
大小:37.16MB 版本:v3.00 分类:经营策略 更新时间:2026-04-14 17:28:20 md5:aaa49e9f2393d2b88cc4f8abc8a3b694
《宇宙探险物语》是一款像素风格的经营模拟游戏。在游戏里,玩家能够从无到有,构建专属于自己的宇宙基地。各类建筑具备不同的功能,像居住区、生产区、科研区等,对它们的位置进行合理规划,能够提升运营效率,让基地的运转更为顺畅。
草原篇
开局先往右再往下探索区域,接着把烹饪升到3级,解锁高级食材加工、俄式炒牛肉和材料加工厂,然后按照图示摆放建筑,搭火箭招人(先跳过耗研究点数多的),体力高的随便找空地放置(用于探索区域),体力低的安排去工作。
此时大概有10个人,其中6个人去执行任务,剩下的人负责战斗。武器已解锁至3级,装甲解锁到2级,让参与战斗的人员穿戴好装备、携带好武器,持续对区域进行探索。
记得把打架的等级升到4级、5级。
当你成功拿下10号区域(区域编号见下文)的战斗后,安排四个人直接前往伯爵茶星球清剿海盗;完成清剿后立即开展招募,需要招4名负责事务的人员(这些人员的招募地点在下文靠近湖泊的位置),同时确保战斗人员凑齐6名。等把草原区域所有可参与的战斗都打完后,就前往雪原区域。

雪原篇
抵达雪原后,等研究点数攒够了,就先把武器和开采的技能点上去,开采直接点满,之后再有多余的点数就都加在武器上。
然后在武器等级达到5级时,直接把短刀换成战斧,将战斗等级提升到技能3级,接着继续探索雪原区域。
先把20号区域的洞窟攻克,就能学会拆树技能了,接着去22号区域解救触手星人,等火箭扩张到能容纳6人后,就搭乘火箭去攻打海盗,打完海盗后暂时不招募新成员,返回继续进行探索。
当触手星人能够进行交流后,把草原区域的研究点数布局补充完整(只需建造上下两个花坛即可)。
然后把雪原区域上边全清了。
补齐后的布局:

然后在雪原清理干净的区域砍伐树木,搭建一个3×5的半边刷点数布局,具体样式如下所示:

建完之后就去把25号区域的花架星人救出来,接着搭火箭去攻打海盗,然后把张思华招回来。升级到技能3级时要注意:先把朱岩的技能换成强击,再提升等级。装备要带齐全,跟着参与战斗的队伍行动,继续清理雪原的探索区域。另外,拿到热斧后,要给技能为愤怒或强击且体力最高的人使用。
打着打着你可能会发现自己打不过了,不过没关系,这时候差不多是7年左右,你会发现可以把武器等级升到7级,然后就能解锁最强近战武器——电钻!(有了电钻的话,7个人随便就能过关;要是研究点数差得比较多,就花钱把人物升到10级,换上武器6级解锁的武士刀)
电钻是满级武器和开采解锁的。
武器满级后就升级防具,憋到防具满级再换。
给7个用于战斗的装备装上电钻后,接着去清理雪原区域,之后在途中前往茶托星球打击海盗,同样不招募人员。
把雪原区域都通过后,把拆除技能学到二级,学会拆除岩石,接下来就该去沙漠了。
去沙漠之前,在雪原左边那块较大的区域里,建一个5×5的刷点数区域,和上方草原那块刷研究点数的区域一样。具体可参考下图:

沙漠篇
进入沙漠后就持续探索,等点数攒够了就把防具升到满级,换上动力套装3,接着继续存点数,先去招募任高飞,凑齐八个人。
在沙漠获取神社后,拆除雪原那半边的刷点数区域,在沙漠搭建一个5×5的刷点数区域。搭建完成后,用花坛将三个5×5区域的中间部分填满(截图附在下方)。两个刷钱的区域可以拆除也可以保留,由于观光度较低,基本上不会有飞船停靠了。
机械甲虫星球解锁后差不多就可以把人招到12个了。
招聘人选确定为韩德鑫、杨明、李磊、赵蕾、赵德全;若当前用人名单中有郑和平,则将其替换。
赵德全和朱岩的防御换成愤怒或强击。
招完队员后把装备更换完毕,让每个人的等级都提升到10级,接下来就能一路横推沙漠区域了。另外记得把拆除技能升到满级,还要学习拆山的技能。
无底洞
朱岩的技能在前期就换成强击,等拿到愤怒技能后,再把赵德全的技能换成愤怒。之后把12个人的等级都提升到15级,就能一路顺利通关到16关,拿到开罗套装了。
游戏的画面是开罗经典像素风设计。
玩家要帮助那些外星人打造出一个舒服的坏境。
各种不同的装备还有资源等你去选择。
玩家需要在外星球建造各种各样的设备。
很多未知的星球让你感受不同的体验等你探索。
外星人居住的建筑和人类是不一样的哦。
探索未知的大地,并打造受外星人欢迎的星球吧!
建设道路与住宅,为居民打造一个舒适的生活环境吧!
战胜怪兽取得战利品开拓新的地域!
与各种星球深入交往,还有外星人会光顾你的小世界!
操作简单易上手
游戏的多样性和可玩性由多种不同的星球、多样的建筑与设施,以及各类独特的外星生物共同保障。
拥有高互动性的NPC角色,玩家能够通过和他们交流来获取信息、承接任务或是建立联盟
独特的经营类RPG玩法、丰富多样的星球与生态环境、策略与战术兼具的游戏机制,为玩家开启了一段别具一格的星际冒险之旅。
冒险时存在根据人数和人物等级提升出场费的机制,因此可以依据副本的难度与所需时间来调整出场人物。对于难度较低的副本,可采用一个强力角色带领几个较弱角色的方式,以节省人物等级相关的费用;若初期人物等级相差不大,则可安排最强的几个角色出战,从而节省人数方面的费用。省钱的关键在于确保击败boss后仅剩余少量生命值。
除此之外,出场人物数量与冒险进程的快慢成反比——要是任务只是去其他星球接个人,且风险较低,那就派个等级不高的角色去,这样既能高效完成任务,又能节省资源。
居民楼规划在最外围区域,其周边可布局田地;往里一些的位置设置加工厂,再往内则建造游玩设施;最核心的区域则安排旅馆与停机坪。
在探险未知地带时,如果面临湿地、洞穴、山这三种地形选择,小编的建议优先级是洞穴>湿地>山。原因在于洞穴探险结束后会恢复为平地,而湿地的花卉能提升区域的观赏价值。
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