大小:120.54MB 版本:v7.9.0 安卓版 分类:趣味休闲 更新时间:2026-03-30 15:20:07 md5:920aefd4fda02e7802d96e7f4b28e700
superstarhybe音游是一款很有趣的韩国音乐休闲游戏,在这里你能看到许多年轻偶像,各种最新发行的金曲都能找到,选好组合后培养明星,提升对应的属性值就能完成任务。
hybe旗下的音乐节奏游戏rhythmhive最新安卓版本,是一款以韩流歌曲为核心的音乐节奏类游戏。游戏内收录了大量丰富的韩语音乐,玩家能够根据自己的喜好,选择心仪的组合或明星一同参与游戏演奏。操作方式十分简单,只需跟随音乐的节奏,持续点击或长按屏幕上的音符,就能完成演奏。感兴趣的朋友们,快来体验吧!
进入游戏后的首要步骤,是先挑选一支想要共同游玩的组合。
接着再从这组合的成员中选择一位要一起玩的明星。
全部选择完成后,编辑好你的账号昵称,点击右下角的“开始”按钮就可以了。
这时我们就会正式进入游戏主界面,点击右下角的音乐游乐场就能开始游玩。
调整好想要游玩的模式,一切准备就绪后,点击下方的开始按钮就可以了。
游戏过程主要围绕击打节拍展开,建议开启音乐游玩,这样能获得更沉浸的体验。
结束后会依据玩家的得分情况,给予相应的关卡评价和奖励。
打开节奏蜂巢的最新版本,在游戏正式开始前,系统会加载体积较大的数据文件,还请您耐心等待片刻。
加载好后,选择登录方式,这里以游客方式登录;
选择一个想要一同互动的偶像组合,目前有四个组合可供挑选。
然后选择要一起玩的明星;
再取一个好听的昵称,点击确认即可;
点击开始RhythmHive进入游戏。
进入游戏后,界面会显示如图所示的画面,此时请点击右下角的MusicArcade选项来选择游戏模式。
然后选择选挑战的歌曲,以及难度;
只需再稍作等待,待加载完成就能正式进入游戏。游戏过程中,玩家要根据不断下滑的方块,点击屏幕下方的横条;正确点击的次数越多,游戏结束后的最终得分就会越高。
以上就是节奏蜂巢新手玩法的全部游戏攻略,希望能为各位玩家提供帮助。
【大前期】刚进游戏啥都没有
肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个
不建议为了赛季闯关专门养卡
在Hive里,抽卡是提升点数最迅速的方式,不管是抽哪种卡,哪怕是用金币抽取普通卡,每张卡都能带来10点的点数增长。
而【活动】板块的hive点数(并非主页和排行榜显示的hive等级),若在一个月内累计达到30级,即可获得xr奖励。
【中期阶段】有几套卡组的平均评级达到了S或R,其中甚至有XR级别的卡组助力提升了分数。
可以不用太肝了,氪也适度
有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡
同一张专辑里的歌曲,不一定都适用同一种卡片。定向冲刺时,要根据具体歌曲来搭配卡片,而不是依据关卡歌曲所属的专辑来养卡。
不过呢,这个阶段养卡就得直接养高级卡,不用再从低级卡一步步往上养了(相关的实验和结论会在后面说明)
冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况
【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分
卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝
目前我作为轻氪玩家,对那些游戏大神不太了解,只见过一位hive等级41级的大佬。点进bts榜单看hive排名时,就他那一个蓝紫色的等级标识特别显眼,而且概念照在首周就被他秒速集齐了,这实力真的不得不服。
可能卡和概念照抽齐了应该就可以了吧,分数榜上没看到这位大佬,她有好多xr,刷分应该挺轻松的,就是没见她上榜。
【注1】
游戏主页或排行榜里的hive级别,跟活动中保底xr对应的hive点数进度,这两者不是同一个概念。
【活动】的hive点数进度最高可达到30级,满级之后能够重复获取点数(每累积300点可抽取一次普通卡),该进度每个月会重置,且为单人独立进度,不设排名机制。
主页/排行榜的hive等级,能攒多少是多少,不会降级,只是排行榜的点数排名每个月都会清空重新计算。
【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别
本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧
这是花1dope卡组,但基本花1通用↓↓↓
最近刚刷出来的花1成绩,和卡组基本是匹配的(可以看左边的列表)
请注意那两张带有紫色背景的卡片,它们其实并不属于花1dope卡组,而是归属于bangbangcon卡组。
所以在练习室、remix、赛季关卡这类全程由自己的卡牌上阵的模式中
每首歌在自动搭配时,都会遍历所有适配该歌曲的主题卡组,从中筛选出每个成员等级最高的卡片进行组合,通过混搭形成最易斩获高分的“出战阵容”
BoyWithFun之所以能组成这样的阵容,是因为bangbangcon和花1dope的主题卡都能用于BoyWithFun的演出,不过Suga和V的卡片在花1dope里的级别要比在bangbangcon中的低。
【注3】为什么中后期不建议养低级卡?
这里有两轮实验论证
b1(0/40)对所有卡,都可+经验80
a1(0/104)对所有卡,都可+经验164
但这个80/164能不能让被养的卡升级,就得看加上80/164之后,经验条有没有满。
一层一层往上培育,传递的层级越多、消耗的卡片原本培育出的级别越高,经验的损耗就会越严重。
前期的资源消耗尚在可接受范围内,毕竟得尽快获取s、r及更高品质的卡片,这样才能进入卡片与成绩相互促进的良性循环;要是没抽到心仪的卡片,那就只能先培养现有卡片了。
前期无限攒资源的做法也不是不行,但对于普通玩家来说,只要还在玩游戏、还期待着能拿到高分,基本就很难做到只抽卡不养卡,通常都会去培养卡牌的。
但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点。
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可以把你的记录分享给好友,还能在排行榜上和全球玩家比拼一番。
v7.3.2版本
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