
《火影忍者全角色版》是一款火影忍者题材的格斗游戏,收录了当前所有火影忍者角色,目前有2个版本。原汁原味是这款游戏的核心特色,其独特的忍术格斗系统,能让玩家释放炫酷的忍术技能!游戏高度还原了原作中的经典场景,还别出心裁地设计了大量沉浸式剧情动画,供玩家亲身体验。

这个版本已经是啦,玩家在这里可以随意使用所有人物角色!而且所有内容都已经免费解锁,绝对真实有效哦!不过玩家需要断开网络才能实现这些功能。
带土人物解析玩法
在《火影忍者》里,只要收集到40个少年带土的碎片,就能召唤出忍者宇智波带土。宇智波带土既能组队发起攻击,也具备远程攻击的能力,并且能够洞察对手的动作,提前做出相应的应对。接下来,我们就详细剖析一下宇智波带土在PVP中的具体表现!
忍者:宇智波带土
忍者简介:
编号:010886、生日:2月210日、身高:154.2CM、体重:44.5KG
忍者品质:B级
满星属性:
登场加成:全属性+12%
收集加成:防御+3.0%
获得途径:集齐40个少年带土碎片即可激活忍者宇智波带土
忍者技能:
火遁·豪火球之术:施术者提炼查克拉后,从口中向前方喷吐出大范围的火焰,火焰会对敌人造成灼烧伤害,同时产生的冲击力能将敌人炸至空中。
写轮眼:开启后可看破敌人动作,短时间内提升自身攻击能力。普通攻击、火遁·豪火球之术以及集结!三位一队这三项技能的性能将得到12秒的强化。
集结!三人一组:与卡卡西和水门并肩作战,对前方敌人施展体术连击,最终三人合力包抄夹击,将敌人狠狠击飞至空中。
实战分析:
火遁·豪火球具备范围伤害与浮空效果,不过伤害和浮空效果都比较一般。但它作为起手技能,释放后能让使用者快速移动,借此躲避敌人的首轮攻击。写轮眼能够看破敌人的动作,作为预判技能有一定作用,不过单个技能的伤害较低,而且需要和敌人保持一定距离才能使用,安全性不太理想。不过,该技能若成功释放,能在一段时间内强化攻击性能,对后续的输出伤害有一定提升。
奥义技能集结!三人组队即可发动组合攻击,召唤卡卡西与水门对前方敌人展开连击,将其击飞至空中,具备一定控制效果;若处于攻击强化状态,输出的伤害相当可观。
人物特点介绍:
宇智波带土的技能里能看到佐助、雏田、木叶丸技能的影子,既可以组队发动攻击,也具备远程攻击能力。他的写轮眼能够看穿对手的动作,在战斗中预判敌人的攻击十分关键。其奥义技能还能联合其他忍者一同出击,带来的伤害相当可观。
秘卷技能建议:
通灵·雷光剑化:前方空中浮现卷轴,持续向地面投射忍具,对敌人造成501%的伤害,被忍具命中的敌人将陷入3秒僵直状态,技能冷却时间为24秒。
通灵·雷光化剑能对大范围敌人发起攻击,带来强力的范围伤害。在战斗里,这个技能通常很难被躲避,一旦被忍具命中,就会陷入一定时间的僵直状态,从而为宇智波带土的连击输出创造有利条件。
通灵兽设置:
1号位:蛤蟆吉;2号位:蓝蛇;3号位:蛞蝓
宇智波带土的1技能火遁·豪火球在浮空和伤害方面表现平平,被该技能浮空的目标不仅掉血少,落地后还会立刻发起反击。这时,蛤蟆吉的水铁炮就能派上用场了——在敌人落地的瞬间释放水铁炮,再次将目标浮空,接着通过平A靠近目标,并用写轮眼强化后续攻击,这样操作也更安全。蓝蛇的连续撞击能带来持续伤害,在释放大招后衔接毒沼,可进一步补充持续输出,弥补宇智波带土伤害不足的短板。而蛞蝓的治愈术在让目标浮空的同时,还能治疗带土,辅助效果相当不错。
决斗场PVP:
宇智波带土虽为B级忍者,可就技能效果而言,伤害与控制表现都较为普通,在决斗场里并不太具备优势。若想实现高输出,就得保证在安全的前提下开启写轮眼来强化自身攻击,不然在决斗场中碰到其他B级忍者时,依旧会显得比较乏力。
他的普通攻击速度相当快,技能冷却时间也都比较短,所以只要能灵活运用火遁·豪火球的限制和控制作用,就能对敌人发起多轮连续攻击,累积造成的伤害也很可观。在决斗场里,宇智波带土还是要多留意走位,一旦被对手控制住就比较难摆脱。要多依靠秘卷和通灵兽来辅助自己输出,增强伤害效果。
火影忍者授权,尽情享受火影世界的魅力
忍术全部还原,高清3D让你看清每一个细节
经典的配乐,原班声优团队,岸本亲自操刀脚本
更有丰富的彩蛋,让你了解一些漫画里没有说清的故事
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经典的配乐,原班声优团队,岸本亲自操刀脚本。
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3月29日更新:
各位忍者学员:
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新通灵兽预告
大家期待已久的新通灵兽蜘蛛,将会在近期版本更新。
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活动举办时段为3月29日凌晨5点至4月12日凌晨5点。
参与条件:等级≥20级且加入组织≥24小时
活动内容:樱花祭组织活动是组织成员共同参与的养成类玩法。成员可通过活跃度宝箱与商城获取探索行动力,消耗行动力探索能得到奖励及养成道具。利用养成道具培育樱花树,升级后樱花树外观会发生变化;向装饰商人提交养成道具可兑换兑换币,组织首领及高层可使用兑换币购买场景装扮;4月11日22点后将停止樱花树培育,系统会依据樱花树的最终成长值进行战区组织排名,并根据排名发放相应奖励。
这游戏确实是个好游戏,说真的,我玩了快一年,虽然还只能算刚入门,但感觉它各方面都挺不错的。一直都是按月充月卡,不过新手那阵没充。记得刚玩一个星期就买了角都理财,领了超多金币后换了个地缘虞角都,结果不会玩,就去看攻略慢慢摸索。后来开始攒神威卡卡西,420一片,我从零开始慢慢攒,同学都笑我傻,说这些金币都能直接出S忍了(当时我们都以为这游戏能像别的一样直接买整卡)。没办法,谁让我看动漫时特别喜欢卡卡西呢,最后还是慢慢把他弄到手了。那时候有人羡慕也有人嘲笑,不过后来我成了班里玩火影最厉害的——其实班里玩的人也没几个。隔壁班有个同学找我单挑,他高级招募出了照美冥,我用神卡输得很惨,他就嘲讽我:“就你这水平还是你们班第一?你们班也太菜了吧。”当时我特别难受,因为那时候照美冥确实强得离谱,神卡打她本来就费劲。
v1.53.67.7
>>>新忍者
千手柱间[秽土转生形态]、山中井阵[博人传篇]、旗木卡卡西[元气夏日限定]、静音[元气夏日皮肤]
>>>新通灵兽
新增通灵兽巨型三足鸟。
>>>平衡性调整
对宇智波斑[白面具]、奇拉比[忍界大战]、罗砂[四代目风影]、千手柱间、自来也[蜀面豪杰]、自来也[舞之豪杰]、猿飞日斩[秽土转生]、西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]、鬼灯水月、无梨甚八[忍刀七人众]、通草野饵人[忍刀七人众]、栗霰串丸[忍刀七人众]以及长十郎进行平衡性调整。
部分秘卷平衡性调整。