
九阴红包版是一款武侠题材的大型东方MMO角色扮演游戏,它在画面上延续了原作恢弘震撼的场景,剧情动画方面则有大幅优化,搭配独特的天气系统,能让玩家获得身临仙侠世界冒险的沉浸式体验。游戏完美传承了同名端游的武侠精髓,在原作基础上进行创新的同时,也保留了大家熟悉的职业、轻功、奇遇等正统武侠元素,让玩家能感受到纯粹的江湖情怀。此外,游戏玩法丰富多样,包含八大门派、六大禁地、创新轻功系统以及虚实架战斗体系,玩家可以在这里体会江湖的儿女情长与狂放不羁,既能快意恩仇、横刀立马,也能寄情山水、望月抒怀——这是一个足够真实的江湖世界,只要你想,就能去实现心中的武侠梦。
PS:这个版本里,只要完成任务就能拿到超多红包福利,另外还有不少其他福利一上线就能领取,别犹豫啦,赶紧来参与吧!
经典玩法完美移植,还你一个真▪九阴江湖
《九阴真经》的经典玩法被原汁原味地重现,高自由度、畅快打击感以及丰富的社交系统都得以保留。研发团队实地走访了诸多名山,采集传统武侠发源地的素材作为创作研发的参考,并将这些素材真实地还原到游戏场景之中。丹墙翠瓦、精巧玲珑的武当,古朴宁静的峨眉卧云庵,陡峭险峻的唐家堡等众多玩家熟悉的场景都被一一呈现,力求将最真实的武侠面貌带给玩家。
极智轻功打斗,操作压制功力
九阴融入东方武侠特有的飞檐走壁、凌空踏虚等独家「轻功」元素,打造全方位无死角的3D对战体验。无论是夺书后巧妙脱身,还是绑架途中摆脱追兵,亦或是战斗时快速近身,《九阴》都将轻功在战斗中的技巧性操作展现得淋漓尽致。
世界武术冠军打给你看,拟真呈现绝世武学
以传统武术与电影动作元素为根基,融合游戏特效打造出别具一格的门派武学。同时借助真人动态捕捉技术,将世界武术冠军的武打动作风采100%还原,塑造出独特的真武侠风格,为玩家带来最流畅逼真的打击快感!
烧脑对决,告别无脑武侠游戏
游戏采用Flexi端游引擎打造的战斗系统,凭借「虚招」「实招」「架招」的核心机制,搭配上千种武学秘籍,衍生出无穷战斗变化,助你畅享刺激格斗的酣畅体验,彻底摆脱无脑动作游戏的局限!
千种绝世武学,横行江湖无人能敌
承袭原作中千般武学设定,辅以绚烂的动画特效,除各门派专属武学外,更有江湖流传的独门绝技。通过持续提升武学套路境界、修习内功心法,逐步踏上一代大侠的成长之路!
时装更衣间 ,武林”萌”主你最”型”!
行走江湖,外形可不能掉价,除了提供常规的正常角色体型外,还加入了萌感满满的Q版体型,让正太、萝莉闯荡江湖不再是遥不可及的梦想。不仅如此,通过时装系统,无论是手中的武器还是身上的服饰,都能换成你喜欢的造型。
丰富交互玩法,让你不用Carry也能成大侠
丰富的社群系统,不论是想与各路大侠一同团练赚修为;或是进行多人公平比武、闯禁地、打野外BOSS,将一个生动的武侠江湖演绎得惟妙惟肖。同时玩家可将所获物品自由交易,生动展现出大明江湖的市井原貌
【体力的获取渠道、恢复情况】
体力方面,其上限数值为140,而使用体力丹能够突破这一上限,大家无需为此担忧。在进行剧情挑战时,进入关卡会消耗8点体力;参与团练活动同样会消耗体力,不过这部分消耗会转化为经验值;另外,处于风水宝地的环境下,还能提升相关收益。
酒馆领取
每天能在酒馆领取四次体力,具体时间为每日12:00-14:00、18:00-20:00、21:00-23:00,还有一次额外领取机会,每次领取可获得25点体力。所以玩家要记好这些时间段,按时来领取。
每日活跃
刷江湖日常达到60活跃和100活跃时,会分别获得一颗加25体力的大体力丹,因此每天务必刷满活跃度。而且在刷活跃度的过程中还能翻牌,有机会得到一些小体力丹,也能恢复少量体力。刷满活跃度需要完成不少玩法内容,大家可以根据自身情况进行选择。
多人战场、武林大会
多人战场可产出荣誉值,玩家每日能用30荣誉值兑换一颗大体力丹。由于该战场限时开放,建议玩家抽出时间参与,既能锤炼战斗技术,又可兑换体力丹。武林大会的最终抽奖环节有机会获得体力丹,且每日十次挑战还能带来可观的修为、碎银等收益,实为一举多得的活动。
好友间互送
玩家每日可从好友处领取15次体力,每次2点。所以建议大家多添加好友,这样不仅能每天获得额外体力,还能和好友一起组队挑战副本。
帮会福利
加入帮会之后,每天都能通过拜关公来获取体力。体力的具体数量和帮会等级有关,帮会等级越高,聚义阁的等级也会相应提升,这样能领取到的体力就越多。
商城购买
当玩家实在没有其他办法获取体力时,可以选择在商城用绑金购买体力丹,不过需要注意的是,每次购买消耗的绑金会随着购买次数的增加而逐步提高。因为使用的是绑金,所以所有玩家都有能力负担这笔开销。至于每天具体购买多少次,并没有固定的标准,玩家可以根据自身的实际情况来决定。但建议大家每天至少购买一两次,不必过于吝啬,毕竟每天能够获得的绑金数量是足够支撑这些花费的。
【体力的分配】
体力消耗的主要部分集中在剧情挑战上,而剧情挑战带来的经验、碎银、玄石、修为等收益,相比其他玩法也是最丰厚的。随着主线任务的推进,剧情挑战成为提升等级最高效的方式。当遇到难以通过的关卡时,可以先尝试挑战,即便失败也不会消耗体力;若挑战失败,还可以选择扫荡之前已经通过的剧情,以此获取经验等收益。
有些玩家可能会担心,扫荡低等级关卡获得的经验会不会变少,其实完全不必有这种顾虑。因为剧情扫荡的经验是根据角色当前等级来结算的,并不会因为关卡靠前就降低收益。
相信不少玩家已经入手了自己心仪的装备,而金、玉这两个装备品级作为重要的分水岭,它们之间的差距是否真的很悬殊?到底该选高品质的散件,还是退一步选择品质稍低的套装呢?
【制造成本】
在评估装备品级之前,我们得先算清楚制造成本。金玉装备的制作过程需要消耗精力、制作图纸等多种游戏道具。如果不使用打造台,制作金玉装备的成功率会比较低。因此建议使用打造台,毕竟每日可获取的精力有限,而且装备也有一定的使用期限。
打造台使用后效果和端游一致,制作武器装备必定出金,有概率出玉。即便前缀相同,具体属性也存在差异,因此自己制作凑齐一套套装的成本颇高,还需要一定的运气。玉装散件和玉套装的成本差异明显,金品质装备的情况也是如此。
【金玉属性对比】
首先,单件装备的属性存在差异。以40级的惊鸿衣为例,未强化的玉品质血量初始属性区间为1440~1600,金品质则为1200~1440;玉品质初始防御力区间是43~48点,金品质为36~43点。更大的区别体现在开光次数和开光后的属性收益上:40级金品质衣服的开光次数为4次,玉品质为6次,且两个生活职业的开光会带来4次开光属性的差距——单件或两件差异不大,但套装的属性区别就相当显著了。另外,尽管强化次数相同,玉品质每次强化带来的属性收益要高于金品质。
这里涉及到攻击强度的问题,目前能提升攻击强度的装备类型只有武器、项链和戒指这三种。对于玉散件而言,其优势主要体现在两方面:一是每强化一级所额外增加的属性,二是比其他装备多出的12次开光机会。而金套装的收益特点则是放弃了开光和强化带来的属性加成,直接赋予角色1.5倍的血量与攻击力,同时还附带一个额外特效。全套玉散件总共能带来28次额外开光的属性收益,以及强化属性上的差异。不过在开光材料稀缺且获取难度较大的当下,选择金套装显然更稳妥,毕竟就算玉散件有额外的开光次数,也需要消耗大量难以获得的开光材料。
结论:玉散件成长潜力高,但成本也高;金套装的极限表现虽稍逊一筹,不过其优势在于套装属性的激活与开光、强化操作并无关联。
【开光差异】
装备类的开光属性主要分为气血、防御、暴击减免、伤害减免、闪避这几大类。其中衣服的开光属性固定为防御力、气血和暴击减免,其他装备的开光属性则是从上述几大类中随机搭配组合。就目前情况而言,全面发展各项属性的收益,远比不上集中堆某一项极限属性。若再配合带有固定属性的宝物,效果会更明显。不过具体选择哪种发展方向,还是因人而异、见仁见智的。
武器与首饰的开光属性涵盖攻击强度、暴击几率、伤害减免忽视、防御忽视、命中这几大类别,并且在制造过程中会出现随机搭配的现象。对于热衷于追求极限属性的玩家而言,或许需要在交易行里仔细挑选一番。
v22.0.0版本
(一)新增内容:
新增了“背饰”这一装备类型,同时还推出了金品质装备“镶玉琵琶”与玉品质装备“花间弈盘”。
新时装《风舞雪影》3.新增背饰时装《方亭侯》
新增“内功对决”卡牌对战玩法。
(二)完善修改:
修复客户端提示特殊属性时显示为0的问题
天魔八音代码段的问题修复
修复跨服大世界争霸线点击江湖高手会卡住的问题。
修复返璞归真四阶低等级时不能演武的问题
龙虎争霸的积分规则有所调整,同时针对100-300万、300-500万这两个战力区间的奖励也进行了调整。
修复了绝世内功部分技能可在安全区对其他玩家造成伤害的问题