
《我的鬼屋真有鬼》是一款卡牌策略塔防游戏,玩家将在游戏中经营专属鬼屋,通过不断抓鬼来吓唬客人,满足各类客人的需求,听起来是不是很有趣?感兴趣的小伙伴快来体验吧!
我是王大锤,来自一个世代相传的道士家族,打小就跟着爷爷修习法术。
可以看到鬼怪,降伏并且控制它们。
现在人们都挤在城里生活,城里阳气太盛,早就看不到鬼的踪迹了。
所以大家都不相信鬼怪的存在,我也没办法靠抓鬼来维持生计了……
最近我发现了一个有趣的东西----鬼屋
没想到居然有人花钱找吓?
那些道具都是假的,还要工作人员扮鬼。
要是我来开鬼屋,岂不是要起飞咯?
因为...我的鬼屋真有鬼!
自由的道路。
是不是习惯了那些被设定好道路的塔防了?
没事,你是老板,想让他们怎么走,他们就怎么走。
丰富的鬼怪。
各种吓人的鬼怪,是鬼屋的招牌。
长相不同,吓人的本事也各不相同。
收集并培养它们。
使用不同鬼怪搭配,形成不同的“战斗”体验。

难缠的玩家。
鬼屋火了之后,来玩的人五花八门,连一些奇奇怪怪的人也凑过来体验了!
什么神父、道士、阴阳师……你们该不会是专程来搅局的吧?!
刺激的抓鬼。
老板!你们这儿的鬼我都看烦了,有没有更吓人的呀?……啥?还有这种事儿?!
顾客就是上帝,我马上就去抓新的鬼来!
百变的关卡。
为了寻求刺激,咱们的鬼屋从闹鬼的学校开到医院,甚至延伸到了阴曹地府。
鬼屋开到哪,咱们的玩家就跟到哪。
作为鬼屋老板的你,可不能让他们失望哦。
我的鬼屋真有鬼是一款2D的DIY塔防+卡牌游戏。
玩家作为鬼屋的老板,塔防方式不再是打怪。
而是吓晕那些来玩鬼屋的游客。
玩家能够自行设计鬼屋的路线,摆放恐怖的装饰物来惊吓游客。
甚至是培养或捕捉形形色色的鬼怪,让它们在鬼屋中去吓唬游客。
这款游戏的设计颇具巧思,无论是能自由DIY铺设道路的场景设定,还是独特的鬼怪培养系统,都体现出了创新的想法。
不过实际玩下来,游戏内容给我的感觉是不够完善,背景音乐也显得有些生硬。
鬼怪的种类丰富又各具特色,这一点很有趣;哪怕不是那种特别吓人的类型,偏向轻松萌趣风格的也同样有意思。
只是游戏目前鬼怪的攻击方式和特点不太明显。
升级过程中没有明确的魂魄提示,而且场景里的各类布置对新手玩家来说也不太容易理解。
游戏里的bug确实不少,不过考虑到它目前还是半成品状态,而且福利给得相当丰厚,综合来看依然值得推荐体验。