大小:1.09MB 版本:V8 分类:经营策略 更新时间:2025-10-07 09:10:04 md5:470F531C7BE93771BD2586FD9E9A7741
像素工厂模组是一款模拟闯关类游戏。在这款游戏里,玩家能够体验到充满自由的像素玩法。你得专注钻研游戏中的各类工具,自如操作并细致探究,同时探索游戏里的各个场景。在像素工厂模组游戏中,你可以打造铜墙来抵御敌人的攻击,守护好你的传送带、核心以及挖坑机等设施。去寻觅各种各样的矿石,采集后借助传送带将其运往核心处,接着利用这些资源去研究新型机械,或者直接用资源创造机械、修建保护措施。
1.玩家们需要在世界里面不断的进行收集,要有大量的材料来扩大自己的建筑范围;
2.所有的地图都是可以自由修改的,在不同的位置将会有丰富的考验不断的出现让你感受;
3.你要小心的面对一切的难关,真实的世界里面会有大量的随机事件即将出现哦;
4.全新的世界里面加入了流畅的技术,在不同的时刻将会带给每个玩家全新的体验;
5.会有专属的工具在世界里面不断的出现,每个操作的难度都是不同的,你要仔细研究。
1.像素工厂模组只有寻找到适合自己的玩法才会更加快速的提升实力,在不同的场景里面感受真实的乐趣;
2.随着建筑的不断扩大,将会有更多丰富的材料不断的出现,让角色的收益快速的提升;
3.不会有特别复杂的操作出现,所有的玩法都是非常自由的,你们可以探索更多困难的场景。
1.关卡里会有强大的BOSS在等待着你,他们的实力都是非常厉害的,玩家需要小心面对;
2.只有灵活的控制角色进行战斗,才会在后面的关卡里面解锁更多的体验,快来这里玩耍吧;
3.每天上线都会有大量真实的画面在等待着你,在不同的时刻会有全新的技巧出现让你闯关。
记输出方为A,接收方为B。
这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:
(1)一个A只能输出一个B,但一个B可以接受多个A;一个传送桥单体可以同时作为A和B;
(2)在(1)的限制下,桥之间可以任意相连,包括下图中1-3-2或1-3&2-3等连接方式;
这是传送桥面对带输入(出)时的表现:
A只能接受三个方向的输入,B只能进行三个方向的输出。这里的三个方向是指除了AB相连的方向以外的三个方向,即下图;
除此之外的任何带输入或带输出都不能进行,如从桥下输入A,让B在桥下输出,以及让A输出,输入B等。
【注】当一个传送桥单体同时作为A和B时,A的属性将会盖过B的属性,视为A即可。
由于上面的性质,在下面这种情况下,只有一处需要防止侧漏(紫色装甲传送带处):
如果没有装甲传送带,同样利用A不能输出,B不能被输入,这样也能避免侧漏。
借助上述性质,当存在大量矿点,亦或是矿形欠佳,不愿花费精力去规划钻头的摆放位置时,可运用下述单体来实施复制。这种简单直接的策略能够将整个平面铺满。
平铺效果如图。
需注意,B不接受带输入,A同样不接受桥下的带输入。因此,在输出资源时,通常需要额外安置一个传送桥单体,以使最外侧(如上图中最上方那排共四个钻头)的钻头能够正常输出。
注意可能存在的零星其他矿点(如图中左侧的铜矿),不要让它混进去。
空选项分类器:必须往两侧走
空选项反向分类器:必须直走
(1)材料无法连续通过三个(反向)分类器,即便从理论上来说它能够通过。像两个分类器搭配一个反向分类器这样的组合,得到的结果也是相同的。
不过,连续两个是可行的。部分版本借助(反向)分类器与溢流门,其运输速度极快,采用2 + 1的串联方式,能够实现(近乎)瞬时运输的效果。就像下图所示,三个物品源以180/s的速度运输,仅需6秒就能将仓库填满。
新版本中,把溢流门也加进了上述“不能三联”的家族中,所以这种2+1的方式行不通了。
(2)“不能三联”这一特性并非毫无益处,在某些情况下,若能加以巧妙利用,还能为蓝图制作提供便利。例如,在使用质量驱动器运输多种材料时,倘若空间充裕,相较于装卸器,(反向)分类器明显更为实用:
(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)
筛选原理是:能通过的一定是只经过两个分类器的,也就是材料在六个分类器之间不存在纵向流动。
类似地,也有这样的用法:
(3)空选项分类器,把物品传送到两侧。于是多个这样的分类器串联,可以对路线进行收缩或扩张:
美观的三联幻影建造机(鉴于其并无产出,横向的传送带均可去除;溢流门能够替换为路由器,反向分类器可替换成连接器,不过不推荐同时使用路由器与连接器,要留意“不能三联”这一特性以及“2+1”的相关考量):
这一结构可应用于所有2×2的三原料工厂(没错就只有硫)。
从核心里抽出铅,硅,钛,一条线做出6个魂灵修理机和4个幻影建造机。
这里既然用到了,顺便说一下几个范式。下面大量用到的元件,注意可替换性:
路由器——溢流门
空选项反向分类器——连接器
一种材料的分类器——另一种材料的反向分类器(只有两种材料时)
根据实际情况灵活选择。
(4)单原料,双原料,三原料范式
单原料,代表是小石墨厂,其它还有塑钢(液体与固体不互混,所以我不将之视为原料),涡轮发电机等。
双原料,典型例子是小硅厂,此外还有爆炸混合物、玻璃、魂灵修理机等。当没有产出的时候,纵向的传送带能够去掉。只做一侧也是可以的~
三原料(包括配比1:2的双原料)
请注意,当有产出时,必须像双原料的例图那样留出传送带,不然产物进入路由器会卡住。路由器的说明中明确表示,不要将其与生产建筑相连(除非该路由器还有其他出路,例如单原料的例图所示)。