大小:323.3MB 版本:v1.0.36 安卓中文版 分类:经营策略 更新时间:2026-03-29 14:31:05 md5:9cb2c00189ab4d277dcd92255e369f9b
龙的传人版是一款古代模拟经营类游戏,玩家可在此构建古代中华文明社会,打造一个真实的国度。游戏采用写实的玩法,玩家通过持续经营模拟,能体验到更多乐趣,且该版本已解锁模式。
二里头在第四年可能会发生火灾,第六年可能会出现坍塌情况,所以前几年不要建造过多建筑,应以铺设道路为主!
宗教前期各建放3个小的神灵基本就不会捣乱,到10多年时再放3个大的就行了!
贸易用的石头、铁矿和武器,我各准备了大概15个,后来又补充了一些漆器,基本上没遇到财务问题!不过得让女娲心情好才行,要是她生气了,贸易量就会下降!
住房我安排了120个,只用广舍就够了,最后进口陶器把几十个美宅升级一下就能通关!
下面我说下具体操作
开局先放置两排住房,每排20个;接着安排12块麦田、4个集市、4个货栈——其中两个先开启只收小麦,另外两个暂时停止工作备用;然后设置5个值更、1个宗教建筑、1个教坊、1口水井、1个草药屋、1个杂技摊,剩下的一个空位可以用来放置税收建筑。需要注意的是,一排住房的占地面积是13×33格。
划红圈的是必须放的5值更
铺路时注意让中间道路和主路断开,在集市后方铺两段路连接到货栈,另一头用杂技设施堵死!这样一来,断路的集市大妈就不会跑远路去取东西,其他牙郎也靠近不了集市,没法拐走集市大妈了!
两排房子盖好就能开始赚钱了,我的石头和武器都在右上角放着呢!
要保证效率的话,就得让住宅覆盖到位。可以先规划一片能容纳7到8户的小型住宅区,把配套的服务建筑都布置好。等有居民入住后,再把不需要的建筑拆除,只留下诊所、草药屋,以及位置最优的住宅就行!
住宅覆盖好之后就能放置工坊了,石头和铁矿的堆放会比较杂乱,需要多安排值更人员和捕快。我通常在有6到7个石头、4到5个铁矿的区域就会放置一个捕快。
这里还有个问题,牙郎招工只走70步,这时候就得用另一个技巧了!牙郎会去优先级比自己低的建筑招工,所以我把工坊的优先级稍微调高了一些。
工坊比农桑高一点,就会去最近的麦田招工了!
在工坊附近开辟一片麦田,就能让工人持续不断地被输送到最远的工坊去。
这里要时刻留意从事农桑生产的工人数量,一旦工人数量减少到所需的一半,就必须关闭部分工坊,确保有充足的食物供应!
贸易建立好之后,只要宗教方面的数值维持在愉快以上,每年就能获得16000以上的收入!
有钱了就继续铺房子
沙漠地图的陶器完全依赖进口!我后来放置的三排住宅,比之前少放了两个集市和杂技设施!整体结构和之前的住宅是一样的!
在住宅较为偏远的区域,就按照牙郎招工的那套逻辑把工人带出去!
最后一步是找个合适的地方伐木造纸,同时进口陶器,每种都囤上七八千的量。等人口增长到4700以上时,把之前关闭的货栈重新打开,并且只设置接收陶器和纸,这样就可以等着通关了!(伐木造纸和住宅覆盖的操作和之前一样就行!)
首先房屋布局摆放这个也是比较关键的东西。
由于与电脑版的巡逻逻辑存在差异,所以最优策略就是采用一字长蛇阵。
有了这个基本布局其他随便玩都能过了
开局先确认能否建造兵营(弩兵营),如果可以,就第一时间设法建造完成并招募士兵。武器优先考虑进口,若无法进口则自行制造。一旦组建起一支部队,就能通过三军远征稳定获取资金和粮食,从而立于不败之地。
无法建造兵营的势力只能通过贸易获取财富,要先了解贸易对象的需求,提前做好规划,优先保障经济来源,再逐步提升人口规模。
以上开局就不用看广告弄钱了。
然后就是一些小技巧合理运用就能快速通过了。
1仓库挨着集市放提高取货效率。
2房子不用升到最高级,通常升到华宅就足够了(毕竟最后一级得多耗费两种物资,却只增加12人口上限,实在不划算)
3如果需要繁荣度就造府邸。
4陶土坑挨着通水的水渠就能建造,不一定非要建在河边。
5用墙或者城墙沿着地图最边缘围起来,就能控制住打劫者的进攻方向了。
6个土著开局时把游戏速度调到最慢,用墙把他们所有建筑都贴边围起来,这样就不会有敌人出来了。如果想铲除这些建筑,只能借助敌方单位来打掉,也可以用前面提到的方法,通过墙体来控制敌人的进攻方向。
7七匹狼可以用围墙圈起来,圈到足够小的时候狼就会死亡。狼会在空地上刷新,所以我们要用围墙把底盘围起来,但得给狼留一些空的刷新区域,不然它们就会刷新在出口那里。
游戏在细节的方方面面都打磨得相当出色,放大视角时,会油然而生一种“这是我亲手建造的王国,里面正有一群人在真实生活”的沉浸感。通关后甚至舍不得删除,里面各类角色的细节刻画实在太用心了。听说这是端游移植过来的,真心希望能有更多这类优质游戏推出。
这个游戏的可玩性相当不错,不过上手门槛比较高,我光是新手关卡就重开了好多次,但只要掌握了基础玩法,玩起来还是很有意思的。
再次夸夸里面的各种细节,顺便问下还有没有类似的游戏推荐呀
试玩了一下,感觉还不错。看这风格应该是作者独立制作的,不是团队作品。一个人能做出这款游戏,还最大程度还原了童年回忆《皇帝・龙之崛起》,确实挺厉害的。
首先聊聊可玩性:玩法上把电脑版的内容移植到了手机端,对我来说主要是适应的问题,只要习惯了手机屏幕就没太大障碍。不过我的手机是折叠屏,外屏又长又窄,只能忍着漏液的内屏一开就“疯狂闪光”的状况来玩。但单看游戏的可玩性,我觉得还不错,可能真该换个手机了。另外我有点疑问,这游戏有没有主界面?是只有这一个教学关卡,还是说只有这一张地图?我再玩一会儿看看情况。
游戏的画面算是个小缺点,这点我得重点说说画面和音乐:音乐方面没什么问题,直接沿用原作的音乐就很出色,能营造出相应的意境,毕竟是二十多年的经典原作,外国人能做出这么动听的国风乐曲……主要还是画面的问题:虽然是二十多年前的游戏,我不太清楚是否存在授权方面的问题,但建筑看起来确实有重新绘制的痕迹,不过或许是用了AI的缘故……细节有点欠缺,而且为什么地面上的行人和建筑都没有阴影呢?感觉……挺不真实的,就像天上有四颗太阳分别在四个方向发光发热一样……
目前我暂时就说这些了,过两天我再仔细研究研究,看看能不能探索出一些新地图。不过我还是不太确定,这个游戏是只有这一张地图吗?还是说需要先通过这个新手关卡,才能解锁剩下的所有关卡呢……