
《城市之光》是一款兼具挑战性与趣味性的roguelike冒险游戏,它将引领你在一座遍布未知与奇迹的现代都市里穿梭,体验探险的刺激与乐趣。赶紧加入我们,成为无畏的探险者,揭开繁华表象下的秘密,寻觅独属于你的光芒吧!
城市之光正式版是一款开放世界冒险游戏,采用roguelike式的地图与事件设计,每次冒险都独一无二,惊喜与挑战交织。每一次游戏体验都是全新的挑战与奇遇。与恶龙的终极对决,既是勇气的试炼,也是智慧的较量,你准备好成为那位传说中的勇士了吗?
游戏内有抽取卡包,选择英雄等选择,点击开始游戏。

然后选择你的空间战斗。

然后进入即可。

然后找到boss击杀即可通关。
可玩性:
玩法设计略显粗糙,3D版本的类吸血鬼题材此前已有作品尝试,从玩法规则层面来看,创新点并不突出。教学引导部分也比较简单,仅靠一个对话框难以完整呈现所有内容,大部分玩法细节都需要玩家自行摸索体会。
战斗前的抽卡机制本质上是抽取肉鸽模式的技能选项,只有当技能被点亮后,才会在肉鸽的三选一环节中出现,但这些技能的具体效果完全没有说明,导致游玩体验很迷茫。
战斗场景规模不大,但怪物种类相对丰富,不过攻击方式比较单一,主角的攻击方式同样如此。在3D摄像机视角下,攻击很难避开,游戏也没有配套的养成系统,技能点亮后缺乏后续的提升机制,整体给人一种半成品的感觉。
耐玩度:
这段文本的内容量比较有限,看起来像是个人创作的作品,没有设计外围的养成系统。单局游戏的时长完全取决于玩家的操作,局内升级体系类似于《吸血鬼》(Vampire: The Masquerade)的风格,但并没有配套的技能派系和养成体系,这可能是因为受限于游戏的完成度,相关内容尚未实现。
画面音乐:
3D美术风格接近lowpoly,材质表现尚可,模型面数不算多,所以同屏能容纳较多怪物,目前运行起来没有卡顿感。不过角色、怪物和NPC的画风存在差异,特别是BOSS的风格显得有些突兀,像是和整体画风不太协调。
战斗时的特效呈现效果较为普通,攻击的打击反馈不够强烈,对攻击范围和边界的感知存在一定模糊性,整体操作体验欠佳。
运营服务:
商业化的设计思路还不完善,目前仅实现了“复活看广告”这一个点,其他商业化相关的内容尚未发现,这或许与功能尚未完全完善有关。
建议:
战斗时的镜头位置设计得不太合理,屏幕下方的怪物完全看不到,导致没办法及时做出闪避动作和制定有效的行动策略。得把视野调高一些,相应地,建筑物后方也需要做透明化处理。
卡牌系统可以考虑加入等级机制,卡牌等级提升后,不仅要带来战斗属性的增强,还应同步实现外观上的变化。市面上同类型的吸血鬼题材游戏数量不少,或许可以从中汲取一些设计思路作为参考。
每个技能都得具备详尽的技能效果说明,目前的说明不够细致,存在理解上的难度。
战斗之外需要构建养成体系,关卡内也得有相应的产出机制,让养成与产出形成一套简洁的经济循环。
地图里存在不少意义模糊的光圈特效,我不太清楚它们具体代表什么含义。要是这些是刷怪器的话,隐藏起来或许会更合适,或者也可以替换成其他特效。现在这种效果看起来像是某种增益,容易让人产生理解上的歧义。
爽快的战斗体验
游戏里的战斗节奏十分迅猛,玩家能切实体会到超级英雄的强大战力。多样技能与装备的搭配让每场战斗都变幻莫测,特别是击溃成群敌人时带来的酣畅体验,很适合热衷于高强度战斗的玩家。
丰富的英雄技能树
游戏里设计了多套不同的技能树体系,玩家能够依据自身的游戏风格来挑选适配的技能。不管是倾向于远程输出、近距离搏杀还是控制型技能,玩家都能结合战局的变化灵活调整,这让游戏的策略性和内容深度得到了提升。
精美的画面与音效
游戏的画面设计极为精致,城市环境、敌人造型与技能特效的呈现都十分细腻。音效层面,战斗时的爆炸声、技能音效以及敌人的嘶吼声等,显著增强了游戏的代入感,使玩家在战斗过程中更觉刺激与真实。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 城市之光 安卓版 | 射击竞速 | 查看详情 |
冒险射击游戏合集,是一系列超有趣的激烈射击战斗游戏。游戏融入经典射击战斗元素与画面,能让你自由开启热血的射击战斗对决。同时,丰富多样的游戏模式任你挑选,随时随地就能来一场刺激的射击大战。在这里,你可以尽情展示全方位的射击实力与技巧,以此击败敌人,顺利赢得最终战斗的胜利。不仅如此,还有各类趣味关卡和地图等你解锁,可玩性极高。你可以自由挑战各种艰难的射击战斗任务,从而获取奖励,随时体验精彩的射击对决与考验。多样化的游戏模式加入,有助于提升玩家的射击实力与技巧,让你能轻松应对各种危险,完成任务,自由收...
【 3款 】