
家园7正版安卓版是一款紧张刺激的国战策略经营模拟游戏,玩家在游戏中扮演国家领主,可自由经营国家、建设各类设施并提升国家发展水平。游戏内容丰富多样,能为玩家带来出色的游戏体验,感兴趣的玩家千万不要错过,欢迎前来体验。
针对刚开始玩家园7的朋友,可能会有这样的疑问:这款游戏究竟该如何上手?游戏里又有哪些攻略是需要大家深入了解的呢?下面就为大家详细介绍!
界面布局基础:
快进功能:支持五倍速播放,该功能仅影响游戏进程,建议在确实需要时再使用,避免不必要的操作。
四季状态显示面板:这里会呈现游戏里的四个季节,毕竟《家园7》设有季节机制!不同季节里,各类建筑的状态都有差异——比如春天万物复苏,树木大多郁郁葱葱;到了秋天,树叶便会纷纷飘落;冬日降临,大地则会被厚厚的积雪覆盖。另外还需说明的是,游戏的季节系统和现实时间有所区别:当前季节会显示在屏幕右侧,整个年度周期时长为60分钟,而且并非所有地图都具备动态变化的季节效果。
冬天的时候小麦会枯萎,所以得在冬天来临前储备足够多的资源,这样才能帮镇民们顺利熬过冬天。
截图键的功能是截取游戏画面,截图会自动保存到自带文件夹里,这些截图可以在主界面的画廊中查看。
建造键是各类基础建筑的快捷入口,里面包含多种建筑单位,等待大家来放置哦!
销毁单位键:此按键用于销毁不再需要的建筑单位。
菜单键:在此处可查看存档及其他游戏相关选项,选择存档即可实现不同场景间的切换。
资源键:在此处能够实时查看资源与镇民的愿望,与商人开展交易,还能预览军队状况(军队是新版本专属的新增系统)等内容。
如何赚钱?
首要的问题是如何获取金币?这个问题唯一正确的答案是——收税。
前期可以通过与商人交易获取金币,以此稍微提升发展速度。不过商人单次交易的数量有限,且出现频率较低,所以完全无法作为金币的主要来源。
收税的关键在于,在维持高生产效率(一般为100)的基础上,尽可能提升税率。因此,若想增加税收,首先要确保食物与水的供应充足,建造更多民居;之后,在资源条件允许时,修建适宜的公共建筑以提高居民满意度。
在游戏里,常常需要通过查看生产效率与居民满意度来调整税率。
科技里涉及建筑升级与税收增加的内容,得第一时间去研发。
如何提高效率?
城堡与仓库是运输的起点和终点,因此每个生产区都应当以仓库或城堡为中心。
居民区与公共建筑区宜相邻布局,原因在于工人休息时通常会先前往公共建筑,之后再返回家中。
道路能够提升移动效率,成本也较为低廉,因此用道路网络将所有建筑连接起来是必然的选择。需要注意的是,建筑存在方向属性,其出入口通常位于左下或右下方区域;若条件允许,建议直接将道路修至建筑的出入口位置。
有些生产线的建筑之间能够直接运输原料,像农场、风车和面包房这类,将它们布局在一起能节省很多运输时间。
如何应付意外事件?
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑起火的首要应对策略是预防,当火势进入发展阶段时,需建造木匠铺来实现建筑的自动修复。要使木匠铺有效运作,需确保木头、木板、石头、工具这四种物资保持充足库存,同时也离不开金币的支持。
要是看到有建筑因来不及修缮而发黑,或者频繁收到建筑即将起火的警报,那就得增加木匠人手,还得盖更多的木匠铺。
就算建筑起火也不必慌张,在附近修建一座防火塔,稍作等待就能解决问题。选中防火塔时,就能看到它的覆盖范围。
居民生病时没有太多应对办法,每个居民区配备一个医务室,以及与医生数量相匹配的草药园,之后便只能等待。即便有人因生病离开也无需担心,过段时间他们还会回来。
防火塔与医务室的工作人员,在没有工作需求时可调配至其他岗位。
游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
处于发展阶段,税率水平中等(约为一半或接近一半),存在部分公共建筑。
处于成熟阶段时,税率处于较高水平(超过中线),公共建筑配备齐全,生产线也已完善。
初始阶段
这一阶段的核心任务是储备食物与金币,以此为后续的快速发展奠定基础。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
获取食物主要有捕鱼、打猎和制作面包这三种方式。一般来说,地图前期既无法生产面包,打猎的产出也不稳定,因此捕鱼是这一阶段的核心。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获取金币,要尽量多建造民居,并且在有科技支持的情况下尽快升级;民居升级后能显著提升收入。
建造一座石头矿来开采石材,开采出的石头可以通过商人出售,以此获取一定数量的金币。
当你拥有了稳定的税收来源,建成第一个市场与第一个仓库,并且积累了不少于2000金币、100食物和100木头时,便能够结束初始阶段,正式迈入发展期了。
发展阶段
发展阶段的首要目标是工具作坊,毕竟工具是建造或修理高级建筑的必备品,而且工具作坊与酒馆也是大排屋的前置条件。
工具作坊的运转需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块作为原料,我们得把这些相关的工厂都连接到仓库这个中心节点上。
发展阶段的第二个目标是面包,它是稳定的主要食物来源。
因为冬季无法种植小麦,所以在冬季即将结束时着手修建农场,并且要在下一个冬季来临前储备足够数量的小麦,以此确保冬季的食物供应。
农场在冬季可以转而生产羊毛,也可以将工人调配到其他产品的生产中。
不用急着一下子建造大量的风车磨坊和面包房,只要能维持食物供应的稳定就足够了。
别太早着手生产衣服和首饰,这两样是进入成熟期后才用得上的奢侈品。
发展阶段的第三个目标是木匠铺,要是没有它,建筑着火的警告能把人烦死。
发展阶段的最终目标是建成多种公共建筑,包括市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场。第一批建筑基本可以按照这个顺序来建造。当居民需求满足度低于100%时(在调整税率的下一页能看到),就需要增加对应建筑的数量。
当你的税率能够轻松跨越中线时,就意味着你已完成发展阶段的任务,顺利进入成熟阶段了。
成熟阶段
这一阶段的任务是逐步增加人口,提升对各类需求的满足程度。
最后被纳入考量的两类需求是衣物与饰品,它们具有投入高但收益波动的特性。
这一阶段金币已经不成问题,毕竟税率处于高位,人口也突破了100,居民满意度更是能接近满分,难道真的就没什么事情可做了吗?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,推进科技研发工作,借助当下强劲的生产力,加快完成尚未研发的科技项目。
其二,刷取声望值,在沙盘模式中持续完成各类任务来获取声望。
其三,刷经验的话,可以不断建造、升级再拆除最贵的建筑——比武场,也可以把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩下的空白区域。
居民迷路问题
关于这个问题,居民迷路后建造道路确实能起到一定作用。不过,建造道路时选对位置才是关键所在,遇到障碍物直接清除即可。另外,还得留意迷路居民的目的地,然后根据实际情况来修建道路,以此引导他们前往想去的地方。
猎人和樵夫的问题
对于迷路的猎人和樵夫,只需多留意他们的目的地即可,遇到障碍物要记得清除,若有河流则记得造桥。
进入游戏,游戏内如图;
每日签到可领取道具奖励;
点击新游戏,选择游戏场景;
稍作等待加载完成,进入游戏后,玩家就能通过建造设施来获取金币。
游戏左上角会显示当前需要完成的任务;
另外,点击游戏左下角的锤子按钮,还能查看需要建造的建筑物哦。
这款游戏采用浓郁美式风格的卡通画风,为玩家带来了十分出色的视觉享受。
各种各样的意外状况与随机事件,为玩家带来了新奇又有趣的游戏感受。
辽阔的游戏地图正等待玩家前来探索,去感受更为丰富的游戏内容。
玩家可以建设并解锁各式各样的设施,让自己的国家愈发繁荣昌盛。
不同的物资供玩家收集,解锁更多的游戏内容。
游戏中还提供了各类不同的物品与道具,能帮助玩家降低游戏难度。