
在《记忆事务所》手机版里,玩家将化身为侦探,在迷宫中追寻自己那不受约束的元婴,进而设法找回属于自己的记忆。游戏操作简单易懂,采用非线性叙事模式,你能够体验多条故事线,助力侦探更高效地收集记忆碎片,战斗环节也趣味十足。

“记忆事务所”呈现的是一个赛博朋克风格的反乌托邦世界,游戏在世界观构建方面,致力于打造一个满是矛盾、氛围压抑的社会,玩家以“记忆筑梦师”的身份在“记忆事务所”里帮人们抹去那些不愿留存的记忆。
游戏里除了主线剧情,还包含着各式各样的支线故事,它们从不同角色的视角出发,呈现出未来科技背景下的人性百态。
游戏里的故事初看似乎彼此独立,可仔细琢磨就会察觉情节间存在着千丝万缕的关联。
游戏里人们的记忆被构建成一座迷宫,玩家得在迷宫里寻找线索、道具和对话,通过分析这些线索,来解开人物记忆里的谜题。
多重迷宫的设定让玩家在某些时候需要作出选择。
在记忆迷宫中探索时,玩家会遭到“记忆守护者”的阻拦,唯有操控“记忆猎手”将他们击败,才能继续在记忆迷宫里进行探索。游戏里的战斗阵型呈现出类似“叠罗汉”的形态,攻击手段丰富多样,并且能够手动释放专属技能,这对玩家的战前布阵能力是很大的考验。
隐藏的各类情节逐步解锁:精彩瞬间即将呈现,把碎片拼凑成完整的故事。
开放式探索模式:开启空间维度的奇妙旅程,直面趣味挑战,书写独属于你的精彩故事。
激情对决、潮流风格:精彩挑战、热血持续,探索未知未来之境。
尽管玩法和战斗都不算复杂,但要真正精通却绝非易事,毕竟游戏里包含的元素相当丰富。
若想在战斗中对每个元素进行最大程度的掌控以获取胜利,玩家就需要投入更多精力去熟悉每一个环节。
确实挺有意思的,自从对游戏画质的要求越来越高之后,我基本就不再玩这类带点像素风格的游戏了。
不过这个游戏无论是美术风格还是叙事手法都挺让我感兴趣的,现在我除了玩崩坏之外,基本都在玩它。
不太确定公测后的表现是否主要受氪金和肝度影响,不过我挺期待社交和对抗类玩法的。