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三国志5威力加强手机版

三国志5威力加强手机版

大小:171.37MB 版本:v1.7.2 分类:趣味休闲 更新时间:2026-04-11 14:40:15 md5:26e44eef4e04b6c8b5ad84da7a3e7134

简介 截图 其他版本 相关下载 猜你喜欢
I游戏介绍

《三国志5威力加强版》手机版是一款以三国为题材的超好玩的战争策略游戏,玩法十分有趣。玩家将开启专属人生地图,穿越到三国历史中,与崇拜的历史名将并肩作战、征战沙场,在乱世中夺取属于自己的天下,快来体验吧!

游戏简介

三国志5单机安卓版让你能在手机上重温经典的三国志5游戏,不少朋友可能还不知道三国志5已经移植到手机上了呢!那就赶紧来体验一下吧,它是1比1复刻还原的,和PC版没有任何区别,非常值得大家期待哦!快上车!小编带你们一起玩。

游戏亮点

内政治理

战争、人才奖励、结盟与谋略都离不开钱财,而打仗尤其需要充足的粮草供应。所以,让政治能力强的武将尽早主持内政事务并将其治理好,是非常重要的。

战争扩张

打仗前要记得把训练度拉满到100,战场经验总结就一句话:武将技能越厉害越好,武力高的武将去单挑,智力高的武将用计谋,阵型要结合地形,放火和用计得看天气。

选择君主

先挑选一位自己心仪的君主,不太会玩的话可以选曹操、袁绍这类实力较强的君主,而熟悉玩法的玩家则可以尝试孔融、韩璇等相对弱势的君主。

招募人才

把所有可招募的人才都招揽过来,优先选择基础能力数值高的——武力关乎训练、作战与单挑;智力影响计谋与军事部署;内政就是负责政务管理;魅力方面君主的魅力自然是越高越好。同时,武将掌握的阵形和战斗技能越多越好,像妖术这类效果特别强悍的技能更是求之不得。另外别忘了通过赏赐来提升他们的忠诚度。

交友结盟

结盟是很关键的,多一个盟友的话,不管是盟友受到攻击还是自己被攻击,都能让盟友出兵相助,同时也等于少了一个敌人。快速结交盟友的办法就是送银子,也就是进贡,别舍不得那点钱,结盟的好处可是不少的。

升官

注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。

攻略之技能组合

一般组合

火计+火箭:火箭着火率提升30%。

内讧+反计:埋伏成功率=正常成功率*2+10%。

布阵配合鼓舞或激励效果:部队的训练度不会随着兵力数量的变化而出现衰减。

速攻与强行的组合:采用“锥行阵”和“长蛇阵”时,同样能够发动“突击”。

无双组合

无双+奋发/乱射:暴击率3倍处理。

无双+远箭:弓箭威力不随距离衰减。

无双+激励:战场兵粮为0时也不减少士气。

无双+治疗/仙术:即便不在城内,也能恢复伤兵,恢复效果为12%,且每次最少恢复200人。

无双+布阵:采用除“水阵”以外的所有阵型时,均可触发“一齐”效果(君主与军师的布阵效果不在此列)。

无双+速攻/强行/骑射:突击伤害提升20%(包含被突击时反弹给对方的伤害)。

无双搭配沉着/清醒/反计:可使所受突击伤害降低20%(包含突击过程中被对方反弹的伤害)。

无双搭配灭火、沉着或火计技能时,受到火计攻击的着火概率为四分之一;即使处于藤甲状态或无阵状态,也有一半的几率不会着火。

无双搭配灭火、沉着或火箭时,遭受火箭攻击的着火概率为四分之一;即便处于藤甲状态或无阵法加持,也有一半的概率不会着火。

武将勇名达到10000时,等同于自带无双状态,虽不具备“无双爆发”效果,但保留无双技能与组合效果,这让普通武将也具备培养意义。不过为了维持平衡,武将勇名的增长速度也相应下调了。

箭系组合

箭系技能5个:火箭;乱射;远箭;回射;骑射。

弓箭攻防加成:每增加1个箭系技能,弓箭伤害提升10%,受到的弓箭伤害降低5%。

弓箭暴击加成规则如下:当角色掌握3个箭系技能时,弓箭暴击率提升至1.5倍;掌握4个箭系技能时,暴击率为2倍;掌握5个箭系技能时,暴击率可达2.5倍。

弓箭射程加成:拥有全部5个箭系技能,射程+1。

“飞射”与“箭岚”:

a. 射击范围:N值取“(移动前自身坐标与目标距离减1)除以2”与8这两个数中的较小值。当N为1到8时,可分别对目标部队相邻的1到8支队伍各额外射击一次。实际射击范围还需受自身射程的限制。

b.“飞射”、“箭岚”的共同触发条件为:攻击武将移动前的坐标与目标武将的坐标之间距离需达到3以上,且攻击武将拥有对应的相关技能,满足这两个条件即可触发。

c.“飞射”触发条件:移动过程中进行普通攻击,且同时具备无双与骑射能力;或者在移动时进行射击,且同时拥有速攻与骑射能力。

b.“箭岚”触发条件:原地射击且拥有乱射;或原地射击且拥有火箭、远箭、骑射、水神4项技能中的任意2项。

e.骑射技能+锥行阵+突骑兵科技,突击后也可触发追加射击和飞射。(注:锥行阵在同时拥有速攻和强行时方可突击)

f.发动飞射、箭岚需要体力20。

守城系组合

[守城Lv1] 远箭与火箭:城内弓箭暴击率提升8%。该几率无法通过偃月阵翻倍,但可与其他加成叠加(后续同此规则)。

[守城Lv2] 远箭、火箭与落石组合:城内弓箭暴击率提升16%。

[坚守Lv1] 远箭、火箭与沉着:在城中时弓箭暴击率提升8%,城内伤兵恢复效果变为1.5倍。

[坚守Lv2] 远箭+火箭+沉着+落石:处于城中时弓箭暴击率提升16%,城内伤兵恢复效果增强至1.5倍。

[铁壁Lv1] 无双搭配远箭/火箭与沉着,城内伤兵恢复效果提升至2倍。

[铁壁Lv2] 无双、远箭、火箭、沉着,在城中时弓箭暴击率提升8%,城内伤兵恢复效果为2.5倍。

[铁壁Lv3] 无双+远箭+火箭+沉着+落石:城内弓箭暴击率提升16%,城中伤兵恢复效果增至2.5倍。

[铁壁]与[坚守]这两个特性在城中时,其训练度不会因为兵力数量的变化而出现衰减。

[铁壁Lv1] 城中训练度按110%计算,[铁壁Lv2] 按130%计算,[铁壁Lv3] 按150%计算。

统计了一下无需道具就符合铁壁要求的武将:

[铁壁Lv3] 姜维、郝昭。

[铁壁Lv2] 曹仁、张辽。

[铁壁Lv1] 赵云、曹操、周瑜、陆逊、邓艾、陆抗、羊祜、孙权、周泰、高顺。

关于守城系组合的补充说明:

守城系组合、军师光环以及移动距离带来的暴击率,无法获得偃月阵的加成效果。除此之外的其他暴击率均可被偃月阵加成,但加成后的暴击率上限为50%。

守城系组合、军师光环以及移动距离带来的暴击率加成,能够和总暴击率叠加,从而突破50%的上限。除此之外的其他暴击率加成,彼此之间无法叠加,仅会选取数值最高的那一项。

守城系组合对伤兵恢复率的提升效果,能够作用于“无双+治疗/仙术”在野外的效果。

计谋系技能对造谣的加成

根据武将所掌握的计谋类别来核算其计谋分数:攻击类计谋计5分,异士类计谋计10分;若同时具备妖术和幻术两类计谋,则合计15分。

分数对造谣效果有显著提升作用。造谣的成功率略微降低了一些,这样更能凸显计谋系技能的作用。

攻击类计谋共有10种,分别是:火计、混乱、内讧、落石、伏兵、幻术、妖术、水计、反计、落沙。

异士类计谋共六种,分别是仙术、祈雨、天变、占卜、幻术和妖术。

部分武将特技稍作调整

为了适应新版的变动,部分武将的特技进行了略微调整。原三国志V武将里拥有无双特技的角色调整为以下45人

a. 曹魏阵营共13人,分别是:曹操、司马懿、曹仁、夏侯渊、夏侯惇、许褚、典韦、徐晃、张辽、张郃、庞德、邓艾、郝昭。

b. 蜀汉方面有10人,分别是:刘备、诸葛亮、庞统、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、姜维。

c. 孙吴阵营共10人,分别是:孙坚、孙策、孙权、周瑜、吕蒙、太史慈、甘宁、周泰、陆逊、陆抗。

d. 其他12人:张角、董卓、袁绍、颜良、文丑、吕布、高顺、羊祜、杜预、文鸯、孟获、兀突骨。

新手攻略

火计的使用条件为晴天与阴天,可对相邻4格范围内的敌方部队或空地进行点火操作,无需消耗体力。若点火失败,可获得25点经验;若成功,则获得100点经验。被火计烧中的目标通常会损失500至2000名士兵,且大多为负伤兵,其中晴天时的杀伤力相对更大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:无需消耗体力,对相邻4格范围内的一支敌方部队施放。成功时为我方增加150点经验,敌方部队陷入混乱状态且士气下降(通常在10点以内,非固定数值);失败时增加25点经验。若目标敌方部队已处于混乱状态,则无法再次使用此计策。

内讧:无需消耗体力,可对相邻4格范围内的一支部队使用,但该部队旁必须至少有另一支敌方部队。若使用失败,自身增加50点经验;若成功,则增加200点经验,且被内讧的两支敌方部队会相互攻击,同时双方士气各下降10点。

收拾:无需消耗体力,可解除相邻4支己方部队的混乱状态,但处于沼泽无阵状态时无法使用该技能。每成功解除一支部队的混乱状态,可获得100点经验。游戏说明中显示该技能需消耗35点体力,但实际使用时并未扣除(疑似bug)。

灭火:消耗30点体力,增加150点经验值,可扑灭本部队所在位置及相邻4格范围内的火焰。

祈雨:消耗20点体力,可将天气转变为雨。若祈雨成功,能获得150点经验;若失败,则获得25点经验。当遭遇大面积火势时,祈雨的效果远胜于直接灭火,不过该操作存在成功率的限制。

天变:消耗30点体力,增加200点经验,可从晴、阴、雨、豪雨中选择一种天气。

鼓舞:消耗25点体力,为本部队及相邻的4支己方部队增加150点经验和15点士气。

激励效果:消耗60点体力,为所有己方部队增加200点经验值与20点士气。

落石:消耗30点体力,获得200点经验值。在城内对周围4格范围内的任意一支敌方部队发动落石攻击,造成约2500点伤害,其中约50%为负伤兵,该技能对士气无影响。

游戏阵型

钩形阵属于A级阵型。它的各项基础指数都不算突出,但“不死兵”的特性极为强悍,能最大程度减少兵力损耗。一旦配备连弩,弓兵攻击力可达15,射程3格,远程射击能力相当出色。

锥行:A级阵型。出色的移动能力是发动进攻的首要条件。研发出强力骑兵后,攻击力可提升至16。不过要注意,与敌人近距离接触后需及时切换阵型,因为该阵型的弓箭防御能力较弱,仅为2。

鹤翼:C级阵型。它是唯一能施展一齐攻击的阵型。弓兵攻击力达到14,这个数值算比较强的,但弓兵防御力实在太弱,不适合和敌人展开对射。不过要是手上没有强力武将,不得不采用两败俱伤的战术时,它应该就是最有用的阵型了。(在双打模式中使用效果很不理想,所以评价会有所下降)

箕形阵属于A级阵型,攻防能力较为均衡,且能有效减少士兵伤亡。无论是近距离的贴身战斗,还是远程对射,都可以尝试使用,毕竟它能最大程度保障士兵的存活。

堰月:B级阵法。攻击力相当强悍,不过要是勇名不够的话,作用就比较有限了。需要注意的是:吕布使用堰月阵时,其等级为S级,毫无破绽可言。特别是当他身处城内时,唯一的应对之法就只有让他陷入混乱状态了……

鱼鳞阵:A级阵法。凭借超强的攻击力与出色的移动力,成为速战速决的理想之选。在局部战斗中,能够快速击溃敌方的关键部队。不过其防御能力存在明显短板,因此在发起进攻后,务必做好后续的保护部署。

锋矢属于B级阵法。它的攻击和移动数值都是16,表面上看和鱼鳞阵一样,但考虑到平原地形远比山岳地形常见,鱼鳞阵的实际移动能力其实比锋矢强不少。这两种阵法都不适合防御,因此锋矢被评定为比鱼鳞低一级。另外,战车在锋矢阵中作用不大,毕竟敌人攻击锋矢阵时常用弓箭,提升防御力基本是多余的。

I相关信息
类型:
趣味休闲
版本:
v1.7.2
大小:
171.37MB
语言:
中文
时间:
2026-04-11
MD5:
26e44eef4e04b6c8b5ad84da7a3e7134
开发商:
未知
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