
三国全面战争手机版是以三国历史为背景打造的战争策略游戏。在游戏里,玩家将化身三国乱世中的一方诸侯,招贤纳士、筑城兴业,最终逐鹿中原、一统天下。该游戏兼具深度的战略谋划与紧张刺激的实时战斗体验,无论是钟情策略布局的玩家,还是热衷于热血对战的玩家,都绝对不能错过这款佳作。

间谍
利用间谍系统能够减少武将与其君主之间的好感度,当好感度降低到特定数值时,就能够对该武将进行招募。

联姻
可以尝试这样修改: 若想招募某位武将,可先与其联姻。若联姻后对方仍不愿归顺,可直接将其立为储君,如此便能成功招募。若要招募其他将领,则需先与现任妻子解除婚姻关系。

收养(联姻)
把麾下将领收为义子或义女,接着让其与目标招募的武将联姻,之后重复这样的操作就行。

在野
部分未加入势力、遭其他势力驱逐或派系已覆灭的在野武将,可直接招募。

历史事件
这种方法并非常规手段,原因在于只有符合历史事件条件的武将与势力方可运用。
建安雷霆军
孔哥麾下的建安雷霆军,可比中护军那种徒有虚名、全靠吹嘘的货色强太多了。就拿重装弩兵来对比吧——27发箭、12射速?这简直是北海加特林啊!

魁首前军
在步兵单位里,魁首前军算是极少数能扛起主力输出大旗的存在。先聊聊它的远程能力——射箭对它而言只是辅助输出的补充,可即便如此,其射速与伤害竟达到了中高级弓兵的水平,美中不足的是箭矢数量偏少。不过这不算大问题,毕竟它的核心输出手段是肉搏:自带152点惊吓效果、30点冲锋加成与36点攻速,再加上破甲属性,一波包夹冲锋下去,很快就能把对面一队敌军砍到残血甚至直接打白。

文武军
文武军和白龙军面板数据互有优劣,不过文武军只有120人编制。有意思的是,尽管人数少,文武军的肉搏能力却强得离谱,能把白龙军压制得毫无还手之力,这或许和它免疫疲劳的特性有关。120人的文武军总血量达96万,分摊到每个士兵身上相当抗揍。这两个兵种都不是抗线类型,主要职责是突击,单论突击功能,文武军完全碾压白龙军。而且它自带鼓励光环,实战里出1-2队试试,效果还真挺不错。

雇佣步兵
同一档里最好的剑盾兵,抗线能力跟佩剑守卫守卫差不多,而肉搏能力的提升幅度非常大,佩剑守卫搞不过的中护军让雇佣步兵上就跟砍瓜切菜一样,既能抗线必要的时候还可以打输出,自带疲劳抗性,招募完立刻240人整不需要等待补员,就是不造孙家那个特色建筑 叠英武的话这玩意贵的吓死人,造完特色建筑英武叠起来后性价比就很高了,这兵种真的超级实用。
以独特的三国历史为背景,真实再现三国时期的军事态势、政治格局与经济状况,让玩家得以亲身感受三国的宏大氛围。
你可以在魏、蜀、吴三个势力中择一加入,招揽各路英雄豪杰,与其他势力结盟,逐步建立起属于自己的强大力量。
游戏涵盖军事、政治与经济三大维度,玩家需维系这三方面的平衡,方可培育出强大的势力。
建筑:修建城市中的各类建筑,像城墙、兵营、矿山等,以此提高城市的建设等级,在增强战力与经济实力的同时保障城市安全。
部队: 招募弓箭手、骑兵、步兵等各类军队,组建专属自己的军队,向敌人发起进攻,不断拓展自身的领地。
英雄:游戏里的英雄角色都源自三国历史中的著名将领,像曹操、刘备、孙权等人都在其中。玩家可以招募、升级并培养这些英雄,通过获取不同的技能与装备来提升自身的战斗能力。
你可以自由选择加入各个势力,也能借助联盟和其他势力联手,共同征战天下。
游戏里的战斗系统支持实时PVP,能让你不管在什么时间、什么地方都能和其他玩家展开对战。
以三国历史为背景,融入了丰富多样的关卡剧情,使玩家在征战过程中逐步探寻历史里的关键事件与支线故事。
这是一款自由度极高的战争策略游戏,游戏里各类元素的设置相当全面,玩家可以尽情体验不同层次与维度的游戏内容。游戏的画面设计和音乐制作都达到了相当出色的水准,玩家在游玩过程中很容易就能获得沉浸式的体验。总而言之,这将是一个充满挑战与惊喜的游戏世界,非常值得玩家前来探索一番。
游戏ID酷酷河豚:
内容太少了...制作倒是很精良
游戏ID月下转身的你:
这款游戏的缺点其实也不少,比如历史细节上存在一些瑕疵,后期的内容质量也明显下滑,但整体来看依然是优点远大于不足。最让人感到遗憾的是,目前市面上最好的三国题材游戏竟然不是出自我们自己国家,这一点确实挺让人心里不是滋味的。
游戏ID明天开始努力:
我卢植今天就要弹压黄巾贼。
v1.5.3版本
修复了“要求禅让”外交选项引发的游戏卡顿问题。此外,占领城镇时也可能出现类似卡顿情况。经排查,该问题源于人物属性更新检测过于频繁,目前已完成修复。
将刘宏的家族基业收入加成恢复为200%
修复了下列人物的技能未提供属性加成的问题:
已修复《八王之乱》里司马乂无法获取斩马劲卒与禁卫军部队的问题。