:当敌方存在护盾时,仅供给1格电量;敌方无护盾时,则以满电状态运行。这只是一个示例,实际战斗中矿炮通常全程保持满电。不过玩家们可以将这条AI应用到各类房间,依据对方护盾的状态来进行电力分配。
这类操作被称为电差,判定依据不仅包括敌方护盾状态,还涵盖敌我双方的护盾情况、舰船血量、是否处于隐形状态、是否有飞机部署,以及我方房间是否受损等多个方面。
比如这条规定,是在我方电力房间出现损坏时,优先减少导弹室的电力供应,以此尽可能保障其他房间能够正常运行。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。
构建并部署支援艇来增强你的飞船。
横截面整体飞船控制和战斗。
探索行星,探索太空的秘密。
结成联盟,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
为系统及飞船全体工作人员编写情境AI指令程序,支持自动战斗与离线游戏功能。
不同派系的区别体现在以下方面:PVE内容、舰船、船长以及超级武器。
一、首先,不同派系的初始PVE任务存在差异,但实际游戏玩法内容并无区别,因此这一点无需作为选择派系的主要考量因素。
二、其次,不同派系的飞船外观颜色各有不同,注重外观的玩家可以根据喜好自行选择,但这并非选择派系的主要考量因素。
三、接下来我们来看三个派系的船体空间存在哪些差异?
因为10级之后你能够挑选不同的舰船,所以我们拿9级船体来举例进行说明。
海盗空间中间窄前后高,格数比较规整,较好布局;
联邦中期空间规模中等,不规则格数占比较大,容易导致格数浪费,布局存在一定难度。
卡塔利恩的空间最为宽敞,能够容纳更多房间,并且会随着船体的升级实现垂直方向的扩容,这意味着你或许需要增设更多电梯,同时它的布局难度也是最高的。
联邦9级船体布局图
海盗9级船体布局图
卡塔利恩9级船体布局图
四、三个派系间船长的区别
和派系设定相同,在创建角色账号的初始阶段,你所做的选择就已经确定了船长的属性,并且一旦选定便无法再进行修改。如果对属性数值有特定要求的话,建议仔细阅读相关的讲解说明。
首先要说明的是船长技能的差异,不同派系的船长具备不同的技能,关于如何选择,建议依据个人偏好的策略打法来决定。
其次,是船长属性的区别,
从下图能看到,每个派系的6个角色各自具备不同的优势属性,能够针对不同房间获取更高的加成。
从派系特性来看,联邦船长属于均衡发展的类型,其能力侧重对各个房间的属性加成,整体属性表现优于其他派系。建议在训练时,可以优先提升血量,或是选择强化其某一项优势属性。
卡塔利恩船长的加速能力十分出色,主训练能力可实现100%的速度提升,能让你的房间瞬间完成加载。
海盗船长是唯一一个拥有攻击技能的船长,把训练点数拉满到200点再配上6件装备,绝对是让对手闻风丧胆的存在!
五、三个派系间超级武器的区别
当舰船等级提升至12级时,你便能解锁超级武器的建造权限。不同派系的超级武器各自具备独特的优势与短板。
联邦超武是全体攻击型武器,能对整个船体造成严重损伤。它可发射一道无法躲避的激光,对全船随机25个房间及其中的船员造成伤害,不过该激光会被护盾阻挡。
海盗的超级武器是范围性攻击类型,它能发射一枚超级导弹,攻击范围覆盖10×10格区域。该武器对房间造成15点伤害,对船体造成2点伤害,对船员造成20点伤害。虽然单次发射的伤害数值很高,但被击中的房间是可以进行修复的。
卡塔利恩超武采用密集蜂群式攻击模式,其设计目的是向敌方目标大规模投射成群的遥控爆炸性无人机。
它能在瞬间齐射25发导弹,每一枚都具备惊人的杀伤力,既不会被敌方引擎的闪避机制躲开,却可能被模块拦截或遭防空炮摧毁。导弹发射后如烟花般在敌船四周炸开,让对方船体各处受损、船员手忙脚乱。
建造由你自己设计的史诗飞船。
招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
控制和管理飞船的能力与资源分配。
与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
构建并部署支援艇来增强你的飞船。
完成众多的任务与参与各种赛事。
v0.999.24版本
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